以后日厂的开发案都是以DLC为基础往里面套游戏算了 即使是出于“做婊子也要立牌坊”的考虑,我觉得都不应该采取这种行为。
另外那些首发日当天放出DLC的厂商也是,吃相可不可以不要这么难看? NBGI没少这么干吧,很多有料DLC都只有几十K,就是解下锁 帮玩家减少下载量,想人所想,一切以玩家体验为重,DLC界的良心 解锁类DLC其实不少见吧 战争机器3 第一个dlc就已经存在于光盘里
质量效应3 游戏发售当天就有一个dlc,给玩家一个“惊喜”
预约特典是N7装甲 一把枪
还有一个听说只有玩阿玛拉王国才送的,后来发现是阿玛拉王国demo 很正常吧,原来MHP系列的配信任务都是下载解锁原有内容的,不过就是现在改成了收费DLC而已 引用第9楼realismsy于2012-03-08 19:39发表的:
战争机器3 第一个dlc就已经存在于光盘里
质量效应3 游戏发售当天就有一个dlc,给玩家一个“惊喜”
预约特典是N7装甲 一把枪
还有一个听说只有玩阿玛拉王国才送的,后来发现是阿玛拉王国demo images/back.gif
1:返自灰烬原先是CE/DE限定的内容,可是很多玩家表示豪华版独占武器就算了连剧情都独占他们心里不平衡了所以后来bio和EA改成了收费DLC,不过说实在的bio不是第一次干真正意义上的首日DLC的事
2:是两把枪,一把是个预购就有,另一把和装甲在一个DLC包里,限定经销商的。
3:一开始就有说是DEMO。
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