哈罗
发表于 2012-2-26 01:17
sc2没崩啊
孙X
发表于 2012-2-26 01:19
引用第38楼stonego于2012-02-26 01:04发表的:
其实BLZ的作品刚出来时从某种意义上讲都是“不合格”的,只不过之前BLZ名气小时大家注意到的都是好的地方,现在牌子大了,挑刺的人自然多了。
从最近的风向看,他们也打定主意发售后再修正了,PATCH才是BLZ的本体啊。 images/back.gif
暗黑1从刚出来时就是神作
完全没剧情,纯粹砍怪抢装,业界异端般的存在,加上那时候算是顶级的画面,看不出哪‘不合格’了
反而是后来越来越循规蹈矩、战战兢兢,害怕看起来不像老作品,害怕老粉丝不买账,害怕职业玩家玩不惯
remain
发表于 2012-2-26 01:20
最近游戏区什么时候开始流行喷“自虐”了…
看了好几个帖子都这么说
…稍微麻烦点,或者需要玩家琢磨乃至失败的部分,就是自虐?
是不是必须进化到自动寻路,自动打怪,自动升级才是爽,才是不自虐啊?
孙X
发表于 2012-2-26 01:22
引用第40楼哈罗于2012-02-26 01:17发表的:
sc2没崩啊 images/back.gif
确实也不能说崩,星际2也算是个佳作
但和1比起来,进步不大,看不出有多创新
引擎和魔兽也没区别,和新出现的那些RTS相比,没有什么突破
最糟糕的是单人战役的剧情,以及乐高风格的美术
andychen
发表于 2012-2-26 02:08
你们这些有测试号的赢家⋯⋯我直到现在美服bn都没抽中- -
ChrisSnake
发表于 2012-2-26 02:46
最近怎么了 每周都有人发帖黑D3
风林火山
发表于 2012-2-26 02:49
引用第45楼ChrisSnake于2012-02-26 02:46发表的:
最近怎么了 每周都有人发帖黑D3 images/back.gif
发售前焦虑症
克瑞普提克
发表于 2012-2-26 02:56
引用第43楼孙X于2012-02-26 01:22发表的:
确实也不能说崩,星际2也算是个佳作
但和1比起来,进步不大,看不出有多创新
引擎和魔兽也没区别,和新出现的那些RTS相比,没有什么突破
最糟糕的是单人战役的剧情,以及乐高风格的美术
....... images/back.gif
不创新被你喷
创新了被楼主喷
怎么可能让所有人都满意嘛
仔细想想,星际2这破游戏居然破了当时的PC游戏最快销售记录(虽然半年后就被cataclysm超越了)并且到现在销量过500万一场比赛有几十万人观看,这简直不可思议啊
孙X
发表于 2012-2-26 03:01
引用第47楼克瑞普提克于2012-02-26 02:56发表的:
不创新被你喷
创新了被楼主喷
怎么可能让所有人都满意嘛
仔细想想,星际2这破游戏居然破了当时的PC游戏最快销售记录(虽然半年后就被cataclysm超越了)并且到现在销量过500万一场比赛有几十万人观看,这简直不可思议啊
....... images/back.gif
因为总有“不!不这样就不是星际了!”的人,所以我也可以理解暴雪这样做,而且暴雪本来就是当做取代星际1的竞技游戏做的,不偏离星际1也是一个市场考量
虽然在商业上可能很成功……但我个人觉得,星际2还是暴雪在啃老走下坡路的作品,我希望在暗黑3里看到暴雪更多的创新和带来更多的惊喜
当然,这只是一个既不是竞技玩家也不是核心玩家的微不足道的看法而已
另外我觉得暗黑不是竞技游戏,应该会整的好一点
niconico
发表于 2012-2-26 03:06
引用第34楼多汁多水于2012-02-25 17:03发表的:
小法师路过,我就看看我不说啥
http://www.iogoo.com/AttachFile-125865 images/back.gif
这服装也太奇怪了吧
