义肢的手感真心屌爆了
本来无义肢玩mh感觉也不错,听朋友说义肢手感不错,就入了一个,这样有义肢和没义肢手感拆太多了,用不到右摇杆的游戏我都要带着义肢玩 马车7 R键弄个系统映射很难吗还有义肢还是太小了,握感没有XO那么充实,玩莽汉的时候拨右摇杆经常碰到提示灯 位置太靠上了,另外中指托摇杆的位置太厚,下部在手心的位置又太薄...
当然总体来说手感还是比3DS本体好太多了。 是么 反正才100多元 等下也入个好了喵 不过要用电池这点还是讨厌... 装了义肢体积比PSV还要大....................... 的确屌爆,
设计的人脑子被驴踢了才能设计出这样外厚里薄好像随时都要从手里滑出去一样的外形,
拿在手里超过一小时中指必酸痛不已,
成本低廉的右摇杆滑块完美做到了微推不动重推立刻乱动。
加了以后手感比不加还差的外设,我见识短浅,这是破天荒第一家。 个人认为加了义肢后握持感确实没有不加的好。实际到手用过后,觉得这义肢背面的设计真不行,那曲线都不贴合人手。我食指放L和R键上,中指放在ZL、ZR上,无名指和小指托住后背,就感觉很容易累。不加的话,中指、无名指和小指托住机身,中指分担了不少重量。 引用第3楼wingofsilver于2012-02-29 12:30发表的:
是么 反正才100多元 等下也入个好了喵 不过要用电池这点还是讨厌... images/back.gif
但是里面附送的那个电池,我MH3G都玩了100多小时了,还一直有电。。。。
这个应该不用太担心才是 请双手捧起带义肢的3DS,然后拇指自然地转上来按键,ZLZR由食指、或中指的第二指节管理,over 义肢超好用 尤其是LR
用习惯完全离不开了
一节南孚我200小时3g依然坚挺 为什么我的义支20小时就必须换电池了 引用第12楼MarcoBorriello于2012-02-29 15:26发表的:
为什么我的义支20小时就必须换电池了 images/back.gif
如果是不休眠的话参考这个帖子http://220.196.42.167/2b/read-htm-tid-785329.html
解决办法是用欧版充电器或者换变压器(我朋友的变电金刚没问题,我用的火麒麟有问题)
关不掉的话扣掉电池重新装 引用第11楼cyberalogo于2012-02-29 15:23发表的:
其实我一直在想,既然3DS很多游戏都需要用到装了义肢之后那种键位配置,为什么不一开始就把3DS设计成那样…………………… images/back.gif
要不然怎么赚钱?你看充电器都分电压、频率,各种不同。
义肢手感不错,刚开始用很不习惯,习惯后比端着裸机舒服多了。
不过义肢这东西的存在,恰恰证明了3DS就一残废掌机。 引用第13楼TOZZ于2012-02-29 15:30发表的:
如果是不休眠的话参考这个帖子http://220.196.42.167/2b/read-htm-tid-785329.html
解决办法是用欧版充电器或者换变压器(我朋友的变电金刚没问题,我用的火麒麟有问题)
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ZZ,我是IDSI原装充电器~ 那就真不清楚了,我组电和原电+变压只要待机状态下充电就会义肢休眠不能,只要避免这种状况就没问题了
还有就是电量低有些时候是假信号,有些22小时提示电量低无视掉然后一路日到100小时反而不提示了 引用第11楼cyberalogo于2012-02-29 15:23发表的:
其实我一直在想,既然3DS很多游戏都需要用到装了义肢之后那种键位配置,为什么不一开始就把3DS设计成那样…………………… images/back.gif
可以用到义肢和必须用义肢是两码事
3DS不存在不用义肢就不能玩的游戏 引用第11楼cyberalogo于2012-02-29 15:23发表的:
其实我一直在想,既然3DS很多游戏都需要用到装了义肢之后那种键位配置,为什么不一开始就把3DS设计成那样…………………… images/back.gif
第二方的樱井哥刚开始做光神话的时候连3ds长啥样都不知道,其他厂家么...... 老实说义肢的手感真不怎么样 头重脚轻 中间凹陷不够加上上屏翻上去 重心全压在上面顶住的手指上了 玩久了超不舒服
不过习惯了倒也没什么感觉。 义肢玩MH3G操作真心碉堡了,很舒服
但是握起来真你妈难受啊。 不过我还是比较期待改良版把右摇杆给整合进去 引用第18楼83913536于2012-02-29 21:16发表的:
第二方的樱井哥刚开始做光神话的时候连3ds长啥样都不知道,其他厂家么...... images/back.gif
那时连裸眼3D功能都没确认就立项了,其他厂能和我厂比吗
相信用过新的担架会让你忘记丑陋的轮椅
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