薛帕德 发表于 2012-3-15 18:58

cyberalogo 发表于 2012-3-15 19:09

轩辕冰悟 发表于 2012-3-15 19:16

引用第796楼YMS16M于2012-03-15 18:35发表的:

合成体在技术上的进步和AI一样快.
同时保留生物的情感.
你有什么好不满的...
images/back.gif

斜坡的曲线救银河是没错啦,只是觉得收割者的那套AI带来毁灭的论题还是没得到解决,AI还是会被创造,融合后的生命依然存在覆灭的风险...

不过仔细想想那死小鬼只是历史上被收割的文明为了对抗收割者延续下来的VI吧?我怎么被套进收割者的思维里想着对付AI去了- -!

Nihlathak 发表于 2012-3-15 19:30

信reapers的你们绝对被教化了233

九十九忍 发表于 2012-3-15 19:52

本轮有geth和EDI,这还不够给reaper打脸吗

KULULU 发表于 2012-3-15 19:54

引用第780楼Nihlathak于2012-03-15 11:00发表的:
现在单人用工程师各种V5啊,见到Cerberus敌人放炮台最喜欢了,直接黑过来 images/back.gif



工程师这个职业可以放置相同的炮台么?

这个职业的优势在哪里呀?

我战士从2到3代,没试过工程师。

Nihlathak 发表于 2012-3-15 20:10

回 805楼(KULULU) 的帖子

这一代的话,技能连招威力很强,我现在以超载+燃尽为主攻技能,sabotage的话用来黑敌方工程师的炮台,atlas,geth什么的

全家 发表于 2012-3-15 20:32

引用第794楼轩辕冰悟于2012-03-15 18:28发表的:
只要繁衍方式还是胚胎的话,那只能算有机生命啊,人类的身体本身就是元素组成的,融合的结果只是强化...
即便这些融合后的生命有了更完美的体质,但是当遇到劳动力不足,战争等非常时期时,还是会出现作为奴隶的AI被研发的可能! 除非像geth那样思维共享成为一个整体,这些社会矛盾不可避免...

按照收割者自己的理论,制造出来的AI会不断升级,最终超过它们的制造者,形成新的危机...本质还是没有改变,不过这样一来的确是解决了收割者的危机!

....... images/back.gif


增强这个词很微妙的 从一艘渔船可以逐渐增强到一艘宇宙飞船 这个事情量变质变那是哲学
不知道如果遗传信息用硬盘而不是DNA双螺旋传递,神经信号传递由神经递质改为VHDL的话 到底是你说的增强型organic呢,还是T800这种披着人皮的机器人

胚胎的繁衍方式……如果原来的geth在变革之后一时兴起给自己装了个子宫 修改制造方式 这些家伙就可以从人皮机器人变成增强型人类了吗

全家 发表于 2012-3-15 20:35

引用第802楼轩辕冰悟于2012-03-15 19:16发表的:

斜坡的曲线救银河是没错啦,只是觉得收割者的那套AI带来毁灭的论题还是没得到解决,AI还是会被创造,融合后的生命依然存在覆灭的风险...

不过仔细想想那死小鬼只是历史上被收割的文明为了对抗收割者延续下来的VI吧?我怎么被套进收割者的思维里想着对付AI去了- -! images/back.gif

创造的AI又如何……现在他们和AI几乎一样强

cyberalogo 发表于 2012-3-15 20:45

Nihlathak 发表于 2012-3-15 20:59

引用第809楼cyberalogo于2012-03-15 20:45发表的:


我觉得那种自以为是的“选红色就是觉醒不受教化”的言论很煞笔。

无论你选哪一条路,都是因为相信Catalyst所说的“选了就会怎样”才那么做的,凭什么选绿光蓝光就是被教化,选红光就是觉醒?三条路都是Catalyst给的,也就是说三条路都是reaper可接受的,只是选择权给了斜坡。 images/back.gif

