卿卿雅儿 发表于 2012-2-12 21:49

引用第34楼Tengu于2012-02-12 13:37发表的:




.......A叔除了走路快会喘之外不也是一个架招一个兵么
....... images/back.gif

难道我又白玩了
启示录里A叔最后两段剧情,印象中都不能近战的,只有召唤小弟和用苹果杀敌两种攻击手段

苗木誠 发表于 2012-2-12 21:53

引用第42楼卿卿雅儿于2012-02-12 21:49发表的:

难道我又白玩了
启示录里A叔最后两段剧情,印象中都不能近战的,只有召唤小弟和用苹果杀敌两种攻击手段 images/back.gif

进总部杀阿巴斯之前,那些小兵不都是近战干掉的吗?
进总部以后冲出来那几个,空手夺掉武器就老实了……

卿卿雅儿 发表于 2012-2-12 21:56

引用第43楼苗木誠于2012-02-12 21:53发表的:

进总部杀阿巴斯之前,那些小兵不都是近战干掉的吗?
进总部以后冲出来那几个,空手夺掉武器就老实了……
images/back.gif

原来可以近战啊
我选不了武器以为不能近战,都是叫小弟杀的,当时还在想这样怎么100%同步

shikibin 发表于 2012-2-12 22:45

007.5 发表于 2012-2-13 01:24

就没人觉得最后结局像是撸管到正要高X的时候父母推门而入么

貌似3代是全新主角?
那么先来个1战背景,再来个2战背景,再出一堆资料片,最终新主角和D相会在启示录末尾的神庙前。。。就是不填坑

iamsolowingpixy 发表于 2012-2-29 21:37

感觉这代有点雷声大雨点小的感觉,刚开始宣传的时候又号称终结篇又逼真CG真人电影的,结果到了游戏里发现不过是对兄弟会的小修小补,而且许多地方感觉就是在刻意延长时间,从成就的设置上看的很明显

兄弟会随便完成十项行会挑战就行,启示录得把任意一个公会的全部挑战完成才行,就拿最简单的刺客行会来说,培养七个刺客大师就够烦的了。其实培养七个刺客大师就是上代区域攻防的翻版,不过这次多了几个步骤,又得练级又得塔防还得做任务,看似增加了可玩性,其实就是在刻意延长游戏时间。而且不知道LZ发现没有这代似乎主角特别缺钱花,2代的和兄弟会到最后买完所有建筑和地标后手里的钱还花不完。这代为了买CAPPADOCIA那几本天价的书籍得挂很长时间,如果算上买地标的话,时间就更多了。收集碎片和前作收集旗帜相比,难度下降,乐趣也下降了。用第一人称视角的解谜游戏取代前作的16号谜题,我觉得也很偷懒,因为这个模式无论在难度还是内涵上都是完败啊。

wuyin211 发表于 2012-2-29 22:16

ov_efly 发表于 2012-2-29 23:32

引用第47楼iamsolowingpixy于2012-02-29 21:37发表的:
感觉这代有点雷声大雨点小的感觉,刚开始宣传的时候又号称终结篇又逼真CG真人电影的,结果到了游戏里发现不过是对兄弟会的小修小补,而且许多地方感觉就是在刻意延长时间,从成就的设置上看的很明显

兄弟会随便完成十项行会挑战就行,启示录得把任意一个公会的全部挑战完成才行,就拿最简单的刺客行会来说,培养七个刺客大师就够烦的了。其实培养七个刺客大师就是上代区域攻防的翻版,不过这次多了几个步骤,又得练级又得塔防还得做任务,看似增加了可玩性,其实就是在刻意延长游戏时间。而且不知道LZ发现没有这代似乎主角特别缺钱花,2代的和兄弟会到最后买完所有建筑和地标后手里的钱还花不完。这代为了买CAPPADOCIA那几本天价的书籍得挂很长时间,如果算上买地标的话,时间就更多了。收集碎片和前作收集旗帜相比,难度下降,乐趣也下降了。用第一人称视角的解谜游戏取代前作的16号谜题,我觉得也很偷懒,因为这个模式无论在难度还是内涵上都是完败啊。
images/back.gif

最早宣传的时候说终结是ENZO
还有填了部分坑
比如16号 阿尔泰 等等
真人CG 有吗? 没有吧
desmond 故事终结篇是3

A1LI 发表于 2012-3-1 00:15

回 49楼(ov_efly) 的帖子

两个刺客祖先的名字你都没写对
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