玩了洛克人X重制版,感觉经典2D点绘游戏重制大潮即将来到
没想到2D点绘游戏高清化之后竟毫无违和感因为原版游戏起点高,重制之后的经典日式2D游戏比现今原创2D游戏强多了。
日厂拥有数不尽的经典2D游戏资源,如果都能依此重制,不难再现当日游戏大国之辉煌。
http://iapp.com.tw/uploads/2011/12/002.png
http://iapp.com.tw/uploads/2011/12/003.png 这游戏不是被喷得很厉害么?
在PSP上已经有重制版的情况下还出这玩意 试图靠一堆冷饭重现辉煌,这听着就觉得可悲啊。 用触摸屏玩这个感觉太蠢了 其实如果当初dsd争气点儿的话,估计x系列就全体3d重制了。
dsd上那个反乱猎人比这货强太多太多了。 全部重制上ios?
当初PSP的反乱猎人怎么会大暴死的? “3D画面2D操作式”重制根本就是邪道
PS时代,无数经典2D系列命丧于此
只有矢量风格的2D高清重制,才能还原游戏性
操作问题不用过多吐槽,重制版游戏又不会平板独占,上XBLA\\PSN是早晚的事
同时我相信,平板设备已经稳固了蓝海资源,不久的将来必然会推出实体游戏控制器周边来抢核心玩家资源 ps上的克罗诺亚,ps2上的魂斗罗,哪个不是经典?
dsd上的反乱猎人你还是去玩一下吧,玩过自然知道有多优秀。 引用第7楼USHIBATSU于2012-03-04 11:46发表的:
“3D画面2D操作式”重制根本就是邪道
PS时代,无数经典2D系列命丧于此
只有矢量风格的2D高清重制,才能还原游戏性
操作问题不用过多吐槽,重制版游戏又不会平板独占,上XBLA\\PSN是早晚的事
....... images/back.gif
嗯,明白
抚摸屏玩这游戏。。。。。。。。 手机没法争取到核心玩家资源的
外出的时候掌机可以玩到没电,玩手机你敢么?这是根本性的定位问题
抛开手机以外的个人终端又比掌机多了什么竞争力?
这只不过是PCGame会消灭TVGame的老调重弹而已,核心玩家的市场再怎么萎缩也不会被蓝海同化的 触屏模拟摇杆我玩ARPG都总是误操作,更别说洛克人级别的ACT了。。。 等着甩手机吧
回 8楼(amath) 的帖子
ps上的克罗诺亚,ps2上的魂斗罗,都是新作,好吗?PSP重制的恶魔城血轮你怎么不提 用模拟摇杆玩这个 这种2D画面我喜欢啊,不过触屏手机玩这个就是屎!
能把这画面搬到PSN,我也会入一个! 拿爱疯玩这个才是傻逼 平台不提供实体按键,过分纠结操作问题就没意思了。
话题还是回到游戏上吧。
3D画面2D操作式重制最大的问题是画蛇添足
本来原作的动作关键帧设计得很洗练,给人干脆利落的感觉
3D化之后莫名的提高了流畅感,动作表现马上就显得拖泥带水了
再者就是像素风格画面的色彩配置很鲜明,角色很容易就能从背景中退颖而出
3D化之后,角色只有在动的时候才能和背景分离,视觉体验上的亲切度下降显著 233 新作不是邪道 重制就是邪道
重制本身就不可取 厂商不能总结制作游戏的成功经验用在以后的开发上却想靠重制来骗钱
利用新技术重制老游戏回馈粉丝还说得过去 原来这样现在还这样根本就是不思进取 只黑一点 触摸屏玩洛克人!? 没玩过原版 X, 不过这个 ios 重制的手感挺好的啊, 自动蓄力, 方向下就是冲刺, 还有自动爬梯.
好像难度也调整过, 无脑冲冲冲, 用相克武器秒秒 boss 就通关了.
属于休闲类游戏嘛. ios版我看视频fps严重不足,底下也一大堆在喷全商城和桢数的
我连0元都没下就放弃了 LZ那张图,如何能做到一边跳一边蓄力?
大拇指跳食指蓄力的C手? 引用第23楼susiane于2012-03-04 15:36发表的:
LZ那张图,如何能做到一边跳一边蓄力?
大拇指跳食指蓄力的C手? images/back.gif
又回到操作问题了,都说了是平台限制造成的。
平板版可以自动蓄力,点一下就是发大波。
好处是简化了操作,还原了游戏性
缺点是不想一下把敌人打死的时候,必须先放个空枪 触摸屏上玩这个会不会被日死啊。。。 岩男9发来贺电 X1没玩过 没有后面的针刺地形弹墙冲刺跳捡E缸这种 引用第27楼山德士上校于2012-03-04 17:20发表的:
楼主你需要这个
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-771383.html
万事具备只欠这个
http://www.ewtang.com/wp-content/uploads/2012/01/ion-iCade-Mobile-01.jpg
....... images/back.gif
下面竖过来的纵版玩弹幕倒是不错啊,可惜屏太小,要是能支持pad就好了...能拿块瓷砖玩街机,傻逼就傻逼点了....
回 27楼(山德士上校) 的帖子
不越狱就不能用的非官方周边是不会被游戏公司支持的等官方发布了类似周边的时候,游戏公司才会跟进
高阶的按键方案不是有的按那么简单,要从游戏设计层面就把按键的使用考虑进去
届时,很多价格只有5美元的游戏会因为实体按键周边的使用而瞬间拥有25美元游戏的价值 psp反乱猎人真是不错,真么好的重制为啥就没后续了呢?还真不知道这游戏大暴死了。这不买了PSV之后我还特意从ps store花钱再下载了一边,一周前刚刚hard模式两人通关。
真的是暴死吗?我看ps store可是给这游戏贴了ps精华的标签啊!
页:
[1]