wj101207777 发表于 2012-2-24 18:29

抽卡怎么抽,跟三国志大战一样,一句一张?
罕贵方面呢?

ter0772 发表于 2012-2-24 18:35

我艹,RTS
估计这代成为第一个我游戏时间不到10小时(或者根本不玩)的三国志

センコウ 发表于 2012-2-24 18:37

一局一戰
C UC R SR一樣

gxayzay 发表于 2012-2-24 20:02

钢の战神 发表于 2012-2-24 20:43

这个点子太棒了我喜欢

western1030 发表于 2012-2-24 21:36

非常的期待,这个作战系统很有研究的价值啊~

6111212fz 发表于 2012-2-24 22:21

算是个翻版的天创吧

Mousesports 发表于 2012-2-24 23:19

.....现在还能换申请测试吗?

在gamecity主页上找不到申请的地方

山本彩 发表于 2012-2-24 23:30

回 47楼(Mousesports) 的帖子

有个公车号

Mousesports 发表于 2012-2-24 23:34

Re:回 47楼(Mousesports) 的帖子

引用第48楼山本彩于2012-02-24 23:30发表的 回 47楼(Mousesports) 的帖子 :
有个公车号 images/back.gif

OTZ
求求pm...
半夜上去体验一下

センコウ 发表于 2012-2-24 23:40

Re:Re:回 47楼(Mousesports) 的帖子

引用第49楼Mousesports于2012-02-24 23:34发表的 Re:回 47楼(Mousesports) 的帖子 :

OTZ
求  求pm...
半夜上去体验一下 images/back.gif

服務器只在15-24點開放

郝勇敢 发表于 2012-2-24 23:49

三国志12和三国志12对战版是啥关系?谁能解释下啊谢谢

四点 发表于 2012-2-25 01:28

翻到u2b找了个视频看了看....
http://www.youtube.com/watch?v=lZijecOI_2c

太泥马屎了....怎么不能给主城补充兵力的?...
10W大军看着主城被2W的机动部队磨到0没点办法

センコウ 发表于 2012-2-25 01:36

引用第52楼四点于2012-02-25 01:28发表的:
翻到u2b找了个视频看了看....
http://www.youtube.com/watch?v=lZijecOI_2c

太泥马屎了....怎么不能给主城补充兵力的?...
10W大军看着主城被2W的机动部队磨到0没点办法 images/back.gif

能補就沒趣了
這次對戰3個核心要點就是組卡組,搶據點,攻防分配

newise 发表于 2012-2-25 01:50

卧槽RTS手残不让玩了是不是?

真田安房守 发表于 2012-2-25 02:00

对战版只应用到单机版的一部分素材和设定,即使不擅长RTS的人,玩单机版应该也没有太大压力。信长野望9~13都已经RTS了5代了

引用第51楼郝勇敢于2012-02-24 23:49发表的 :
三国志12和三国志12对战版是啥关系?谁能解释下啊谢谢
个人认为应该是一个功能,虽然不一定是原版一上来就自带的

郝勇敢 发表于 2012-2-25 02:58

引用第55楼真田安房守于2012-02-25 02:00发表的:
对战版只应用到单机版的一部分素材和设定,即使不擅长RTS的人,玩单机版应该也没有太大压力。信长野望9~13都已经RTS了5代了

个人认为应该是一个功能,虽然不一定是原版一上来就自带的 images/back.gif


当年机战ogs外传和那个卡牌游戏的性质?

真田安房守 发表于 2012-2-25 04:14

我不知道机战OGS是什么
从312最初放出的访谈内容看,网络对战模式应该是包括在原版游戏之内的,即不需要重新购买新的安装包,且对战本身应该是截取的正常单机游戏的部分内容为底本,加以简化和平衡性约束形成的
但该功能(以现在的测试进度和游戏发售时间来看)未见得能立即开放,它所需要的类似对战平台的东西可能需要等光荣慢慢的来搭建,而且该平台的使用是否需要另外付费也未知

sgundam 发表于 2012-2-25 10:33

天创每个月都要来那么几盘战斗,打起来真心吃力,好死不死还是这个系统,奶奶的

革新 发表于 2012-2-25 10:52

可恶 还要30多天

诸葛孔明 发表于 2012-2-25 12:32

卧槽子龙的统帅都赶上武力了,这泥马

ggmk2 发表于 2012-2-25 13:18

御坂みこと 发表于 2012-2-25 15:36

LZ居然拿到号?厉害啊~

这是马甲 发表于 2012-2-25 16:01

王允和刘虞触发单挑
王允武力6,只有3张牌,强度全是1

pei1019 发表于 2012-2-25 16:11

卡奥斯·克 发表于 2012-2-25 16:56

引用第63楼这是马甲于2012-02-25 16:01发表的:
王允和刘虞触发单挑
王允武力6,只有3张牌,强度全是1 images/back.gif

七星刀呢?

sunkaifeng00 发表于 2012-2-25 17:45

引用第65楼卡奥斯·克斯拉于2012-02-25 16:56发表的:

七星刀呢? images/back.gif

对战版纯是卡片,宝具加成什么的大概没用

钢の战神 发表于 2012-2-25 18:52

96数据的1W兵日的过哪些80左右的 2W2的不

泽希尔 发表于 2012-2-25 19:11

这样看来这次的系统不错,对我胃口

卡奥斯·克 发表于 2012-2-25 19:20

引用第66楼sunkaifeng00于2012-02-25 17:45发表的:

对战版纯是卡片,宝具加成什么的大概没用 images/back.gif

本来卖DLC还能多赚点

Mousesports 发表于 2012-2-25 19:54

今天用楼上大大的公车号上去体验了一下下,感觉操作感好极了!!!(好像没啥操作感)

就是音乐和使用特技时候的大幅暴击图燃的人热血沸腾的.....

总之对于暗耻..我果然还是太容易满足了.

这是马甲 发表于 2012-2-25 20:09

网络不好部队走路都一抖一抖的..
再差点直接定格断开连接..

泽希尔 发表于 2012-2-25 20:20

求PM公车号

luanxuex 发表于 2012-2-25 21:25

wj101207777 发表于 2012-2-25 21:28

这种对战类游戏太拘泥于具体武力,统帅意义真心不大,平衡性和综合素质才是关键。
超银河眼攻击再牛,一姐还是导游。

xzzfft 发表于 2012-2-25 23:32

这作统帅决定部队攻防武力倒是陪衬

センコウ 发表于 2012-2-25 23:48

滿員狀態統帥=攻擊=防禦
人少會下降
所以帶兵多也未必是好事,帶兵多可以直接扔回老家當被傭兵

ladypearl 发表于 2012-2-26 00:27

啥,小强这作统帅97?
小强青泪流满面。

就看张三的统帅了。

センコウ 发表于 2012-2-26 01:24

引用第77楼ladypearl于2012-02-26 00:27发表的:
啥,小强这作统帅97?
小强青泪流满面。

就看张三的统帅了。 images/back.gif

也是95+
对战模式只看这个,所以这些人不可能低了
本篇数值就未必

ladypearl 发表于 2012-2-26 09:27

回 78楼(センコウ) 的帖子

原来这个意思吖。
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