为什么pm的模仿者很少?
按理说历史上各个大热卖的类型都应该有无数的模仿者即使最后那个最优秀的还是活了下来,但是肯定也不如以前销量高了
而pm几乎就没什么对手和模仿者勉强算来只有dqm和数码暴龙两个,后者已经死了,前者严格来说还是标准rpg范畴
海外市场力不行
我个人的理解是没有厂商像任天堂一样,长期养着Game Freak像这样几乎只开发一个游戏的第二方 其他三家都做不到
并且,pm的画面和技术要求并不高,所以导致开发人员可以精益求精的对游戏完成度不断改散
这类游戏最难的就是几百个怪物要一一有明显区分,成长和各自的能力又不能相差太大,倒是平衡性欠佳
大家觉得还有哪些原因? 很少么 口袋刚发迹的那几年几乎铺天盖地好吧 后面因为混的不好都慢慢淡出了而已
就好像这两年MHLIKE游戏多如牛毛 过两年再看看还有几个能蹦跶的 闪电十一人也是 世嘉的甲虫王者发来贺电 数码禽兽马上要在11区第一主机psp上发售新作,死了? 山口山潘大人之谜 数码小畜生的动画死了 为什么盒饭的每次立论都是错的? 引用第9楼阿西达卡于2012-02-21 01:14发表的:
为什么盒饭的每次立论都是错的?images/back.gif
我觉得需要杠神来鉴定一下盒片是不是无间。 盒饭大佐叫你回家马车 敬请关注2012年山口山熊猫人之谜。 求携带电兽新作 游戏很容易做,但是周边像动画玩具什么的PM比其他的强太太多了 想起来带电怪兽没怎么玩,当时rom的名字居然叫口袋妖怪紫… 去玩玩那个樱国传说么,算是其中品质还可以的。
其他滥竽充数的就更多了。
DQM算是标准模仿者了。
女神黑红之书也是。 养口袋妖怪的可不是只有任天堂一个,我记得任天堂只有百分之三十几的股份 以为是Princess Maker 所以跑进来了,我有罪, 我不应该把 princess maker 看得这么高。 谢盒片 另:基抠 管好你MJ和你子站 携带电兽泪流满面
恐龙王者泪流满面
徽章机器人泪流满面
还有啥,大家补充 伪非的厉害了,GB上著名的模仿作真女神转生宠物系列等,不是模仿者少,而是PM在最早作时的对战完成度就高的惊人,导致其它模仿者根本活不下去,我相信九几年第一次玩PM人都会想为何这游戏辅助技能这么多,所以在我看来,PM的制作人便是怪物,在完全没有市场信心的情况下做出了初代这作品。 PM前边至少是有真女神转生的,而且就系统完成度来说后者比PM还要强大
不过PM最强大的地方一个是怪设异常牛逼(初代151每种都很有个性,使用起来也明显不同),另一个是对战系统完成度超高(初代除了超能系过强以外基本没有什么平衡性问题,G/S/C加了暗和钢强化了虫和鬼之后属性角度就平衡了,后边加上特性和性格之后就更加完备了)
说实话,回合制策略对战里,系统完成度能超过PM的真的不多。 好久没有谢盒片了! 特性是一个重大改革 国内网页3大游戏 卡布西游,赛尔号,洛克王国。都是PM的模仿。后面还有几十个同样的。 引用楼主sunjunsss于2012-02-21 00:29发表的 为什么pm的模仿者很少? :
按理说历史上各个大热卖的类型都应该有无数的模仿者
即使最后那个最优秀的还是活了下来,但是肯定也不如以前销量高了
而pm几乎就没什么对手和模仿者 勉强算来只有dqm和数码暴龙两个,后者已经死了,前者严格来说还是标准rpg范畴
海外市场力不行
....... images/back.gif
很多模仿者
enix的樱国之门
capcom的black x black
………………
第一个还挺好玩~~ 数码畜生的游戏那是垃圾好不,基本上都是靠动画推的。
携带电兽确实是PM系的,也不指望盒饭知道了,但是DQM绝对不是。 gba上卡婊出过一个叫格蓝宝的游戏,pm的仿作,但是水准绝对是一流的,喜欢这类作品的话强烈建议一玩。 PSP上有类似PM的作品么? GB上就有不少口袋like的游戏了,只是玩过的不多,上面说的DQM算是比较出名。另外还记得有个怪兽赛跑,也是抓宠培养,各个怪不同属性,擅长不同的场地,怪能进化。
饭盒发帖总是不熟悉的范畴的也要发,不事先做好功课。
回 36楼(stlaobai) 的帖子
有,不过质量都极其低下。初期就有一款叫怪物王国的游戏。 GBC上有个那啥水浒的,当年玩过
页:
[1]
2