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[多平台] 刺客信条启示录打通了,说说感想

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发表于 2012-2-11 12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
整体来说我对这个游戏持正面态度
一个系列在同一个硬件平台上连出4作,还能维持不断的进化,某种意义上很不错了

画面
因为硬件平台没变,所以变化不是革命性的,不过感觉画面比前作还是有提升,城市风景变得更漂亮

剧情
单独拿这一作来说,剧情没头没尾,但如果把整个系列连起来看,剧情做的还是有声有色的
和某些日本编剧不同,刺客信条不是每出一作就挖一堆坑,出到后面的时候发现坑已经填不完了
本作的主角是E叔,但主线剧情感觉更像是A叔,E叔那条线的剧本真的没啥东西好说的。
A叔剧本的后两章(从return of the mentor开始)氛围制作的真心不错
一方面塑造出英雄迟暮的悲凉,另一方面又有着一种作为导师的成就感。
取消攀爬跑步,走路蹒跚是个非常大的亮点,让人心里感觉到酸楚
比某个跑几步就要捶腰咳嗽,却还能CQC一个干翻一片青壮年士兵的特工好

战斗系统
小调整,以前的一招砍到底取消了,变成砍、抓、踢的猜拳,连杀的出现使得杂兵近身战变得毫无意义
所谓的战斗就是暗杀、远程攻击和近战精英怪,近战杂兵可以完全无视。
不过还好,敌人大面积装备火枪和精英怪的出现使得战斗整体比前几作“有趣”了许多,虽然技巧性仍然不高,但游戏性不错——最良心的是,刺客信条没有像某个动作游戏那样上一作封神下一作又打回重练。
新增的炸弹系统很有用,但刻意做的复杂了,从头到尾我也就用了三种炸弹

任务设计
沙盘游戏最大的好处就是能融合各种游戏类型,刺客信条一直在做这件事,车、枪、飞机已经有了,塔防也有了
经营养成也有了——而且这一次强化的同伴的战斗力,真的有自己在经营黑社会的感觉,带着小弟到处抢地盘。

音乐
真的够文艺,而且雅俗共赏,像我这种不懂音乐的x青年都感到很好——个人意见是最近一年玩到的音乐最好的游戏

败笔
首先就是那几个fps迷宫关卡,头晕转向而且没啥游戏性
然后就是100个核心数据收集,我没收集全不知道有什么用,感觉纯粹是为了收集而收集
再次是支线任务比较少,而且没什么剧本,就是一个个任务去做而已,感觉不如前作(也可能我没玩到很多支线任务?)
最后就是抢地盘烧塔的战斗重复性太高,基本就是两种模式(队长会逃跑和不会逃跑)如果设计得好,可以通过地形、兵力配置和AI设计出多种战斗方式
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发表于 2012-2-11 12:10 | 显示全部楼层
事实证明游戏量产化不一定是坏事
也能拼得过N年磨一屎
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发表于 2012-2-11 12:21 | 显示全部楼层
对于启示录我最喜欢的是那个艺术设定啊

从城市风情的还原到主角的服装设计

启示录最大优点就是玩法比以前多了,不过还需要优化,有点喧宾夺主
但是缺点也很明显,沙盘的感觉没前几作高,自从兄弟会把城市局限在罗马后真是开了个不好的头,启示录的城市比兄弟会还要小
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发表于 2012-2-11 14:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-11 14:43 | 显示全部楼层
引用第3楼gyorai鱼雷于2012-02-11 14:38发表的  :
玩一代的时候没有字幕看不懂剧情导致这个游戏就一直没有玩下去,请问有什么办法?
PC有民间汉化版
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发表于 2012-2-11 14:46 | 显示全部楼层
一代没有英文字幕
中文版也没有中文字幕
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发表于 2012-2-11 14:54 | 显示全部楼层

回 3楼(gyorai鱼雷) 的帖子

没有办法,而且没有字幕的问题貌似2代里自己也吐槽过
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发表于 2012-2-11 17:54 | 显示全部楼层
启示录我就两点不爽,楼主说了一个,在岛上的fps迷宫关卡,就能拿几个联机用的人物。
然后就是,最终衣服也太早,太容易拿到了,弄得商店里卖的完全没有意义。我在开盘大概10%左右的时候就拿到最终衣服里的其中一套,血槽就满了。

几个隐藏点的设计真心棒,追船和杀红衣主教那两关让人印象深刻。
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发表于 2012-2-11 18:00 | 显示全部楼层
这次最终衣服是两套吧
一套是兄弟会据点任务的,金光闪闪的那套
一套是迷宫最后送的绿莹莹还送面具的那套