rminhell
发表于 2012-2-26 03:28
记得暴雪的总裁说过,每一个续作都是1/3继承 1/3改进 1/3创新
克瑞普提克
发表于 2012-2-26 03:28
引用第48楼孙X于2012-02-26 03:01发表的:
因为总有“不!不这样就不是星际了!”的人,所以我也可以理解暴雪这样做,而且暴雪本来就是当做取代星际1的竞技游戏做的,不偏离星际1也是一个市场考量
虽然在商业上可能很成功……但我个人觉得,星际2还是暴雪在啃老走下坡路的作品,我希望在暗黑3里看到暴雪更多的创新和带来更多的惊喜
当然,这只是一个既不是竞技玩家也不是核心玩家的微不足道的看法而已 images/back.gif
怎么说呢
我是坚持认为星际2这种游戏就应该有星际的样子那一派的。
对战为主的游戏嘛,就好像街霸过了这么多年,系统无论怎么变,隆的一招一式还是那一招一式,街霸33,4AE的新玩家回过头去玩街霸2也会觉得这游戏最本质的那些东西其实这么多年来是没有变化的。
好了,作为星际争霸这种上古神兽的后代,星际2注定只能是1代的高清3d延续。时代变化了,电脑性能提高了,但是星际争霸的本质和灵魂必须要由续作延续下来。
09年看到星际2最早放出来那几段battle report的时候就明白了,这玩意儿一定是星际2并且一定有资格叫星际2。好了,我满足了。
对星际2我真没啥不满。剧情么不就是一公路片,科普卢牛仔雷诺救美人的故事。总的来说,考虑到RTS这游戏题材,自由之翼的故事算是讲得不错,有人物有悬念有张力,该装逼该煽情走的都是洛杉矶西海岸电影城那些路子,除了桥段烂俗点也没啥不好的。克里斯梅森自诩为极客典范,你总得让他玩点极客的小浪漫。
再说RTS的发展,最近这些年RTS式微主要还是因为这类型只能在电脑上玩,主机当道的年代谁还鸟你。
玩创新,引领新潮流来吸引眼球是追赶者做的事情。DOW2这种不就是为了玩创新而玩创新最后把自己给玩脱了的典范。
星际2是一款很有野心的作品,不过这种野心并不是体现在革自己的命,对自己的历史积累置若罔闻盲目搞革新上。
克瑞普提克
发表于 2012-2-26 03:32
说回D3这个话题,Patch 13可以看作D3向D2的影子告别的补丁。除了左键移动右键放技能视角不能改,D3和D2几乎没有任何设计上的共同点了。
但你不会觉得这游戏不是Diablo而是别的什么东西。
好啦,安心等游戏发售吧。神作无疑。
gfm
发表于 2012-2-26 11:28
D1神作+1
最后几层苏格兰风笛配上女妖死亡的惨呼声带来的感觉我在D2里面就再没体验过。而且同样是放放红球的女妖,D1里面一过拐角就迎脸而来的压迫强度在D2里面也没了。
可能是年数大了后容易怀旧吧,D1那种无尽地宫的压抑感虽然强,但是环境太过单一来看也的确反人类了些。
doxlsc
发表于 2012-2-26 12:47
引用第52楼克瑞普提克于2012-02-26 03:32发表的:
但你不会觉得这游戏不是Diablo而是别的什么东西。
images/back.gif
+1
虽然泡菜风浓郁 但进入游戏能让人知道它就是Diablo
昨晚把除了野蛮人其他职业都体验了一把个人喜欢WD和DH
dinosaurzb
发表于 2012-2-26 13:14
Sopp
发表于 2012-2-26 14:05
玩beta最屎的感觉不是315300么?
trentswd
发表于 2012-2-26 15:53
第一页说不要把beta当正式版,第二页就用beta盖棺神作了
spx_faruk
发表于 2012-2-26 16:56
还好楼主玩的是新版本...
imarikurumi
发表于 2012-2-26 17:01
就看虚空之遗的了
平衡性再搞不好就和暴雪说再见了
麦香鸡翅
发表于 2012-2-26 17:07
现在是公测beta还是内测beta?
