Re:回 37楼(Natale) 的帖子
引用第39楼ttttyyt于2012-03-07 23:39发表的 回 37楼(Natale) 的帖子 :帧数、技术、音乐和画面的契合度,哪一个都比樱3OP强啊~ images/back.gif
去看眼科。
Re:回 40楼(Natale) 的帖子
引用第41楼ttttyyt于2012-03-07 23:42发表的 回 40楼(Natale) 的帖子 :拜托你真的再好好看一边吧,当然别带着偏见的眼光和别扭的心绪,欣赏一下~偶睡啦 images/back.gif
建议顺道再看看脑科。
Re:回 37楼(Natale) 的帖子
引用第39楼ttttyyt于2012-03-07 23:39发表的 回 37楼(Natale) 的帖子 :帧数、技术、音乐和画面的契合度还有气氛,哪一个都比樱3OP强啊~ images/back.gif
是姬神风格另类而已,技术和帧数真心不能打~~
另外姬神这配乐比较类似忐忑,恩,没错是忐忑,日式忐忑…… 我听说用了两亿日币,如果是真的,就其影响力来说,这两亿花得很值 说到游戏的神OP,不得不提NXC的OP 上世代最喜欢爱脱内裤2的OP
另外,ACE3可否一战? 用的不是钱 是良心 跑个题,莎木1的70亿是不是大部分都花在铃木的出国考察和广告宣传上了? 引用第46楼arion_00于2012-03-08 02:13发表的:
说到游戏的神OP,不得不提NXC的OP images/back.gif
和樱3一样也是Production I.G做的。
虽然作画看起来像该那可是。 引用第50楼stronga于2012-03-08 07:43发表的:
跑个题,莎木1的70亿是不是大部分都花在铃木的出国考察和广告宣传上了? images/back.gif
设备投资。 樱3的OP太神了摆在现在也没几个能超越的,尤其跳舞那 引用第9楼saico于2012-03-07 22:22发表的:
我只知道鬼武者3OP很贵 images/back.gif
当时都开玩笑说 所有的CG预算都用到OP上了 导致后面的惨不忍睹。。 就光集体站在埃菲尔铁塔那个镜头就得花老鼻子钱了。
当时就想这原画和动画的功底不是一般地深啊 引用第56楼囚徒于2012-03-08 12:03发表的:
当时都开玩笑说 所有的CG预算都用到OP上了 导致后面的惨不忍睹。。 images/back.gif
这不是玩笑啊,是实事。角色的出场费,甄子丹的动作指导等等,哪个不烧钱,可惜这作没打开欧洲市场。
纯技术层面的话,樱3OP1康康舞+埃菲尔铁塔的3D旋转+卡通渲染结合,鬼3的CG质量、场景衔接、武术动作设计,基本都是上世代最顶级的了。算上整体意境表达与渲染的话,我再加一个幻水三(但是技术层面还是多少差了一截)。 为啥说到游戏神OP我首先想到的是ef the first tale 为啥说到游戏神OP我首先想到的是ef the first tale 引用第61楼cfeng123于2012-03-08 13:18发表的:
为啥说到游戏神OP我首先想到的是ef the first tale images/back.gif
新海诚发来贺电
另外说真宫寺樱的脸画崩了的请去找松原秀典算账 引用第29楼qubely于2012-03-07 23:03发表的:
沙苦辣的脸从3代一直崩到4代,没好过 images/back.gif
我觉得是从2代崩到现在……
3代的片头如果说花了3亿,那也算是值这个价了。 可惜就是没有救活DC 是3亿里拉么? 跳舞+镜头旋转这个是很牛,和91年的美女与野兽那个跳舞场面有得一比
不过幻水的OP也很棒啊,传统的日式2D动画本来就不以帧数取胜,靠镜头与关键帧设计也能做出漂亮的动作 傻逼日本人把这东西改成PC网游之后还纠结于以前家用机版本中华丽的动画演出效果,硬是要往一个用3流全3D引擎做的网游版本里面加大量的不可跳过的动画过场,弄得游戏开发了至少6年,至今难产,
几百万刀的开发费就这么打水漂交了学费。 引用第67楼黄泉CUSTOM于2012-03-08 15:00发表的 :
傻逼日本人把这东西改成PC网游之后还纠结于以前家用机版本中华丽的动画演出效果,硬是要往一个用3流全3D引擎做的网游版本里面加大量的不可跳过的动画过场,弄得游戏开发了至少6年,至今难产,
几百万刀的开发费就这么打水漂交了学费。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我准备抽时间把5代好好玩一玩了,只要能从战地3里抽的出时间的话…… 樱大战映像最深的还是——花咲く乙女
偶尔还会哼哼。。。。
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