很多人说面具那套不好看,但是我看着看着却觉得这套挺带感的,面具的各种花纹和细节很棒,肩甲部分有一条带花纹的丝布在背后从左往右包覆,很有东方风格的氛围
比罗马那套像村夫的角斗士装好多了

反而兄弟会那套金光闪闪的我一直像吐糟,两个肩甲又大又金,穿了像星际的神族一样,你一个刺客活的还真是大摇大摆啊
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发表于 2012-2-11 18:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-11 18:19 | 显示全部楼层
引用第8楼多汁多水于2012-02-11 18:00发表的  :
这次最终衣服是两套吧
一套是兄弟会据点任务的,金光闪闪的那套
一套是迷宫最后送的绿莹莹还送面具的那套

很多人说面具那套不好看,但是我看着看着却觉得这套挺带感的,面具的各种花纹和细节很棒,肩甲部分有一条带花纹的丝布在背后从左往右包覆,很有东方风格的氛围
.......
启示录还有个缺点忘说了
这次貌似没有像样的BOSS战,拿了好装备没处使,就是刷精英怪时容易点
实际上用投技反击的技巧,刷精英怪也不需要装备好,垃圾武器也是秒的
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发表于 2012-2-11 18:31 | 显示全部楼层
引用第10楼卿卿雅儿于2012-02-11 18:19发表的  :

启示录还有个缺点忘说了
这次貌似没有像样的BOSS战,拿了好装备没处使,就是刷精英怪时容易点
实际上用投技反击的技巧,刷精英怪也不需要装备好,垃圾武器也是秒的


卫队长之流的精英怪到后面找到了窍门也是很无聊的

一开始到亲卫队兵营刷着玩
经常遇到被一个缠着另外一个拿枪崩你的情况,用炸弹又感觉没意思

后来研究了一下,副手选飞镖,之后就真心简单了
飞镖起手快,延时短,又是远程的,脱身也好,让对方中断射击也好,都很好用
加上防反,操作完美点的可以无伤刷亲卫队兵营
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发表于 2012-2-11 18:45 | 显示全部楼层
玩了一会就删了……感觉和2代,兄弟会区别不算太大。
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发表于 2012-2-11 18:54 | 显示全部楼层
炸弹的加入
战斗更无聊了  
一个bomb 把人聚集一下
在一个毒气弹啥的 全搞定了  
不用动刀了  

data 收集 关系到desmond的自白
也就是刺客1之前的剧情

刺客现在攀爬的部分太快餐了
这是我最大的不满  
什么隐藏地点  
全部是一本道  玩过这个系列的
一遍玩下来 无脑 看到就知道 这里要跳 哪里可以踩  
太没难度了
时间挑战 根本没有任何难度
没有探索的内容

刺客应该加入解密要素
我不是说那啥 选图片 选啥的
而是 到一个地点 不给啥提示的
地方做模糊一点
不要一看 就知道怎么爬上去
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发表于 2012-2-11 19:21 | 显示全部楼层
1代有视频,有字幕,在刺客信条吧有下载

以前我也在游戏区求过英文听写剧本,不过结果只有部分的样子
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发表于 2012-2-11 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-11 22:33 | 显示全部楼层
滑绳索一开始宣传的挺时髦,玩的时候用到的机会还真心不多,倒是攀爬的时候钩子那节奏挺带感。

几个隐藏地点明显降低了难度,增加了爽快流畅感,我倒是挺喜欢这样的改变的,不过我觉得也应该稍微增加点解密难度在里面。

战斗一直就是渣渣渣,不说了。

炸弹也是个鸡肋,很少有必须要用到炸弹的时候,很多时候就是为了用而用。

岛上的FPS小游戏真心就是屎,我玩了两关后面的就全PASS了。

音乐画面一如既往的神。

主线剧情没什么出彩,倒是背后A和E的故事很有看头。

塔防太简陋,几乎没什么值得研究的地方,硬塞进去为了塔防而塔防的感觉。

烧塔的过程还是不够精致,毛毛糙糙的也能顺利烧了塔。

装备系统一泡污,上手没多久就给你终极装备了,其他的装备基本就是摆设。

小弟系统也感觉一般般,那个抢地盘又不给啥好东西,不知道有啥意义。

虽然缺点很多,但是就是对这种调调的中世纪攀爬沙盘游戏有好感~
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 楼主| 发表于 2012-2-11 22:46 | 显示全部楼层
引用第17楼bysdddh于2012-02-11 22:33发表的  :
滑绳索一开始宣传的挺时髦,玩的时候用到的机会还真心不多,倒是攀爬的时候钩子那节奏挺带感。

