结果 女性角色太丑,还不如老滚 女性角色太丑,还不如老滚 老滚好玩多了 我觉得比老滚好玩多了,老滚玩了几小时一直搁着没动力继续(可能因为我没改mod)
阿玛拉目前乐在其中,守城杀巨人那一关还有点燃起来了呢 女性角色太丑,还不如老滚 画面比老滚的一片灰暗强,不过老滚是写实风这个是漫画风,硬比这个不太公平
音乐很不错
背景设定和老滚5不相上下,对于只出了一代的游戏而言非常强大了
打击手感甩老滚65535条街,这个毫无疑问
缺点是
剧情比老滚5略差,不过没有差太多。同样考虑到这只是第一代,这也就不算是那么大的缺点
主线过短而且很散乱,这个是大问题。感觉大多数时间都在跑路。
任务回报太差。老滚的主线和主要支线任务直接影响世界上的人对你的看法,阿玛拉则几乎没影响……
怪物种类过少,作为纯刷刷刷游戏刷的回报太低。这是最致命的缺点之一。
后期战斗难度过低,而且战斗模式千篇一律(两三刀砍翻/两三箭射翻/一个陨石砸死),这是第二个致命的缺点。
综合来说这东西算是发售前噱头搞的很大,刚上手不错,但是后期落差较大的游戏之一。
不过作为系列第一作来说,做成这样已经很了不起了。下边可以期待其他的东西…… 连个悬崖都跳不死真是弱爆了,如何与老滚5争锋 战斗难度能不能通过mod啥的强化下? 虽然不错但总体和老滚5还是有距离的
不过现在这作感觉像半成品,期待续作 等网游的完全版吧。
这游戏很有前途,只要把单机测试版里暴露出的问题都修正好就行了。 周边部分的话,那是音乐得加强一下
核心部分的话,掉的装备没有收集欲望,怪的各类太少,不是有泰坦之旅的制作人么?能做到那种程度就好了
全技能+1、+2之类的奖赏没有意义
不过技能之间的连招搭配可以考虑加强一下 手感的确好
初期感觉的确不错
不过后期真心挺无聊的
耐玩度不强
不要跟老滚比。。。
还是差很多很多的 谢谢楼上诸君指教了~asdfg kinglear luoshuigui 说得很实在呀。
说个小感想,在一处环境非常像阿拉希盆地的地图,遇到一个乞丐一样的NPC。该NPC周围都是破旧的家具和物品,叫我帮他跑腿,卖东西换钱,还很体贴地告诉我,什么东西该卖给谁。然后我去卖货的时候,买主们没有一个人对乞丐NPC有好感,纷纷恶言相向。反复帮他卖了几件东西后,得知 老滚真正胜出阿妈啦的地方是所谓"带入感",说起来只有三个字,但b社将绝大多数的精力放在了这个虚无缥缈的东西上
他可以将拥有独立ai的npc换成站桩npc,将写书的时间用来设计更多的装备敌人,将设计的不会在任务栏上出现的任务换成头顶符号的npc,将让人惊喜的小细节换成更好的打击感。这样的游戏可能是某些人心中的完美之作了
但这就不是老滚了 要评价背景故事是不是差不多,得把两个游戏的lore都看一遍吧。
色彩这种主观的东西不说,从模型面数贴图分辨率和特效光影来看,我觉得这游戏画面落后了半个时代。
手感秒老滚65535条街,rpg要素则是暗黑那种,互动和台词都太少。说到底这和老滚是两种不同的游戏,没有比头。
不管是老滚还是这个游戏都没有徒手格斗,我很不爽 玩了二十分钟,再没打开过游戏,没觉得哪里好玩 引用第61楼wuyin211于2012-03-06 18:44发表的:
你把武器全部取了就有格斗了... images/back.gif
阿玛拉武器取了不能攻击
老滚虽然武器取了能攻击,但是我不觉得这叫可以徒手
没有技能没有perk没有装备……
老滚三还有unarmored和handtohand,老滚四也有handtohand,辐射有unarmed有perk还有动力拳套,只有老滚五什么都没有
开了ck会发现老滚五从底层就鄙视徒手,徒手武器可以建立但是不能赋予模型,徒手不能修改攻速和攻击范围,徒手的唯一一个修正值只有种族特技还给的莫名其妙,唯一一个徒手相关的perk还必须穿重甲……
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