我觉得cod将是决定性的一款游戏
cod是枪枪枪的一杆大旗,如果cod在psv上只能惨淡收场,那么说明连枪枪枪也拯救不了掌机了,psv只能靠以NBGI为首的骗钱的日商复刻作苟延残喘到被手机赶出市场扫地出门。反过来,如果cod获得了空前成功(上百万销量),那么接下来可以预见的是包括杀戮地带和Crysis这些欧美超大作的一拥而上,从而真正成为可以和ps3竞争的对手。
反正说到底会倒霉的都是索尼 LZ看问题不够透彻啊
枪枪抢的在欧美的主要市场是在360上,等PSV版COD赢了市场,吃亏的只有微软。
SONYPS3上主打的日系游戏并不会受到特别大的影响。
而日本这块市场根本不需要sony下大力气,安心交给PSP就可以了。 COD 百万? 空前成功?
psp那个已经空前成功了 关键是吸取PSP的教训。PSP当初出了GTA销量还可以,但是后继游戏没影了,持久力才是关键。尤其索尼没有老任的牌多,没有AAA级大作就要多出B或者A的准大作。 掌机出FPS真不看好。。。
估计也就是IOS那几款COD的画面升级水准。。。
何况鬼佬不是都爱家用机么,掌机不够打啊! 掌机打fps,脑子有病么 引用第5楼裏世界于2012-03-01 17:57发表的:
掌机出FPS真不看好。。。
估计也就是IOS那几款COD的画面升级水准。。。
何况鬼佬不是都爱家用机么,掌机不够打啊! images/back.gif
ios上只有两作僵尸,你指的是gl的三作modern combat? 引用第3楼川澄绫子于2012-03-01 17:05发表的 :
来10个百万游戏就差不多,一个百万游戏能拯救得了谁 images/back.gif
3DS上靠任地狱本社提前投放第一方超大作+塞钱NTR来第三方大作MH3G,就这样一年了也才三个百万级别销量的游戏,任青已经纷纷迫不及待宣布3DS胜利了,凭什么换成PSV就要十个百万才能拯救,真可笑 掌机打FPS就是反人类 掌机打FPS,你们真玩过FPS么? 掌机怎么不能打射击?我感觉像光神话那样的或者神海那种体感微调瞄准的挺爽的! 又有人把日本销量和世界销量混为一谈了
还是说PSP上的COD在日本卖到了100W?
又或是说其实等到COD的PSV版在日本卖到了100W
就能说明PSV已经日翻了3DS? 掌机都被枪枪枪占领的话,不如死了好。 根本就不存在掌机需要拯救这回事。 明显是GTA好不 要等COD大成功后杀戮地带才会出么。。。这样的第一方,战斗力实在是太不够看了 快出点枪枪枪啊 现在这点阵容买的欲望都没有了 不要做梦了
COD拯救不了PSV 不如先出kz如何 引用第21楼foodyoupkha于2012-03-02 08:46发表的:
不如先出kz如何 images/back.gif
KZ1 HD REMASTER 最后 掌机对我来说就玩玩有语音的机战...其他真没吸引力 正统FPS还是PC上玩儿靠谱
不过抵抗系列做的还可以,掌机上就玩玩儿带剧情的凑合了 引用第10楼cheyenne于2012-03-01 19:49发表的:
3DS上靠任地狱本社提前投放第一方超大作+塞钱NTR来第三方大作MH3G,就这样一年了也才三个百万级别销量的游戏,任青已经纷纷迫不及待宣布3DS胜利了,凭什么换成PSV就要十个百万才能拯救,真可笑 images/back.gif
三个百万是日本市场吧…… 引用第15楼83913536于2012-03-01 21:54发表的:
掌机都被枪枪枪占领的话,不如死了好。 images/back.gif
只能玩复刻或者HD移植日式RPG的掌机才是虽活犹死 引用第26楼fcmorrowind于2012-03-02 09:53发表的:
三个百万是日本市场吧…… images/back.gif
算上欧美最多再加时之笛重制和任天猫狗两个吧 日本市场还得等MH,虽然这个市场已经逐渐边缘化,但是规模还在,拿下日本市场才能进退自如。
如果抛开日本不谈,短期提高装机量的话,GTA和COD都足够了。
虽然也有人会说当初PSP有这些在欧美也死了,但是一个是延续性不够,一个还是硬件本身的限制,吉田在采访中很明确的说了他们设计双摇杆就是为了这些欧美游戏能有更好的体验,软件上面也有长期规划,结果还有待观察。
不过老实说,现有的打枪游戏上那摇杆手感真的不太行回中力度就不能弄大点么 非要搬家用机那套来掌机么?。。。 现在便携设备缺的就是联机打枪。
必须有官方服务器才行。
觉得fps出在掌机上就是什么拿家用机来套掌机,纯属脑残。 引用第27楼恩莱科于2012-03-02 09:56发表的:
只能玩复刻或者HD移植日式RPG的掌机才是虽活犹死 images/back.gif
我说的占领指的是像家用机那样其他类型的好几个新作加起来还没一个cod卖得多。
掌机卖得最好的可不是复刻移植吧? COD这种影视界一流打枪界三流的游戏出在PSV上谁要玩啊 不能这么说,一部分群众是有在移动设备上看电影的需要的。 引用第29楼斯大林于2012-03-02 13:01发表的:
日本市场还得等MH,虽然这个市场已经逐渐边缘化,但是规模还在,拿下日本市场才能进退自如。
如果抛开日本不谈,短期提高装机量的话,GTA和COD都足够了。
虽然也有人会说当初PSP有这些在欧美也死了,但是一个是延续性不够,一个还是硬件本身的限制,吉田在采访中很明确的说了他们设计双摇杆就是为了这些欧美游戏能有更好的体验,软件上面也有长期规划,结果还有待观察。
不过老实说,现有的打枪游戏上那摇杆手感真的不太行回中力度就不能弄大点么 images/back.gif
掌机的MH已经丧失了PSP时期的独占性地位(实际上PSV现在卖的一塌糊涂的一个原因就是“不用买PSV也可以玩到MH”),而且卡婊这么淫贱的厂商不可能投入资源在一个装机量很差的主机上单独开发符合PSV机能的MH,赏个冷饭移植就不错了--这就让PSV版MH(如果有的话)更加陷入与三大傻版同质化的困境中,又不具备先发优势,结局可想而知。
SB索尼因为愚蠢和无能被任地狱挖了MH的墙角之后,自己又废物拿不出重量级的游戏来,PSV在日本已经是死路一条了 现在索尼真是只能用愚蠢和无能来形容。PSV现在仅有的一些成绩或者说是优点,完全是在吃以前的家底。索尼这几年就跟“创新”“进取”之类的词完全不沾边 至少对我个人来说MHP3G出的时候就是我买PSV的时候
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