几个隐藏地点明显降低了难度,增加了爽快流畅感,我倒是挺喜欢这样的改变的,不过我觉得也应该稍微增加点解密难度在里面。

战斗一直就是渣渣渣,不说了。
.......
说的俗一点,游戏的氛围塑造的很成功
让玩家融入游戏,感觉真的回到那个年代
这不单纯是技术问题,建筑和城市布局、人物的着装和动作以及BGM配合得恰到好处
整个游戏渗透着浓浓的文艺范
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发表于 2012-2-11 22:46 | 显示全部楼层
说起来,塔防关,最后出个喷火车的那关怎么过,血超厚
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发表于 2012-2-12 01:34 | 显示全部楼层
最后E叔和A爷见面并向D仔嘱咐那段
另:根据谷歌地图对照游戏画面,
果然拯救2012的最后神庙是在蒙特利尔啊
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发表于 2012-2-12 01:57 | 显示全部楼层
基佬会刚刚把达芬奇的失踪打完,懒得找裂缝了,明天继续启示录

启示录有什么剧情相关的dlc么?
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发表于 2012-2-12 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 02:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 02:16 | 显示全部楼层
启示录 剧情DLC没有
这部6月E3  3就要出来  
应该没太多剧情DLC了吧
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发表于 2012-2-12 02:33 | 显示全部楼层
2代一直到启示录一路下来就是不断的切掉他们不擅长的部分  战斗
然后不断地加入小的新道具 新操作方式
保住核心的剧情和城市氛围不变,系列的特点城市活物遍布这点真的很棒.
然后调整动作部分的难度,启示录的难度我觉得还是合适的,新手不会卡,老人靠惯性也能玩完.
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发表于 2012-2-12 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 07:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-12 08:42 | 显示全部楼层
如果是给不玩游戏的人看,刺客信条的战斗观赏性比恶魔五月哭之类的好很多,因为真实性很好,动作也很合理。
恶魔五月哭和忍龙那种违反物理法则和人体规则的战斗,更加适合游戏玩家
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发表于 2012-2-12 09:49 | 显示全部楼层

回 28楼(卿卿雅儿) 的帖子

+65535
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发表于 2012-2-12 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 11:00 | 显示全部楼层
收集到第五个碎片就跳出无法修复的悲剧路过……

求个能用的英文备份补丁,3大妈上面那个下回来解压是坏的
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发表于 2012-2-12 11:57 | 显示全部楼层
引用第28楼卿卿雅儿于2012-02-12 08:42发表的  :
如果是给不玩游戏的人看,刺客信条的战斗观赏性比恶魔五月哭之类的好很多,因为真实性很好,动作也很合理。
恶魔五月哭和忍龙那种违反物理法则和人体规则的战斗,更加适合游戏玩家
+1

尤其是看惯古装片的人
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发表于 2012-2-12 13:12 | 显示全部楼层
看了楼上的提醒才想起来去把余烬看了,E叔的晚年好凄惨啊……不过不亏是刺客出生,这么大把年纪了还能生个健康漂亮的萝莉~

另外,兄弟会的DLC剧情到底是说啥的?
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发表于 2012-2-12 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 15:08 | 显示全部楼层
最近玩这个有点入迷
这游戏的潜力很大 往后完全可以开发出更多系统 而且现有的系统也还有很大提升空间
话说育碧会不会学暗荣 到时候出一堆 斯巴达信条 十字军信条之类的玩意
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发表于 2012-2-12 15:25 | 显示全部楼层
引用第37楼紧那罗于2012-02-12 15:08发表的  :
最近玩这个有点入迷
这游戏的潜力很大 往后完全可以开发出更多系统 而且现有的系统也还有很大提升空间
话说育碧会不会学暗荣 到时候出一堆 斯巴达信条 十字军信条之类的玩意
....你确定你了解AC的基本剧情和世界观么。。理论上本来就是育碧想怎么编就能怎么穿越,完全契合真正的主线故事。
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发表于 2012-2-12 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 20:48 | 显示全部楼层
引用第3楼gyorai鱼雷于2012-02-11 14:38发表的  :
玩一代的时候没有字幕看不懂剧情导致这个游戏就一直没有玩下去,请问有什么办法?
一代网上有添加了字幕的全剧情视频,直接去重看一遍即可.
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发表于 2012-2-12 21:21 | 显示全部楼层
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