woxihuan23 发表于 2012-2-11 03:37

这个游戏实现了我对格斗游戏的一些异想。。。

http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/15436228/Ob/1/Pt/41/sid/XMzEzODQxNjEy/v.swf

小时候我就想过,假如格斗游戏中那些抓住连打的招数不放手该多好,那样不就可以直接打死对方了嘛。对方既然完全无法还手他们为什么要打上三四拳就放手呢  修罗之门实现了我的愿望!

poplog 发表于 2012-2-11 03:59

新阴流?

花咲茜 发表于 2012-2-11 10:49

12分神作

迪克猪仔 发表于 2012-2-11 11:13

死线 发表于 2012-2-11 11:17

让你们看看职业格斗家的素养!

moonite 发表于 2012-2-11 11:20

“啪啪啪啪,啪啪啪啪”

9898485 发表于 2012-2-11 11:43

虽然漫画原著本来就对BJJ体现不足,但这游戏连漫画原著的十分之一也没体现……
听说这游戏也是下位帝王级的低分巨作,素质远不如MD同名的指令格斗作。

不过骑乘位锤击的确无解啊,啪啪啪啪,啪啪啪啪。

天气预报员 发表于 2012-2-11 12:02

见标题猜内容成功

多汁多水 发表于 2012-2-11 12:24

我居然听出节奏感来了

真灭天 发表于 2012-2-11 12:33

引用第6楼9898485于2012-02-11 11:43发表的:
虽然漫画原著本来就对BJJ体现不足,但这游戏连漫画原著的十分之一也没体现……
听说这游戏也是下位帝王级的低分巨作,素质远不如MD同名的指令格斗作。

不过骑乘位锤击的确无解啊,啪啪啪啪,啪啪啪啪。 images/back.gif
不是可以臂十字固嘛

peipei6955 发表于 2012-2-11 13:14

引用第9楼真灭天于2012-02-11 12:33发表的:
不是可以臂十字固嘛
images/back.gif

顶!
菲多集锦里面好几次都这样反败为胜。

9898485 发表于 2012-2-11 14:41

引用第9楼真灭天于2012-02-11 12:33发表的  :
不是可以臂十字固嘛
images/back.gif


我说的是游戏里雷诺的骑乘位锤击,就如视频可见,一旦躺了就要啪啪啪啪,啪啪啪啪。
实际格斗骑乘位当然有多种翻转和逃脱的方法,比如基础的upa法(控制住对方一侧的手和脚,之后起桥)。

话说寝技的模拟要用游戏来实现很难,最近PSP上的UFC在体位变幻时貌似也是以双方的属性和摇摇杆的圈数来决定胜负的(我对这个游戏不熟,大致如此),无法体现寝技象棋般的复杂攻防。

真灭天 发表于 2012-2-11 16:12

引用第11楼9898485于2012-02-11 14:41发表的:


我说的是游戏里雷诺的骑乘位锤击,就如视频可见,一旦躺了就要啪啪啪啪,啪啪啪啪。
实际格斗骑乘位当然有多种翻转和逃脱的方法,比如基础的upa法(控制住对方一侧的手和脚,之后起桥)。

....... images/back.gif
那游戏也出一年多了,搂抱体位的变换都靠半圈和四分之一圈操作,实在太多太繁杂,又怕伤害小P随放弃之。而且先读电脑没毛的乐趣可讲,在PS3上双人对战应该不错吧

guiltyspark 发表于 2012-2-11 17:22

作为游戏弄成这样子绝对是失败的

md2000 发表于 2012-2-11 23:21

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