md2000 发表于 2012-2-12 01:47

tsubasa9 发表于 2012-2-12 01:48

你会写一个os来测试visual studio的性能吗

卖哥 发表于 2012-2-12 01:51

如果是以关卡设计为卖点的游戏肯定会

SORAYA 发表于 2012-2-12 02:11

以角色的初始状态单独测试每一个节点,如果能通过,那么所有节点即便连起来也存在通过的可能性

shikibin 发表于 2012-2-12 02:16

往生已逝 发表于 2012-2-12 07:41

别的不敢说,我觉得cave的那群死宅绝壁打不过

蕾丝蕾丝 发表于 2012-2-12 08:12

cave就是每次都觉得没人能打穿,但每次都被打穿

quki1945 发表于 2012-2-12 09:20

susiane 发表于 2012-2-12 09:29

记得在国外有专门玩beta的公司,基本都是死宅,有个为了在路上玩游戏就骑独轮车上班。

gunsou 发表于 2012-2-12 09:47

引用楼主md2000于2012-02-12 01:47发表的 厂商测试游戏的时候,真的是所有难度都可以打通的吗? :

我印象中都是开了作弊码测试细节的
正常打只是走走流程而已

那就存在一个问题,有些游戏的超高难度,厂商真的正常打穿过吗?
....... images/back.gif

…是上次日本拍的gow3和二之国对比那片子么…

センコウ 发表于 2012-2-12 09:49

引用第6楼蕾丝蕾丝于2012-02-12 08:12发表的:
cave就是每次都觉得没人能打穿,但每次都被打穿 images/back.gif

君ならできるよ(笑)

cyberalogo 发表于 2012-2-12 10:21

有些射击游戏的神级难度绝少有人打通,打不代表不能通。

Die毛玉 发表于 2012-2-12 14:42

引用第5楼往生已逝于2012-02-12 07:41发表的:
别的不敢说,我觉得cave的那群死宅绝壁打不过 images/back.gif

这个真不好说,那些STG睾丸相当一部分都被IKD那帮混蛋收了去了

不过嘛“理论可能”,大家都懂的

Die毛玉 发表于 2012-2-12 14:44

引用第5楼往生已逝于2012-02-12 07:41发表的:
别的不敢说,我觉得cave的那群死宅绝壁打不过 images/back.gif

这个真不好说,那些STG睾丸相当一部分都被IKD那帮混蛋收了去了,而且你不要忘了还有官方的通关视频什么的

不过嘛,某个混蛋的“理论可能”,大家都懂的

センコウ 发表于 2012-2-12 14:46

引用第13楼Die毛玉于2012-02-12 14:44发表的:

这个真不好说,那些STG睾丸相当一部分都被IKD那帮混蛋收了去了,而且你不要忘了还有官方的通关视频什么的

不过嘛,某个混蛋的“理论可能”,大家都懂的 images/back.gif

官方通关录像一半都是攻略带的,找那些玩家录的,不是CAVE自己录的
记得绊地狱的是ISO

ov_efly 发表于 2012-2-12 14:52

引用第8楼susiane于2012-02-12 09:29发表的:
记得在国外有专门玩beta的公司,基本都是死宅,有个为了在路上玩游戏就骑独轮车上班。 images/back.gif

就加拿大那个公司嘛
不过侧重点不是通关
而是游戏内容反馈
好不好玩
乏不乏味

KYO(T) 发表于 2012-2-12 15:34

记得SEGA哪个游戏官方说最高难度不靠修改是打不过去的,若干年后有执着的玩家打过去了……

scl 发表于 2012-2-12 15:51

据说portal2在测试之后因为打的过的人太少改变了难度
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