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[其他] 鬼武者系列有望复活嘛?

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发表于 2012-2-18 22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-2-18 22:47 | 显示全部楼层
最近的玩家都是M吗?
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发表于 2012-2-18 23:17 | 显示全部楼层
没有,新鬼武者已成绝唱
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发表于 2012-2-18 23:37 | 显示全部楼层
引用第2楼zyf于2012-02-18 23:17发表的  :
没有,新鬼武者已成绝唱
新鬼游戏操点很多,但玩到结局居然还是被小小感动了一下。如果本时代不出鬼武者新作的话,绝对是本时代最不可思议的事件之一。
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发表于 2012-2-18 23:39 | 显示全部楼层
等老任或者老卵出钱
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发表于 2012-2-18 23:41 | 显示全部楼层
引用第3楼lilith于2012-02-18 23:37发表的  :

新鬼游戏操点很多,但玩到结局居然还是被小小感动了一下。如果本时代不出鬼武者新作的话,绝对是本时代最不可思议的事件之一。
现在是快餐时代,像鬼武者或者SHINOBI这种堪称鬼斧神工却需要大量的练习,悟性,甚至是天分才能玩好的游戏,早就不合潮流了,现在的玩家只要打的爽,通一遍,而不是花成百上千小时去研究一个类似“一闪“或者“杀阵”这样精深的系统
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发表于 2012-2-18 23:44 | 显示全部楼层
是啊,说起来,我都记不得当年我是怎么打穿一般难度的一闪模式了。
当时看到有鬼武者神人罗老师等人最高难度一闪不存档通关时,简直像学打篮球时看NBA比赛的感觉。
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发表于 2012-2-18 23:51 | 显示全部楼层
唉,说起鬼武者又让人回想起PS2时代了,多少才华横溢的制作人啊,每隔几天去游戏店,都有新的大作,日式游戏神作辈出,真是最好的时代啊,不知道什么时候才能再次到来呢
其实看PS3的恶魔之魂和黑暗之魂,日本人还是能做出神作级别的作品的,期待日式游戏重新繁荣的那一天
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发表于 2012-2-18 23:57 | 显示全部楼层
3ds能移植ps2游戏?
容量不够怎么办 鬼武者以的cg很多啊
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发表于 2012-2-19 00:02 | 显示全部楼层
MGS3TOA都可以,凭什么罗武者不可以
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发表于 2012-2-19 00:14 | 显示全部楼层
那BOF能有吗 距3在PSP的妇科版也有7年了吧
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发表于 2012-2-19 00:21 | 显示全部楼层
我说挑啥不好为什么说1.。。。。。。。。历代最高明明是2啊,卡婊你赶紧来个HD合集吧,我认了。
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发表于 2012-2-19 00:26 | 显示全部楼层
新作我觉得没啥可能,同样战国时代动作GAME,明显战国搞基前途好得多
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发表于 2012-2-19 00:33 | 显示全部楼层
哪代也不管,移植、复刻、hd也罢,上p3上xo上wii上v上3ds上苹果都可以,总之,有就好了。
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发表于 2012-2-19 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-19 06:53 | 显示全部楼层
当初鬼武3你们说他剧情臭,新鬼你们又说他初心向没难度,不照顾老鸟高手的感情
现在只能玩满大街的粪作,你们倒想念这个系列来了
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发表于 2012-2-19 07:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-19 11:03 | 显示全部楼层
鬼3很好不好黑它
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发表于 2012-2-19 11:09 | 显示全部楼层
新鬼实在太渣了,那一闪改的还能叫一闪么
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发表于 2012-2-19 11:43 | 显示全部楼层
新作完全不指望了,就指望PSV能有复刻了。。
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发表于 2012-2-19 11:45 | 显示全部楼层
重新复刻一下算了,出新作也未必会去碰它,有些游戏就让它结束掉好了,免得狗尾续貂
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发表于 2012-4-22 00:34 | 显示全部楼层
http://www.gamersky.com/news/201204/197955.shtml
希望在日本大卖特卖,然后卖到老卡愿意出正统作。
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发表于 2012-4-22 00:41 | 显示全部楼层
最新的貌似是页游
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发表于 2012-4-22 01:15 | 显示全部楼层
引用第21楼popchong于2012-02-19 13:00发表的  :
话说鬼泣这算什么
http://bbs.a9vg.com/thread-2238530-1-1.html
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发表于 2012-4-22 01:46 | 显示全部楼层
引用第16楼quki1945于2012-02-19 07:05发表的  :


鬼3的销量下滑明显,国外卖的不好,内容到销量想走向全球的策略都失败,卡婊应该就看出这题材的局限性了。次时代开发费像鬼武这样的游戏至少两三百万才能回本,次时代日本市场中传统游戏大作的销量又萎缩,哪边都必然卖不回本

成本算高一点,300万回本好了;一卖出一份算赚2000日元好了;乘起来就是60亿日元,折合成美元是将近七千五百万,快赶上GTA4一亿美元的开发费用了,这还只是回本。
我们一定不生活在一个地球上。
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发表于 2012-4-22 08:27 | 显示全部楼层
引用第25楼aask1987于2012-04-22 01:46发表的  :


成本算高一点,300万回本好了;一卖出一份算赚2000日元好了;乘起来就是60亿日元,折合成美元是将近七千五百万,快赶上GTA4一亿美元的开发费用了,这还只是回本。
我们一定不生活在一个地球上。
你明显忽视了广告的费用,GTA4微软打了无数免费广告。
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发表于 2012-4-22 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-22 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-22 14:35 | 显示全部楼层
可惜了,又想再说下洛克人Z系列结束真是太可惜了
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发表于 2012-4-22 18:32 | 显示全部楼层
引用第29楼kofarea于2012-04-22 13:53发表的  :
這系列最詭異的就是一閃和解謎,解謎比生化難不說,還要慢吞吞的等敵人進攻的時候再突然給敵人一下,這製作人難道不知道進攻才是最好的防守麼,一對一直接上去砍就完了,一對多的話尋找有利地形盡量讓一刀砍到多個敵人才對
是的,鬼武者这种扭曲的战斗风格才是导致该系列最深入的玩家罗老师成为一个变态的最根本原因.
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