这显然是在黑任 吞食天地2 赤壁之战 进来前我在猜,楼主说的应该是炎戈龙。 之前眼鏡社的ACEP,敵人和BOSS都喜歡飛出場外再攻擊回場內,
但我們就只能在場內回避,連鎖定目標也不能
其實有時覺得像聯對自那些飛出場外,就強制動作停止再自動飛回場內
又或者種的聯對渣,連飛出場外也做不到,
這些設定是不錯
當橫向動作系遊戲發生這情況,可以當成BOSS技
但飛機遊戲出現這情況,真是吐槽無力 引用第4楼fate_maxwell于2012-02-29 16:55发表的:
进来前我在猜,楼主说的应该是炎戈龙。 images/back.gif
火山怪哪个不会 ACT游戏本来不就是按关头的攻击节奏,找破绽伤对方的血吗?就算在范围内,除非拼血,要不还不是躲或挡?纯粹是某些boos本身就恶心人吧 引用第8楼exellen于2012-02-29 17:03发表的:
真要我說雄火龍比較常出現這種情況呢。拍一拍翅膀就往後飛,結果飛到畫面跟畫面切換之間噴火,我方只有躲的份....
明明那個地方看著刻意走過去,但是一走過去就切換區域,真是令人感到 images/back.gif
這不單是火山雄火才會發生
在會能轉場的區域,都有可能發生
通常都是對方出火車系或突進或移動技等招式,自己撞到區域邊界,
或者怪物剛剛轉區,而你又已經在轉區邊界等它,
結果變成在轉區位置開戰 所以原罪就是mh的换区系统哦 为什么我想到的北斗无双……杰克的场外攻击很难躲 火山算毛…………水没林战海龙比阉割恶心多了,人家半截身子都能埋墙里,你连水草都游不过去 引用第12楼exellen于2012-02-29 17:15发表的:
其實這種感覺更多時候是來自於洛克人。
明明畫面只要再長一些就可以過去扁老大,結果它就是躲在畫面外不跟你玩。然後惡魔城也曾經遇過這樣的東西小怪掛得太高,怎樣都跳不上去幹掉它。但是當我方跳起來的時候卻會被它攻擊.......
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那些蝙蝠還要敵不動,我不動
你一跳我才飛,讓你在空中沒法回避,之後落下萬丈深淵重新再來...
曾经有个可以抓boss投的游戏
然后往墙上扔……抓住了!打两拳再扔……又抓住了!…… 说到这个第一反应难道不是FC马尿的快乐云? 1.怪物自己是不会主动、无缘无故的跑到接近换区的地方去的。
2.一名合格的猎人应该避免出现诸如把怪弄死在水、岩浆等自己无法剥去素材的地方。
说点题外话,MHP的时候也经常把水龙射死在水里,后来才知道观察生态。
MHP2的时候也发生过把炎妃射死在岩浆里这种乌龙。
不过基本上这种情况概率还是比较小的,
前天战拳击手准备断尾,丫总是在岩浆边移动,一不小心真砍断了,结果尾巴转了两圈掉进了场内。 去打噬神者,没有MH的那个问题 引用第15楼forgetman于2012-02-29 17:26发表的 :
曾经有个可以抓boss投的游戏
然后往墙上扔……抓住了!打两拳再扔……又抓住了!……
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你指电精么? 战神2的马夫,用门夹头真解气 引用第16楼蕾丝蕾丝于2012-02-29 17:34发表的:
说到这个第一反应难道不是FC马尿的快乐云? images/back.gif
这个是可以踩死的好吧 MH这个应该是硬件限制的原因吧 单个场景无法做到很大 只能一块一块区域分开
期待psv做到无缝衔接啊!
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