archerho 发表于 2012-2-12 11:56

阿兰醒醒PC与X360画质对比

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzUxMzk4NjI0/v.swf

这是不是暗示新一代的高清主机即将到来?

铅笔 发表于 2012-2-12 12:38

这代主机的1080p都是插值出来的坑爹货

hypnossz86 发表于 2012-2-12 12:40

小姜不辣 发表于 2012-2-12 13:01

已经完全是两个世代的感觉了

sixgun 发表于 2012-2-12 13:13

画面清晰了,帧数更高,其它没看出区别。

昔日之影 发表于 2012-2-12 13:20

回 2楼(hypnossz86) 的帖子

2月17,steam代中文

heeroyuy 发表于 2012-2-12 14:30

阿兰醒醒记得当年可是第一批原生支持四核心CPU的电脑游戏(它自己就是这么宣传的,甚至还是第一个)
那么多年过去了,在现在这个多核心结构并不罕见的时候,原生运行效率的优势应该能得到不错的体验了吧?

当年就是冲这个游戏的演示,我把电脑的CPU升到了Q6600(同期虚幻3引擎还在用战争机器开发截图大作广告)。结果我现在用上i5 2500K了,这个游戏总算要出来了。

shanajiang 发表于 2012-2-12 15:17

....当年ps3 360刚出的时候 记得还有观点说游戏的画面进化到头了....现在来看....

隐形术的 发表于 2012-2-12 18:32

这游戏引擎是什么,优化如何?…

libindi 发表于 2012-2-12 18:43

ruler 发表于 2012-2-12 20:03

这游戏玩到第三章玩不下去了,和生化一样是靠武器限制来增加难度的,节省不是我的菜,战争机器这样的才爽。

红薯汁 发表于 2012-2-12 20:07

没用的,PC游戏水准还是被家机平台限制着,家用机比PC,在我看来就是PS2游戏和HD移植版的差别

红薯汁 发表于 2012-2-12 20:09

引用第10楼ruler于2012-02-12 20:03发表的:
这游戏玩到第三章玩不下去了,和生化一样是靠武器限制来增加难度的,节省不是我的菜,战争机器这样的才爽。 images/back.gif


这作不算枪枪枪
新作美国噩梦好像是了

refo2613 发表于 2012-2-12 20:31

转战千里 发表于 2012-2-12 20:40

360已经通关了,结局那个BOSS无比坑爹,两个DLC还没打,有空通了试试。
PC版的狗牙没那么多的样子。。

Macs 发表于 2012-2-12 20:41

这游戏PC配置好像还挺高的。。

ov_efly 发表于 2012-2-12 20:42

360版无非是贴图模糊了一点
我更希望次世代 有虚幻3.9那个DEMO 的水平
甚至更高点好
1080P 抗锯齿4X 60帧

libindi 发表于 2012-2-12 20:47

扭曲的青年 发表于 2012-2-12 20:51

流畅比光影材质啊什么的都重要,X360版的那种画面照样遇敌多的时候帧数不足

quki1945 发表于 2012-2-12 21:51

trentswd 发表于 2012-2-12 21:54

去steam上看看,真有中文,还是简体中文,真稀奇

原来360就有中文版……

可爱的小绿 发表于 2012-2-12 21:55

xoo快出才是王道啊
美厂又会提高画面了

红薯汁 发表于 2012-2-12 22:34

锁定30帧左右的游戏玩起来有看电影般的时髦值呢
阿兰360版就是用了提前读盘的游戏,一路玩下去无读盘很流畅,差几个罐子就全成就很久没玩了,掉帧现象好像没遇到过的样子

ruler 发表于 2012-2-12 22:37

刚才在IPAD上看没有看的顶楼的视频,现在看了感觉没什么区别啊,这360的夜景雾蒙蒙的反而更有气氛吧

archerho 发表于 2012-2-12 22:45

回 23楼(ruler) 的帖子

那不是夜雾朦朦,只是单纯地分辨率不足罢了,游戏本来的主题是“黑暗与光明的抗争”,所以做得分明反而好

猫执事 发表于 2012-2-12 22:50

高清的伟哥好棒!(诶高清?)

红薯汁 发表于 2012-2-12 23:01

Re:回 23楼(ruler) 的帖子

引用第24楼archerho于2012-02-12 22:45发表的 回 23楼(ruler) 的帖子 :
那不是夜雾朦朦,只是单纯地分辨率不足罢了,游戏本来的主题是“黑暗与光明的抗争”,所以做得分明反而好 images/back.gif


不是分辨率不足,这游戏是360上很罕见用抗锯齿而且还达到4X的游戏。

w酱 发表于 2012-2-12 23:14

一千多块买个PC,画面和帧数真的能战翻360么

libindi 发表于 2012-2-12 23:18

libindi 发表于 2012-2-12 23:19

红薯汁 发表于 2012-2-12 23:42

Re:Re:Re:回 23楼(ruler) 的帖子

引用第28楼libindi于2012-02-12 23:18发表的 Re:Re:回 23楼(ruler) 的帖子 :

主机版原生分辨率只有960x540,而且抗锯齿反而会增加一点模糊感。 images/back.gif


原来如此,官方之前大力宣传的720P水分很多啊,不过这游戏画面美工的确没话说,光影方面足以获画面奖了

erinnye 发表于 2012-2-12 23:53

pencilnoo 发表于 2012-2-13 00:08

画面不错啊,为什么当年没得奖

gunsou 发表于 2012-2-13 00:42

我E84+560ti的畸形组合有要吃瘪了吧

D-JoeII 发表于 2012-2-13 00:46

引用第17楼libindi于2012-02-12 20:47发表的:

现在EPIC不像以前那么务实了,那个技术演示DEMO看看就好,当初虚幻3宣传的效果现在也没有实现,在展会上宣传时还说UE3可以制作GTA那种开放式的游戏,结果还是一个小黑屋引擎。 images/back.gif

EPIC說下代主機要這麼強才能1080p下運行那demo
不過下世代主機來說功耗問題比較大,要拿個平衡可不易
http://i.minus.com/ihgt5n80NFgWe.png

mbt2000 发表于 2012-2-13 19:33

噢噢噢噢PC版可以修改了弹药虐怪了

ylgtx 发表于 2012-2-13 21:56

一对比360好糊啊

转战千里 发表于 2012-2-13 22:05

引用第35楼mbt2000于2012-02-13 19:33发表的:
噢噢噢噢PC版可以修改了弹药虐怪了    images/back.gif


PC版就是修改无限闪光弹一路丢过去就行了。。。

sword_shrimp 发表于 2012-2-13 23:45

引用第27楼w酱于2012-02-12 23:14发表的:
一千多块买个PC,画面和帧数真的能战翻360么 images/back.gif

一千多块的PC和两百块的360一样,都是进不去游戏的谢谢.

saico 发表于 2012-2-13 23:51

其实我是没看出有什么太大区别啦.......
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