persona4 ultimate開戰,官網更新3名新角色
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17068888感電▲
感電し、移動・ジャンプが出来なくなる。
ただし、スキルや攻撃での移動、小ジャンプは可能。
使用者:鳴上(SB版ジオ)、完二(通常やスキルなど色々)、クマ(アイテム:デンデン太鼓)、明彦(サンダーフィストからの攻撃)
毒▲
毒におかされ、徐々に体力が減っていく。
使用者:花村(投げ技)、クマ(A版パペックマ、アイテム:物体X)
混乱▲
混乱し、左右の方向入力が反対になる。
使用者:花村(テンタラフー)、クマ(アイテム:天城屋の桶)
激昂▲
怒りで攻撃力が上昇し、ガードが出来なくなる。
使用者:クマ(フェイクマ、SB版パペックマ、アイテム:マッスルドリンコ)
氷結▲
氷付けにされ、行動不能になる。
使用者:クマ(アイテム:ドライアイス)、美鶴(ムチ攻撃、ブブーラ、ブブダイン)
魅了▲
相手に魅了され、一定時間ごとにSPを吸収される。
使用者:美鶴(マリンカリン[しゃがみC])
恐怖▲
被弾時、初段がカウンター扱いになる。
使用者:直斗(対S事案用特殊小銃・乙型)、クマ(アイテム:B版パペックマ)
魔封▲
ペルソナが封じられ、ペルソナを使用した行動が出来なくなる。
使用者:直斗(対S事案用特殊小銃・甲型)
系統複雜度比北斗和BASARA還那啥,異常狀態一堆堆,雖然確實夠還原
我就不信開始不會變成世紀末GAME
【五井チャリ】0301P4U稼働記念 ぶっぱ VS Shadow
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU5MDc2NDY0/v.swf
P4U AC版 全キャラ一撃必殺奥義
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzYwMzgxMTQw/v.swf
本篇捏他芭蕾注意
一击条件为最终ROUND,SP消耗100,发动到结束为止完全无敌
・タイムリリースキャラ
3/22よりラビリス(ペルソナ:アリアドネ)が
4/5よりエリザベス(ペルソナ:タナトス、CV沢城みゆき)
4/19よりシャドウラビリス(ペルソナ:アステリオス)
http://i250.photobucket.com/albums/gg275/tony23123/a9a1c3ac.jpg
タナトス!
凑你从城门上下来带马拉大人来参展吧
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官網更新
http://i250.photobucket.com/albums/gg275/tony23123/1234a319.jpg
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ラビリス-》Labyrinth 迷宮
關於Labyrinth的兩隻PERSONA
アリアドネ:米諾斯的女兒
SHADOW Labyrinth
アステリオス:被宙斯帶綠帽的米諾斯的爹
那Labyrinth應該就是米諾斯了…… 看不了nico,啥玩意 引用第1楼Pluto_Shi于2012-02-29 23:21发表的:
看不了nico,啥玩意
images/back.gif
P4U的系統介紹
一個格鬥遊戲有5種異常狀態而且有3種屬於致命級的(不能移動,逆入力,不能防禦)我還是第一次見
真只能說是還原原作了
雖然說ARC前兩個版權作都是世紀末,但在還原度這一條上確實非常完美,尤其是北斗 那个persona格斗? 没人转么新萝卜登场竹达彩奈也上了http://bbs.a9vg.com/thread-2188242-1-2.html 最後一人竟然不是有理湊 音乐赞 这挂个电不让跑强制2择可够恶心的
混乱就连挨打搓嚎都不好搓,上下要也是反的就…… [s:164应该不会世纪末化吧……毕竟是BB团队负责的。不过我好想看到世纪末Persona,第一次看北斗篮球笑死我了XD ARC是現在網絡升級用的最勤的做格鬥遊戲的,基本上就算PERSONA世紀末化,也不會像北斗和BASARA那樣沒法修正了……
不過世紀末才是玩點 其他就算了。。对混乱没辙。。。。 http://live.nicovideo.jp/watch/lv83537641?ref=ser
超爛畫質現場生 引用第3楼センコウ于2012-02-29 23:27发表的:
P4U的系統介紹
一個格鬥遊戲有5種異常狀態而且有3種屬於致命級的(不能移動,逆入力,不能防禦)我還是第一次見
真只能說是還原原作了
雖然說ARC前兩個版權作都是世紀末,但在還原度這一條上確實非常完美,尤其是北斗 images/back.gif
GG的梅喧也有类似能力,但都只是封一个键+不能跳,或者被命中必康特之类的,基本不影响操作,顶多就被压住打一阵子罢了,而且不太常用。如果这游戏这类致命效果还很常用的话……决心要跟绯想天的天气系统比烂么…… 引用第3楼センコウ于2012-02-29 23:27发表的:
P4U的系統介紹
一個格鬥遊戲有5種異常狀態而且有3種屬於致命級的(不能移動,逆入力,不能防禦)我還是第一次見
真只能說是還原原作了
雖然說ARC前兩個版權作都是世紀末,但在還原度這一條上確實非常完美,尤其是北斗 images/back.gif
GG的梅喧也有类似能力,但都只是封一个键+不能跳,或者被命中必康特之类的,基本不影响操作,顶多就被压住打一阵子罢了,而且不太常用。如果这游戏这类致命效果还很常用的话……决心要跟绯想天的天气系统比烂么…… 引用第3楼センコウ于2012-02-29 23:27发表的:
P4U的系統介紹
一個格鬥遊戲有5種異常狀態而且有3種屬於致命級的(不能移動,逆入力,不能防禦)我還是第一次見
真只能說是還原原作了
雖然說ARC前兩個版權作都是世紀末,但在還原度這一條上確實非常完美,尤其是北斗 images/back.gif
GG的梅喧也有类似能力,但都只是封一个键+不能跳,或者被命中必康特之类的,基本不影响操作,顶多就被压住打一阵子罢了,而且不太常用。如果这游戏这类致命效果还很常用的话……决心要跟绯想天的天气系统比烂么…… 一部格斗游戏出现这些异常状态,简直就是乱来.... 绯想天的天气系统哪里烂了 一打就没的话,外加挨打不用搓就能嚎的那个系统(B+D那个),感觉想解异常状态也没那么麻烦
问题是……玩不到 nico有对战动画了http://www.nicovideo.jp/watch/sm17122098
目前看起来连段和ASW其他作品比起来长度短了不少,不知道是不是稼动第一天的关系。
不过这个看不出异常对战局的影响?
