我本以為這個東西是KONAMI的版權,除非KONAMI大發慈悲否則無望。誰知道這兩天再次看這套東西的OP時發現版權竟然是SUNRISE的!這東西的版權到底是怎麼一回事?是說動畫版權是SUNRISE的,然後遊戲的版權是KONAMI的嗎?還是有別的因素?
如果版權真的是SUNRISE的,那麼還真有進機戰的本錢的說。 images/back.gif
动画版是konami请日升做的,仅此而已,版权当然归属konami,不过参考机战Z2的天元突破,这个版权是属于konami的,所以版权问题可解,问题就是看4P需不需要把这货弄上去了 就看小岛要不要4P的菊花 不是已经进了....无限边境 奈叶进机战才是喜闻乐见的 引用第14楼奈叶魔王控于2012-03-05 10:21发表的:
奈叶进机战才是喜闻乐见的 images/back.gif
不能同意更多,天降之物的人造天使也可一战 引用第16楼碧蓝怒火于2012-03-05 11:31发表的:
当时某杂志评价是。GBA那个ZOE要是早几年诞生,机器人战棋的市场格局还不一定是机战一家独大呢。
其实个人很喜欢ZOE的演出和那种手动操控的战斗方式。偶然在主角机被围困接近空血时,连续几次命中敌人弱点一击必杀翻盘。成就感满点啊。不过很累就是了。
当初的卡普空和男猛攻合作过一款战棋也是引入动作元素的战棋。可惜操作太琐碎市场反响不佳。images/back.gif
你说的是NXC
这种设定看上去玩上手好像都很带感 但到了后期 打过一局所花费的时间...
所以继承NXC的战斗系统的无限边疆是个RPG GBA上那个吧喵...每次攻击还要在自己乱动的光标正好重合在目标上的时候按确定才能实现...
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