不管怎么说屠杀我同胞就是不对,不管对方怎么抬出崇高理论
我还没打到结局,不过在我一直坚信把reapers完爆才是正确选择

qdbirdman 发表于 2012-3-15 21:13

感觉神堡和质量中继器就像是一个阀门,收割者不但诱导有机文明向合成体发展,并且分化有机文明的派别,如果有机文明能够强大到对抗收割者,那就说明收割者这个轮回机制开始失效,引爆中继器让星系之间无法通行,虽然除掉了收割者,但同时也将自己打回原形。
但是无法解释为什么收割者需要幻影人的通风报信才知道神堡的作用,也无法解释为什么收割者的上位存在为何在神堡之中。

全家 发表于 2012-3-15 21:32

引用第811楼qdbirdman于2012-03-15 21:13发表的:
感觉神堡和质量中继器就像是一个阀门,收割者不但诱导有机文明向合成体发展,并且分化有机文明的派别,如果有机文明能够强大到对抗收割者,那就说明收割者这个轮回机制开始失效,引爆中继器让星系之间无法通行,虽然除掉了收割者,但同时也将自己打回原形。
但是无法解释为什么收割者需要幻影人的通风报信才知道神堡的作用,也无法解释为什么收割者的上位存在为何在神堡之中。 images/back.gif

一代说了,Citadel就是reapers造的超大号mass relay(二代三代codex不知道为什么没更新……按剧情shepard是知道这个的),每次袭击直接是sovereign接驳然后整个reapers舰队一下全跳过来斩首然后收获 当然这次被prothean留的后门阴了
mass relay同时能够支持的跳跃数是有限制的(2代immigration fleet介绍,整只舰队要跳好几天) 物资,人员的运输都有上限,有了有上限的交通网其实各个星团的实力上限已经定下来了 reapers的舰队数量肯定是保证了稳赢的 只要继续依赖着这个玩意 正面打只有被活活打死一条路

然后你那里是3dm的问题……是tim让reapers知道了以下事实: “人类已经知晓了citadel就是catalyst这一真相” 然后reapers才去保护的
然后tim本身已经被reapers搞定了

当然结局明显各种赶工缺剧情,tim通知reapers的方式明显漏掉了,这一点要黑到死

轩辕冰悟 发表于 2012-3-15 21:42

引用第807楼全家于2012-03-15 20:32发表的:


增强这个词很微妙的 从一艘渔船可以逐渐增强到一艘宇宙飞船 这个事情量变质变那是哲学
不知道如果遗传信息用硬盘而不是DNA双螺旋传递,神经信号传递由神经递质改为VHDL的话 到底是你说的增强型organic呢,还是T800这种披着人皮的机器人

....... images/back.gif

所以才会觉得这个融合结局太模糊,两者间很难界定,只能看出身,那么融合了以后,到底是JOKER和EDI要在工作台前拼装小人,还是说geth能怀孕了...质量效应系列挺注重细节设定的,结局突然来个地图炮然后就互相理解了,让人有点不适应...

而且三个结局最后的结尾都是父子俩看着天空问何时能走向银河,所谓的增强看来也没强到哪去...

Nihlathak 发表于 2012-3-15 21:48

其实有没有人给我解释一下citadel的那些keepers到底是啥,似乎是prothean人留下的修复citadel的遗产,可是我玩一代的时候一直认为这些八爪才是reapers的耳目

wolfox 发表于 2012-3-15 21:59

那些keeper本来就是reaper和citidel一起留下来的啊...............
一代里面有个任务就是说那些keeper里面有reaper留下的后门...........

zouyuanrenren 发表于 2012-3-15 22:10

引用第814楼Nihlathak于2012-03-15 21:48发表的:
其实有没有人给我解释一下citadel的那些keepers到底是啥,似乎是prothean人留下的修复citadel的遗产,可是我玩一代的时候一直认为这些八爪才是reapers的耳目images/back.gif