多汁多水
发表于 2012-2-26 18:17
引用第59楼imarikurumi于2012-02-26 17:01发表的:
就看虚空之遗的了
平衡性再搞不好就和暴雪说再见了 images/back.gif
不要听风就是雨
现在的平衡状况并不坏,和最早版本是一个天一个地,但你要知道,100%平衡是不可能的
多汁多水
发表于 2012-2-26 18:18
引用第60楼麦香鸡翅于2012-02-26 17:07发表的:
现在是公测beta还是内测beta? images/back.gif
大范围内测,依然要通过各种活动获取KEY,最近天天都有活动
但都知道,一般这么频繁的开始搞送KEY活动,离公测也不远了
多汁多水
发表于 2012-2-26 18:24
引用第49楼niconico于2012-02-26 03:06发表的:
....... images/back.gif
早期布衣+小法师帽,不可爱吗?
下面这套是BETA最高能穿到的服装了
http://www.iogoo.com/AttachFile-125866
cather18
发表于 2012-2-26 18:48
喷去吧 树大招风
纱布姬
发表于 2012-2-26 18:55
persona
发表于 2012-2-26 19:15
7. 系统WOW味儿很重,人设泡菜味儿很重。
请不要侮辱泡菜。
imarikurumi
发表于 2012-2-26 19:20
引用第65楼纱布姬于2012-02-26 18:55发表的:
我看了这里评论部知道是不是和当年星际2内侧的时候是不是一样
结果肯定和星际2一样 星际2 没创新么?为什么国服都快免费都没人玩
500W销量很高?也许98年那时候的玻璃渣这么觉得 现在年收入10亿的玻璃渣这点销量不知道够塞牙缝没有
测试版就不是游戏了? 有本事叫玻璃渣砍掉重练
我对这游戏要求十分低的 1方便组队 2能有像D2奶牛关一样的爽快感 images/back.gif
大多数人只有玩无限矿堆大舰对A的水平
对于这部分人而言显然DOTA更好玩
所以星际没人玩了
bewdx3
发表于 2012-2-26 19:31
暴黑和任黑真乃死宅圈两大奇葩,造就了两家无时无刻不在倒闭,每个举动都属失败的伟大公司.
Quantum
发表于 2012-2-26 20:31
aws
发表于 2012-2-26 20:41
孙X
发表于 2012-2-26 20:50
引用第70楼aws于2012-02-26 20:41发表的:
看,又一个从来没玩过的SC2黑 images/back.gif
玩过,还顺便把某个菜鸟操哭了,星际真是伤感情的游戏
当然如果你说一次能够框一堆,这个攻击速度变快了那个变慢了这个有防护XX攻击那个有对XX攻击+XX然后多了丢驴子造女王打个障碍物跳个上下楼算是充满创新的话或者觉得没玩过1000小时外加体验N个版本就不算玩过那么当我没说
aws
发表于 2012-2-26 20:57
aws
发表于 2012-2-26 21:01
孙X
发表于 2012-2-26 21:03
引用第72楼aws于2012-02-26 20:57发表的:
国内NC们喷SC2最多的就是1.没有局域网,2.要月卡
归根到底,就想跟SC1和WAR3一样继续玩盗版
至于世界范围内SC2自发售以来一直在延续的热潮某些人当然可以装作看不见
....... images/back.gif
魔兽3只有统一序列号我都买了正版
要求一个RTS一次付清钱有什么不对么?
另外别一副“我有钱玩正版我高贵黑的人都是傻逼穷卵”的样子好么,暴雪黑大多都是被脑残青给逼出来的
孙X
发表于 2012-2-26 21:05
引用第73楼aws于2012-02-26 21:01发表的:
1000小时外加体验N个版本只能算是入门谢谢
就算打上大师宗师的也不敢说自己真懂这款游戏
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“1000小时入门的宇宙级神作!”
这快要溢出来的浓浓优越感…………………………
星际1还真是打了4年,星际2还这样我真没多大兴趣了
fantuanhtr
发表于 2012-2-26 21:10
9898485
发表于 2012-2-26 21:13
暴雪的游戏是一门玄学
aws
发表于 2012-2-26 21:15
克瑞普提克
发表于 2012-2-26 21:15
引用第57楼trentswd于2012-02-26 15:53发表的:
第一页说不要把beta当正式版,第二页就用beta盖棺神作了 images/back.gif
不矛盾,把beta当正式版自然不靠谱
但从beta自然也可以看出正式版会是神作