抽蜡烛出道具? images/back.gif
这个官方解释过是蜡烛是囚禁人的灵魂的器皿,但打碎时掉出物品是被囚禁的灵魂对主角的感谢 被子弹 / 爆风扫到频死 , 找个屏障躲起来几秒就生龙活虎 现代fps中了数十弹躲在角落里撸一下就满血满魔了 COD:眼前鲜红娇喘喘息连连躲在房子后面几秒钟就活蹦乱跳了。
神海:失去色觉摇摇欲坠粗声喘息过了几秒钟就活蹦乱跳了。
战地:天旋地转倒地等死队友来电一下就活蹦乱跳了。
ACAH:浓烟滚滚眼前鲜红(?)过了几秒钟就完好如初了。喂!DG细胞啊! HP最早是hitpoint的缩写(而不是现在常见的healthpoint。至今仍然有一些游戏写作hitpoint。),hitpoint等于0不等于就是死了,hitpoint减少也不等于身体已经受伤了。 旅馆睡一觉伤全好了。机战,打破敌机有金钱,话说都炸成碎片了怎么来的钱啊! 固定存盘点没有敌人 gta不会游泳 引用第46楼yufeng029于2012-02-18 16:51发表的:
固定存盘点没有敌人 images/back.gif
生化危机重制版,丽莎会给你个惊喜 引用第47楼nagi厨于2012-02-18 16:52发表的:
gta不会游泳 images/back.gif
从GTASA开始就可以游泳了哦~ 射击威力没刀砍厉害 引用第25楼nouseforever于2012-02-18 09:41发表的:
后面的不论,A少是半吸血鬼怕水不是很正常 images/back.gif
这货有一半人类血统,连阳光和十字架都不怕,怕水真不正常 平时战斗中挂了一个复活药ok,剧情杀后没一个队友想到用复活药 类似生化危机恶魔城那种专门为主角服务的商店………… 引用第51楼日向夕陽于2012-02-18 18:02发表的:
从GTASA开始就可以游泳了哦~ images/back.gif
貌似只有黑人做主角才有 游泳能力 引用第55楼Pluto_Shi于2012-02-18 18:42发表的:
平时战斗中挂了一个复活药ok,剧情杀后没一个队友想到用复活药
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所以战斗中死亡叫做“濒死” 引用第37楼newtypezeta于2012-02-18 14:20发表的:
游戏里的角色都不怎么换衣服。。一套穿到臭啊 images/back.gif
香草和黑叔叔在野外露宿那场戏我觉得很心酸 明明BOSS的攻击伤害值和主角一方差不多或者更少,但经常我方几千血拼BOSS几W血
这些BOSS是脑残到后期把点全加到HP上吗…… 第二天就世界毁灭了我却仍然可以满地图的闲逛,做支线,睡一个月旅馆都没人管
还有马料里那只明明什么都吃得素食恐龙 不管魔王智商多高总是用添油战术让主角顺利成长....
机战那一堆毁天灭地至少看起来已经把敌机一刀两段或者捅成碎片的招式演出效果结束之后还要算伤害,要是铁壁/不屈了伤害还很低……你驾驶员不屈关机体什么事啊! 引用第28楼lilith于2012-02-18 10:39发表的:
很明显。传统回合制rpg游戏里的战斗模式才真的让人心照不宣令人无力吐槽。
我有时推荐传统回合制rpg游戏给身边没接触过游戏又想尝试的朋友,他们玩了一下,不解的问我何以两边的人站着不动轮着任对方打,我总无从解释。 images/back.gif
你反问他们,为啥下棋要一人一回合。。 引用第36楼asdfg于2012-02-18 14:16发表的:
游戏:
战棋里边,某人走到队友身边,对1级的队友使用“鸡腿”。队友从1HP恢复到了上限的40HP。
现实:
....... images/back.gif
还有一种,游戏里面明明能硬抗boss大招都屁事没有。。。结果在剧情里面被一刀或一枪撂倒。。。 刺客信条里,除了主角,没人会游泳,下水就淹死 别人打的时候在一边吐槽人家不先杀治疗者
自己当boss的时候还是盯着坦克啃 明明只是打了打手脚,机体却整个炸了 明明是开盒就有的卡,结果却要骑着马对撞还要听那张卡哭诉 引用第69楼ruw于2012-02-18 22:54发表的:
明明是开盒就有的卡,结果却要骑着马对撞还要听那张卡哭诉 images/back.gif
(躺着也中枪)口胡,分明是买书送的! 引用第70楼fudo-yusei于2012-02-18 22:55发表的:
(躺着也中枪)口胡,分明是买书送的! images/back.gif
我怀疑应该是PP15的…… 引用第29楼z-ane于2012-02-18 10:48发表的:
即便可以一拳打倒对方但仍然要靠打牌解决的打牌王 images/back.gif
世界毁灭了.
为啥啊?环境问题?核弹战争?
不.是因为CARDDDDD———GAMEEEEEE 引用第64楼pf67于2012-02-18 19:58发表的 :
你反问他们,为啥下棋要一人一回合。。 images/back.gif
他们当时原话就是“他们到底是在打架还是在下棋啊?”
所以说,格斗游戏才是最易让没接触过游戏的人上手和理解的类型,两个人只能活一个,目的明确。 引用第72楼セト于2012-02-18 23:02发表的:
世界毁灭了.
为啥啊?环境问题?核弹战争?
不.是因为CARDDDDD———GAMEEEEEE
....... images/back.gif
是同调的错!! 当boss的时候血条巨长,挨好几个必杀技都没事。加入猪脚队伍之后被高级一点的杂兵两下就可以打个半死。 敌人用很牛逼我方用很sb的技能
敌人洗白加入我方后被取消的牛逼技能 你们说的这些很多都是为了照顾游戏性和对南都做出调整的必要措施,简单来说就是有意而为之
比如定点存档机制的游戏,BOSS迷宫外面不放存档点你不得骂街?又或者是最终BOSS血量倒是比你多不了多少,但是一击能放翻你全家,这游戏有人玩?
我倒是觉得最扯淡的就是150mm钨芯穿甲弹,可以打穿305mm厚的钢板,你要是不让打穿房子我也就认了,但是却打不穿薄薄一片栅栏,这个纯粹是制作组2B了
[怀旧]一些心照不宣令人无力吐槽的设定
打掉机械类的boss最后必然整体爆炸灰也不剩- 发送自我的 iPhone 大板凳应用