PS:钉宫解说真棒啊 ぶっぱ VS Shadow..... 这俩人要转战这游戏么 直斗死星(好吧就这么叫)过局保留7个,火力低下
主体思路难道是主削然后ムド么……
回 21楼(センコウ) 的帖子
看nico弹幕还有说 ハマ確定逃したな. 看起来一击带入也不难的样子Re:回 21楼(センコウ) 的帖子
引用第22楼kinglear于2012-03-01 20:22发表的 回 21楼(センコウ) 的帖子 :看nico弹幕还有说 ハマ確定逃したな. 看起来一击带入也不难的样子 images/back.gif
直斗最初的演示就是连ムド,投后直接确定
不过因为过局留7,不可能像北斗那样开局直接确定 引用第24楼Even于2012-03-01 20:51发表的:
呪殺 破魔是即死么? images/back.gif
直鬥獨有系統,對面有類似死星的東西,開局14,過局最小保留7
到0就可以ムド,一擊必殺 其实看直斗哪招空中必杀我有看noel空中236236D的错觉,看美鹤的冰冻也有JIN的既视感。
这一定是病 引用第3楼センコウ于2012-02-29 23:27发表的 :
P4U的系統介紹
一個格鬥遊戲有5種異常狀態而且有3種屬於致命級的(不能移動,逆入力,不能防禦)我還是第一次見
真只能說是還原原作了
雖然說ARC前兩個版權作都是世紀末,但在還原度這一條上確實非常完美,尤其是北斗 images/back.gif
只不过是加点新东西以免审美疲劳而已,那几个状态和原作里的效果并不一致。
PS:BASARA的还原度和屎没什么两样 异常状态还好吧 奶3各种异常状态 平衡性 还不是有保证 异常状态不是每个人都能上全部的...........如此看来能对应发多种异常状态的クマ可能挺不错就是了.......
其他的.....我觉得Arc system works和2D格斗这两个关键词凑在一起就没有失望过.... 現在能確認的就是直鬥必殺和KUMA的普通技能上毒,其他還要等資料
更新兩個異常狀態 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17123378
第二个对战动画,雪子VS KUMA 引用第31楼ogira于2012-03-02 00:23发表的:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17123378
第二个对战动画,雪子VS KUMA images/back.gif
之前看這個時候我左耳快壞了(帶的耳機。。。 『木曜α』 3/1 P4U 稼動記念シングル大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17128794
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17128992
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17129141
番長的BGM是REACH OUT TO THE TRUTH 番长几乎被直斗压着打啊……有点像笔头在basara里的悲惨遭遇,
P1里面直斗有个开场死星我没看懂,不是说开局7么? 引用第34楼ogira于2012-03-02 22:21发表的:
番长几乎被直斗压着打啊……有点像笔头在basara里的悲惨遭遇,
P1里面直斗有个开场死星我没看懂,不是说开局7么? images/back.gif
那是全人物都有的一擊必殺技,現階段只是大家都不會躲吧,應該是一定時間後人物在準心內就即死
現在人物強弱說不出來,紗夢千枝就明顯比其他人開發程度要高一些,不過悲慘的是依然被直鬥一擊初見殺了,而且悲慘的是自己跳進准心裡
(我說你別一直躲啊……打一下直鬥試試能不能中斷啊 引用第34楼ogira于2012-03-02 22:21发表的:
番长几乎被直斗压着打啊……有点像笔头在basara里的悲惨遭遇,
P1里面直斗有个开场死星我没看懂,不是说开局7么? images/back.gif
我压力很大…… 引用第35楼センコウ于2012-03-02 22:26发表的:
那是全人物都有的一擊必殺技,現階段只是大家都不會躲吧,應該是一定時間後人物在準心內就即死
現在人物強弱說不出來,紗夢千枝就明顯比其他人開發程度要高一些,不過悲慘的是依然被直鬥一擊初見殺了,而且悲慘的是自己跳進准心裡
(我說你別一直躲啊……打一下直鬥試試能不能中斷啊 images/back.gif
不能,无敌的
那个准星会动 为什么是PS3……………… 没有冰冻状态么
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