已经灭绝的“即时战术游戏”求推
最近JA2重制版出来了,回想起中学时玩JA2的时光——话说当时一直把JA2当成特种部队来玩的:听声音,蹲下(好像还可以潜行)、开门、烟雾弹伺候,后面是狙击手,最后双手微冲的壮汉(好像可以拿双手MP5吧,十多年记不清了)突突突,一气呵成,很有成就感。当时这类游戏还挺多,《彩虹六号》、《霹雳小组(SWAT)》、《钢铁兄弟会》(“缝补老史”这个翻译太绝了)、《盟军敢死队》(gonzo1982这个秘籍现在还记得)、当然还有MGS(只玩过PC上的2代)什么的,都是这样寻找掩护-偷偷开门-突突突/救人质/开枪的不要,甚至还有一个专门的名字叫“即时战术游戏”?
后来这种类型为什么消沉了?
盟军3之后再也没有续作,BOS也绝种了,《细胞分裂》好像也没续作了。最近几年唯一有印象的只有现代战争1,一开始在船上开门突入的时候,还有一点特种部队的影子,后来几代基本上就找掩护-枪枪枪了……
请教一下,这种追求“特种部队”式小队配合的游戏还有那些呢?不限于盟军那样,只要是有“特种部队”感觉的都可以。想找来怀旧一下
家用机上也有类似的作品吗?有的话也请推荐一下,模拟器都成熟了,可以补补课。
预谢~
PS:刺客信条那样的就算了,纯潜入类游戏玩起来也太累,记得当时有个很有名的《神偷》系列,开始玩了好几分钟屏幕都是黑的,啥也看不见>_< 超魔法大战
三国志12?? 二战英雄,战争的真相,战争之人,这三个还都是同一个毛子公司出的
另外虽然是回合制进行的,但是强烈推荐Frozen Synapse 寂静风暴 ja2_1.13 引用第2楼skip于2012-03-09 12:16发表的 :
超魔法大战
三国志12?? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
超魔法大战是法老空出的那个每个人只有10点HP的SLG吗……
那个,312怎么看都算是策略+即时战略游戏吧……关二哥显然不能潜行、开门、烟雾弹,然后张三爷上去开大风车…… close combat
combat mission
回复: [怀旧]已经灭绝的“即时战术游戏”求推
特勤机甲队也算吧?发送自我的 ME600 大板凳 彩虹六号维加斯2我觉得不错咧
回 9楼(madcow) 的帖子
不能在地图上画行动路线图的彩虹六号都不是好的彩虹六号 引用第3楼luoshuigui于2012-03-09 12:16发表的 :另外XCOM要重制了,fireaxis制作,今年发售,喜欢JA2的话这款游戏不能错过 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
《幽浮》!当年非常有名来着,有重制版真是太好了~
另外,特勤机甲队怎么看都是SLG吧,虽然有侦察机甲、突击机甲,但战术性还是不强,尤其是6代,简直就是FPS,太遗憾了…… http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_real-time_tactics_video_games
已经灭绝了??
Frozen Synapse是Turn-based的不是Real-time XCOM:未知之敌以目前的视频看,是神作。 引用第13楼chakane048于2012-03-09 13:43发表的:
http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_real-time_tactics_video_games
已经灭绝了??
Frozen Synapse是Turn-based的不是Real-time images/back.gif
是turn-based但是不是刚好基本符合LZ对特种部队+CQB的游戏的要求么,而且Frozen Synapse回合是固定的10秒的时间吧 引用第6楼zhizhi3678于2012-03-09 12:23发表的 :
超魔法大战是法老空出的那个每个人只有10点HP的SLG吗……
那个,312怎么看都算是策略+即时战略游戏吧……关二哥显然不能潜行、开门、烟雾弹,然后张三爷上去开大风车……
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你说的是Vantage Master 魔唤精灵系列
他说的是Cross Hermit,一个让人手忙脚乱的RTS
战术游戏的话,PSP上那款Legends of War还不错 其实偶不知道特种部队是什么,当然偶也觉得应该去试试这游戏,不过这游戏单机太有种解谜感觉了,没尝试联机的效果。。。 倒是Syndicate变成纯种枪枪枪以后偶也觉得这类型也许没救了。。。
家用机要不要玩玩战场挖个雷。。。。。 其实Nuclear Dawn很想联机尝试一下,不知道感觉如何。 引用第6楼zhizhi3678于2012-03-09 12:23发表的:
超魔法大战是法老空出的那个每个人只有10点HP的SLG吗……
那个,312怎么看都算是策略+即时战略游戏吧……关二哥显然不能潜行、开门、烟雾弹,然后张三爷上去开大风车……
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CROSS HERMT 是等級越高出場時間越短的那個,這遊戲人設聲優音樂都很贊。 咱觉得WAR3那种一小队人打来打去就是战术游戏喵。。。才不是战略哼 http://www.enterbrain.co.jp/game_site/crosshermit/
超魔法大战官网声优表...不能单纯用华丽来形容了。。。 ghost recon,兄弟连,战国无双编年史…… 仔细想想盟军敢死队没有马里奥一样的保底机制 比如哪关你打不过了 不会给你些无敌的东西让你横扫过去 或者直接播片教你怎么打过去 “纯潜入类游戏玩起来也太累”
分裂细胞1到4都是纯潜入吧 盟军那种的话……还有个赏金奇兵不知道LZ玩过没…… Cold Zero: The Last Stand 引用第7楼SSF于2012-03-09 12:24发表的:
close combat
combat mission images/back.gif
close combat 超好玩的
就是很久没有出新东西了
老是在复刻复刻 应该说是重制。2345的重制版都加入新元素的,尤其是CC2的重制版。 我也想说coh,话说coh还有续作消息没 生死之间2 机甲指挥官也算一代经典 引用第29楼dectwelf于2012-03-09 16:29发表的 :
不是有秘籍么,横扫的也有啊,开个无敌然后瞬移5人一起打手枪,除了坦克活人都死了吧 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
gonzo1982,ctrl+x好像是无敌,shift+x好像是瞬移。
不过有一关,就是狙击德国军官的,只要士兵触发警报军官就会坐上小车逃跑,那关开无敌也没用……
多谢楼上诸位的解答,想起了好多过去的老游戏
不经意间,已经玩了十多年了……感慨啊……
赏金奇兵在当时算是盟军1的模仿之作,评价也不错。
战场女武神算是SLG吧,和我心目中的“战术配合”、“潜入”、“队友合作”还有点距离——为了S评价一路突突突太无奈了……
近距离作战好像是六角战棋吧,就像当时的西线风云、装甲元帅之类的,还是偏重SLG。
CROSS HERMT这个名字没印象,但是只要说起“等级越高出场时间越短”立刻就想起来了……当时开始的时候觉得挺难,就修改了等级,于是立刻吃瘪了……这款游戏有点RTS的感觉,剧情很不错,音乐也好,可就是等级越高出场时间越短这点太悲催了,于是没通关……
话说JA2重制版质量到底如何?还记得某个攻略里面说的,“枪好不如枪法好,枪法好不如位置好”……后来再也没见过这么严谨的战术游戏,能给枪装瞄准镜、枪托、消音器、弹夹什么的,中弹了还得缠绷带才能停止掉血…… 战锤40K 不是一直有在出新作嘛? 兵者诡道算不算?
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