怀旧~失落的奥德赛通了!
最近刚刚才通....而且由于路线规划不好,主线走完后先是痛苦的通了领悟神殿,之后无双了好多分支隐藏才去碾压了最终BOSS....虽然游戏有各种不足,但是很认真的游戏啊....认真到变态了有没有啊!
女王的胸上能清晰的看到血管....有必要么我说!
小游戏分支路线隐藏剧情隐藏任务多的到处都有...完美党们受得了么!
前期魔法太强物理太弱偏偏又是2近战1魔法的配置很考验耐心啊!
那么多小小说(千年梦)在赶路的时候很难有耐心看,后来单看又没有心情了啊!
中后期的迷宫倒是做的真心好,给我的感觉就是:看起来简单,走起来好难,走一阵又发现其实也不是那么难嘛....
作为初期游戏感觉对得起次时代的名头...凶盒上其他RPG综合素质和奥德赛比如何呢?
蓝龙/梦星/FF13我都刚开了头而已.... 小细节确实多的令人发指。
不足之处,没有不遇敌的装备,有时候真觉得踩地雷、摆剖斯太反人类了。
蓝龙虽然剧情二逼了点,系统还真比奥德赛爽快的多。 凶盒上其他RPG综合素质和奥德赛比如何呢?
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喜欢传统日式RPG的话,其他好的还真没有了 奥德赛没打完,一个原因是期间三红了,还有就是觉得战斗节奏太慢。其实剧情非常大人向,我挺喜欢。有几个剧情表现相当好,比如给女儿海葬的地方,音乐也很给力。
蓝龙我倒是打完了,通观后隐藏要素不多,没什么值得研究的地方。喜欢鸟山明的话可以随便打打,但别指望太多。
XO的JRPG问题就是缺点太明显,有些明明可以做成好游戏的,因为这个就变得很奇妙。最后的神迹也是因为帧数问题变得很不爽快。所以要推荐还确实不太好推荐。 TOV 引用第3楼Zak于2012-02-17 15:04发表的:
奥德赛没打完,一个原因是期间三红了,还有就是觉得战斗节奏太慢。其实剧情非常大人向,我挺喜欢。有几个剧情表现相当好,比如给女儿海葬的地方,音乐也很给力。
蓝龙我倒是打完了,通观后隐藏要素不多,没什么值得研究的地方。喜欢鸟山明的话可以随便打打,但别指望太多。
XO的JRPG问题就是缺点太明显,有些明明可以做成好游戏的,因为这个就变得很奇妙。最后的神迹也是因为帧数问题变得很不爽快。所以要推荐还确实不太好推荐。 images/back.gif
给女儿海葬的地方被很多人推崇,可我真的受不了那个无趣的点火游戏啊,干嘛非要在这种环节插个小游戏啊....!
回 6楼(百八烦恼风) 的帖子
哈其实玩这个游戏会让人想起很多PS上的RPG,有点拿新技术做老游戏的感觉,活在过去也许就是小胡子的特色了。有些地方也可以看出他是个感情细腻的男人,啧啧…… 最终boss弱爆了, dlc boss也一般,斗技场最终喷嚏怪留下了深刻印象~当然,最终白魔法回了,就一切都好说了。 什么!千年梦不是一定要看?
我当年……还吐槽这游戏文字量比gal还多,看着又没多大意思,最后弃了…… 真要推凶盒上的JRPG的话....
棒子法典2,个人觉得非常滴不错 千年之梦还是算不错的,但也成为了剧情上最大的缺点:比主线的存在感强上一百倍
主线的剧情烂尾,感觉像是编不下去的起点,匆匆打完BOSS结束掉了,关键时候萎得令人脱力
人设上最丑的女主角没有之一,虽说是女海盗,但也太对不起人民群众
美工居然有了MS爸爸这么个财源撑着,还能做出一些令人莫名其妙的东西,比如开场那碍眼无比的棺材车
战斗节奏偏慢的缺点就不说了,战斗系统和各种细节,隐藏要素,技能还是很用心的,要说同时期JRPG的高峰不为过
5欧淘回来的正版(不招人待见到了某种程度),四张盘完美通完,感觉是FFX的克隆姐妹,小胡子还是跳不出自己的框框,他江郎才尽了
从剧情和各种设定上和FFX太相似了,但剧情却没了那种荡气回肠的感觉
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