想问下街机公司会和游戏厅分成吗?
不知道街机游戏的更新速度,毕竟游戏厅有限能卖出的筐体基板数目也大概是固定的。感觉要是纯靠卖基板这种一次性买卖可能撑不到新游戏出来吧。如果每月能和游戏厅分成就会滋润多了 游戏用数据id保存卡卡片游戏卡包
通过玩游戏获得的角色卡、怪物卡、道具卡、XX卡……
这些东西都是可以利润分成的啊,不过游戏公司这里一般是街机业务负责部分管这块事儿 id保存卡、卡片游戏卡包这种都是营业收入而非分成收入 游戏开发商强制向街机厅收费也算分成吧。
BANDAINAMCO的游戏走高达EXVS开始,就是每投1币机厅需要给BN社交9日元的手续费。(本機種は1クレジット毎にコンテンツ利用料9円(税別)が課金されます。 (サービスプレイおよび「専用ICカード」の使用・未使用に関わらず課金対象となります。))机台必须常时联网,只能用光缆通信,每投一次币BN社都能监视到你的行动。如果一时切断连接,会有限制数量的投币量给机厅作为联络维修缓冲时间,切断连接后N次未联网投币后,机台自动关机锁定不能玩直至再次联网。
当然这游戏大家都知道投币率高到飞起,不过按照EXVS平均一台100万日元(含框体)来算,1币赚91日元的收入也挺头疼。我某朋友在小地方街机厅打工,为了加高回转率调到50日元一盘(1币2盘)后不到2天就收到BN社的电话要求调回去。
后来还收费的有铁拳TT2吧,日本还是这样收费。中国国内的机台据说是机厅老板需要购卡,插入机台中,那张卡能够维持游戏投币N次,N次完了之后机台自动关闭,老板需要再次向代理公司购卡机台才能继续运行。 国外不知道,国内的街机厅靠普通游戏连电费都不够付 机子出租 靠其他方法卖使用次数 同时提供保修这样? 大战就是只租不卖,3/7还是4/6分 nesica live
框体主导的平台 联网提成1币30日元给自己和游戏厂商(所以基本nesicalive上的游戏不可能50日元1币) 只要是nesicalive平台上的游戏可以任意更换 好处是上新游戏不需要基板费用 就算暴死换回旧游戏就好
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