魔兽世界一直不考虑出家用机版是出于什么理由?
tbc时代,360 ps3机能挖掘都不完善,装机量也不够对于一款大型mmorpg开发成本之外,还要有持续的维护成本 那个时候不出情有可原
09年之后,我觉得这些障碍早已扫清,不同平台的账号互换早其他网游也早有先例
而且家用机出网游也有自己的优势,具体的大家都讨论过,这里就不多说了
暴雪到底出于什么考虑一直在盗版外挂更少的家用机平台出wow呢?
1 很多资深wower总是说操作,说手柄和体感的设备不足以完成大量快捷键操作和走位,可是我自己都头脑里模拟了下 视乎组合一下问题不大啊
而且大家不觉得键盘其实玩长了很累么,人必须长时间伏案在电脑旁,而手柄的话躺着坐着都可以,连接大电视看艾泽拉斯其实也蛮美的
像psv或者wiiu这样有触摸操作设备的平台出现后,其实更不是难事
聊天问题可能无法解决,只能耳麦语音了
2 暴雪不愿意放弃自己的战网,和live或者psn合作收入必将减少,同时不利于控制用户信息 捆绑自己的其他游戏和相关收费业务
大家集思广益,看看还有没有什么更深的原因,我是非常希望在近年看到魔兽出现在不同的平台的,平板电脑或者掌机都行 幽灵 ghost开发取消的原因当年也没有详细披露吧
视乎还是开发费用占了主导因素 家用机版会让圣骑成为第一热门职业,然后就没有什么然后了。 你让一个近3排全是快捷键的只打PVP的戒律牧如何用手柄啊,队友5人+敌人5人如何1键切换?
上键盘的话,还不如用电脑。 亲儿子
苦心人 盒饭玩山口山? 我脑补了一下用手柄打母龙战治疗视角 然后就没有然后了 难以想象怎么艹作 引用第5楼devilwithangel于2012-02-26 21:12发表的:
你让一个近3排全是快捷键的只打PVP的戒律牧如何用手柄啊,队友5人+敌人5人如何1键切换?
上键盘的话,还不如用电脑。 images/back.gif
lb按住不动 其他键位配合使用
慢一点的话,对方也慢是一回事 谢盒片
盒片弄清楚WOW使用的网络架构了吗 外挂和盗版?对魔兽世界问题都不是很大的问题吧,手柄操作的话,用户体验太糟糕了吧 幽灵被砍掉的缘故不是等到开发完PS3都出了么 引用第10楼sunjunsss于2012-02-26 21:17发表的:
lb按住不动 其他键位配合使用
慢一点的话,对方也慢 是一回事 images/back.gif
没玩过吗 -.-
被转火那个,你慢1秒可能就挂了。肯定是别人先转。 于是5火球教再起。
另外其实组合键也不多,不反人类的也就 R1x6+R2x6+L1x6+L2x6+方x+xo+方三角+三角o=28.
另外UI是个问题 机能不够 EverQuest Online Adventures历历在目 插件都不能用吧。。 真傻还是装傻?
你是让暴雪搞掉战网混live还是PSN? wow一共有三个控制方向,一是人物的平移,二是人物的朝向,三是视角。哪个手柄可以完美解决同时控制这三个? 别的不说手柄能打字聊天吗 引用第20楼gpgkd906于2012-02-26 21:37发表的:
真傻还是装傻?
你是让暴雪搞掉战网混live还是PSN? images/back.gif
又不是说要丢掉pc版,出个家用版赚奶粉钱啊 楼上各种没有然后,然后...然后果然就没有然后了 改成fps,就可以出家用机版了 SS表示把默认的技能条开完都不够用的
难道打BOSS用手柄一个个来回选吗
另 LZ根本没玩过WOW吧 盒片今天藥停了嗎 如果楼主的意思是搞一个平行的游戏的话
估计玻璃渣真看不上这个市场
你看团队忙成这样还勉强支撑住
玻璃渣的奶粉钱一般从虚拟宠物和周边里赚,做奶粉游戏不是它的风格 机能不够,或者说内存不够。如果WOW是只有一个人物和NPC的单机上家用机完全没问题,但是副本和战场以家用机那配置还是死了这条心吧。
另外,打字交流也不方便,你一边用手柄玩一边用键盘打字想想就蛋疼 再也不能脸滚键盘了 开发个单机rpg前传什么的就好了,在线就算了 一个连WOW都没有玩过的人也来吐槽WOW的发展战略。。。。
作为一个奶 求指教如何在团队框架锁定要治疗的目标 我玩骑士,12X4排的快捷键都不够,还没算宏
一点都不夸张,用手柄根本无法操作的 别的不说 给个手柄可行的一边GRID+点击施法一边走位的方法吧 我倒是蛮希望魔兽出个单机版,主线就是45~60~70~80~85的所有世界事件,简化升级,中间穿插各个史诗任务,普通任务可选。难度调整置单人可以完成,副本等情况可以依靠剧情npc推动,交通适当缩短时间,例如用大地图传送什么的。。。。
唔,要求多了点?其实只要能把开门、史诗弓和千金马任务再让我来一遍,这单机我就入了…… 大家就不能逆向思维一下么,如果键位不够游戏当然就该ui 调整技能出招
举个例子,出火球魔法 不是直接出,而是来个类似 ff的atb槽子 你选好指令后等着槽子满了自己出
这样就会解决大家因为不同输入设备带来的不公平,可以算是半即时系统吧
再退一步,ps3版用psv操作 psv的屏幕全部排满1 2 3 4 5等等快捷键 够不够?
wiiu同理 有触摸屏还怕什么? 引用第38楼sunjunsss于2012-02-26 23:04发表的:
大家就不能逆向思维一下么,如果键位不够游戏当然就该ui 调整技能出招
举个例子,出火球魔法 不是直接出,而是来个类似 ff的atb槽子 你选好指令后等着槽子满了自己出
这样就会解决大家因为不同输入设备带来的不公平,可以算是半即时系统吧
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我麻烦你去玩一下 试着打个本 然后再来将这些有的没的