你的想法是对的。
keeper是和citadel一样古老的种族,很可能是被reaper征服或者教化的最早种族之一。他们存在的目的有两个,一个是保持和维护Citadel的人间天堂的状态,从而新的种族发现citadel之后会被其吸引并在此定居。另一个就是接受reaper vanguard,也就是sovereign的信号,来打开citadel的传送门。
keeper的数目是固定的,如果杀死一只,很快就会有一只新的出来补充。keeper的来源也是迷,到目前为止也不知道是在citadel的什么地方被造出来的。银河种族无法掌握citadel的科技,所以citadel的正常运转完全依赖于keeper。因此council很早就以法律的方式规定了所有对keeper的接触行为都是受限制的,以避免干扰keeper的正常工作。ME1里还有一个调查keeper的任务,是叛逆路线的。
在上一个循环的最后,prothean的科学家成功的切断了sovereign和keeper的信号联系。因此在这一个循环中,sovereign不得不利用saren甚至亲自动手来打开citadel的传送。现在的keeper貌似是无害的了,但我还是怀疑他们起到了耳目的作用,可以监视银河种族的文明进展。

zouyuanrenren 发表于 2012-3-15 22:14

引用第813楼轩辕冰悟于2012-03-15 21:42发表的:

所以才会觉得这个融合结局太模糊,两者间很难界定,只能看出身,那么融合了以后,到底是JOKER和EDI要在工作台前拼装小人,还是说geth能怀孕了...质量效应系列挺注重细节设定的,结局突然来个地图炮然后就互相理解了,让人有点不适应...

而且三个结局最后的结尾都是父子俩看着天空问何时能走向银河,所谓的增强看来也没强到哪去... images/back.gif


我觉得你在细节这个问题上想太多了。。。没准Joker和EDI是丁克呢?
而且说到细节设定。。。我一直觉得把活人往柱子上一插就能变成husk比这个融合也合理不到哪里去。。。

cyberalogo 发表于 2012-3-15 22:47

全家 发表于 2012-3-15 23:34

引用第818楼cyberalogo于2012-03-15 22:47发表的:
教化技术算是Reaper最大的武器了,将入侵当地的居民转化成他们自己的敌人,战争持续越久形势越像是内战,到最后基本上就是自己人在收割自己人。那些Destroyer或Harbinger充其量只是身高血厚扛打,集中火力还是能摧毁,教化技术这种精神武器根本没法防范。

话说合成体各方面的条件在战斗中比有机体大有优势,那些经过各族身体部件组装的合成Reaper都是直接从近地轨道空投下来,还能马上直接投入战斗。所以幻影人虽则偏激自负,但眼光还是很毒的,看准了Reaper最强的技术一门心思去破解研究,明明已经有了突破性成果却不好好运用。 images/back.gif

他在有了突破性成果的时候自己也跟着变成了reapers的突破性成果 当然没办法好好运用了

eblis1 发表于 2012-3-16 12:20

薛帕德 发表于 2012-3-16 13:02

windmorrow 发表于 2012-3-16 13:51

以后质量效应世界里所发生的故事都只会发生在《质量效应3》之前或者之中......

好像不好玩了......

虽然这样很贱但是我还是希望能够出个完整的结局啊

你们好奇怪 发表于 2012-3-16 13:53

回 821楼(薛帕德) 的帖子

There Was Going to Be A Mass Effect First Person Shooter

grimangel 发表于 2012-3-16 19:46

BIOWARE你们这个下限制作组

ov_efly 发表于 2012-3-16 20:10

引用第822楼windmorrow于2012-03-16 13:51发表的:
以后质量效应世界里所发生的故事都只会发生在《质量效应3》之前或者之中......

好像不好玩了......

虽然这样很贱但是我还是希望能够出个完整的结局啊 images/back.gif

这一点也不意外   
除非推翻现在的结局
现在的结局比星球大战写的还死
终点都知道了
以后最多是外传性质的东西
没有什么更强大的敌人

我说是就是 发表于 2012-3-16 20:14

现在的结局让我想起witcher2的结局,全是用对话blahblah的交代,witcher2好歹还交代清楚了……

cybmx 发表于 2012-3-16 20:43

grimangel 发表于 2012-3-16 21:05

引用第825楼ov_efly于2012-03-16 20:10发表的:

这一点也不意外  
除非推翻现在的结局
现在的结局比星球大战写的还死  
终点都知道了
....... images/back.gif

难说,没共同敌人后就内斗了……
而且还有个问题更头疼,人类在2148年才发现的Mass Relay,57年打的第一次接触战争(意味着加入神堡联盟),86年ME3开始/结束,人类出太阳系整整只有38年的历史,搅和进神堡更是只有27年,可是这些年除了FCW和83年(ME1)往后以外基本银河系没发生啥比较大值得劳师动众做一款新作的卧槽事情,ME又基本不可能做一款没有人类这个种族的新作,所以真要出的话也只能把时间往后推。

全家 发表于 2012-3-16 21:13

其实我想到了一种恶意 在一代的时候其实根本没考虑什么AI的问题,那个时候reapers的目的就是根绝高等文明,因为高等文明活太久然后一死可能会大灭绝的操蛋情形 为了建设具备BW特色的可持续发展 杀光他们
AI什么的纯粹是为了稀释恶意补充的



你们觉得这玩意稍微补充一下逻辑内容润下色当成剧本怎么样

薛帕德 发表于 2012-3-16 21:13

grimangel 发表于 2012-3-16 21:27

引用第830楼薛帕德于2012-03-16 21:13发表的:
其实还有暗宇宙这个坑可以骗钱 images/back.gif

引用第829楼全家于2012-03-16 21:13发表的:
其实我想到了一种恶意 在一代的时候其实根本没考虑什么AI的问题,那个时候reapers的目的就是根绝高等文明,因为高等文明活太久然后一死可能会大灭绝的操蛋情形 为了建设具备BW特色的可持续发展 杀光他们
AI什么的纯粹是为了稀释恶意补充的



....... images/back.gif

这些都得建立在续作是86年以后的事的基础上

zouyuanrenren 发表于 2012-3-16 21:28

放心好了,续作什么的妥妥的。BioWare就是这次想玩的艺术一点,谁知绝大多数玩家都不买账。他们要是敢不出续作,谁还会买ME的相关周边啊,看EA不削死他们。跟了EA有一千个不好,但是出个十代八代是有保障的

薛帕德 发表于 2012-3-16 21:36

grimangel 发表于 2012-3-16 21:53

引用第832楼zouyuanrenren于2012-03-16 21:28发表的:
放心好了,续作什么的妥妥的。BioWare就是这次想玩的艺术一点,谁知绝大多数玩家都不买账。他们要是敢不出续作,谁还会买ME的相关周边啊,看EA不削死他们。跟了EA有一千个不好,但是出个十代八代是有保障的 images/back.gif

EA早就说过会有ME4甚至56789
问题是续作时间段

zouyuanrenren 发表于 2012-3-17 00:17

引用第834楼grimangel于2012-03-16 21:53发表的:

EA早就说过会有ME4甚至56789
问题是续作时间段 images/back.gif


如果BioWare不把现在的结局给caliberate一下,续集不是发生在ME3之后的时间段,那么等于之前3代的积累都没用了,他们根本不要指望会卖出去多少份。BioWare的两个创始人现在都是EA的副总裁,看董事会的人怎么修理他们吧。

grimangel 发表于 2012-3-17 00:24

引用第835楼zouyuanrenren于2012-03-17 00:17发表的:


如果BioWare不把现在的结局给caliberate一下,续集不是发生在ME3之后的时间段,那么等于之前3代的积累都没用了,他们根本不要指望会卖出去多少份。BioWare的两个创始人现在都是EA的副总裁,看董事会的人怎么修理他们吧。
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老实说龙腾2那个我饿了后我对BW的脑残度下限也不敢估计太高。

andrea.poli 发表于 2012-3-17 00:50

我倒希望bioware别老抱着DA和ME俩系列不放了,重新开发一个新的系列吧.....ME再出下去总感觉会更加DA看看DA3能不能打翻身仗了....

zouyuanrenren 发表于 2012-3-17 00:58

引用第836楼grimangel于2012-03-17 00:24发表的:

老实说龙腾2那个我饿了后我对BW的脑残度下限也不敢估计太高。 images/back.gif


老实说DA2确实很烂,但是两个DLC很赞。

郝勇敢 发表于 2012-3-17 05:22

我把战争资产堆到好几千了,有啥好处没?
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