拿到《暗黑3》beta key的人来讨论一下游戏本身吧
最让我失望的是co-op居然最多只能4个人玩了,而且正式游戏的时候也不会变。唯一能指望的只有扩展版的时候加上两三个class,顺便加一下最多参加人数。beta的限制是到13级为止,基本上craft出来的东西都比打出来的好,除了项链只能打出来。敌人都很弱,不故意去裸奔1分钟都死不了。。。另外魔法师的瞬移加上了16秒的cooldown,不能拿来扫地图了 这些都不算个事儿…… beta的東西少得讓我懷疑今年出不出得來 据说nightmare和hell会非常难
http://us.battle.net/d3/en/blog/4443593/You_Will_Die_We_Promise-2_9_2012#blog 之前借KEY玩了一个星期,5个职业都玩过了
总体来说是喜欢D2的自然就会喜欢这一作,大家可以继续刷刷刷
现有版本完成度已经极高,最近版本的升级听测试了很久的人表示主要还是在调整刷刷刷的节奏,之前东西太容易掉,一点价值都没有
画面静态很差动态却把氛围塑造得很不错,特别是野外,总有一股阴森,迷雾的感觉,很棒
技能池绝对是一个正确的方向,13级一堆技能任我搭配,按自己风格选,挺好的
我觉得4个人在地城里放技能已经有够乱的了
这一作的技能各种花花绿绿的
不知道LZ是玩的什么职业,如果用过巫医,你就会感觉他的控场技让画面各种看不清 我5种职业都玩过了,巫医的技能确实很messy,我老错认是敌人
技能方面不用担心放错点数了,我也比较喜欢。可惜beta里面不能试试不同的元素整合 其实这几个版本的难度已经比以前有所提高了,加强怪是一方面,大砍了一把技能伤害和锻造装备是另一方面。
但是不管怎么说,讨论普通难度第一幕前半程的难度有意思么…… 打造比野外的好感觉现阶段来说有点诡异
不知道是不是BETA版才如此
毕竟如果打造的比野外好,MF这一数值不就意义不大了嘛
希望只是因为BETA才如此
符文根据之前的蓝贴说是到了第二幕才开始有,所以BETA没办法使用,我也认为是一个遗憾
另外必须得提一下野蛮人的打击感好带劲.......
能一斧头让敌人尸体带着一直线的满地溅血飘飞10米开外的...........只有他了
巫医的萨满能把敌人变鸡,让我各种笑啊
但是巫医的部分技能好像会被自己招出来的怪阻挡,我认为玩这个职业要注意这一点
比如僵尸狗会挡着毒青蛙,有僵尸狗挡在前面用这招总感觉很蛋疼
法师的奥术球和冲击脉冲清怪太好用了,范围大,伤害极高,我现在都有点离不开了
一众职业玩下来,我反而觉得有点弱的是恶魔猎人,不知道是不是我自己问题就是了
另外恶魔猎人的技能貌似有点射程限制来着
好像速射,我当时测试就感觉,射击距离没有普通攻击来的远,加上消耗的能量有不少,这个技能要注意攻击距离的把握
那个射击后退的招感觉比腾跃好用,但是有点容易被各种微妙的地方卡死 好期待,玩玩再世篇暗黑3应该也能出来了 恶魔猎手伤害有点低 dh一定会感谢你们用“有点”这个词来表扬他们的 MF的高低还是很有区别的,打骷髅王的时候各人有各人的loot互不干扰,这时候MF的区别就显出来了。
D3里面co-op玩家的之间的恶意被降到最低,不止不能随便pk,连掉的装备也不用抢了 先放话在这里了,不管其他系统怎样,D3最多只能4人联机这一点注定了其失败。
就BETA这点内容,加上BLZ这几个月改来改去的德行,看得出来他们对这一作也很没信心,看来是要砸牌子了。 引用第13楼stonego于2012-02-11 04:47发表的:
先放话在这里了,不管其他系统怎样,D3最多只能4人联机这一点注定了其失败。
就BETA这点内容,加上BLZ这几个月改来改去的德行,看得出来他们对这一作也很没信心,看来是要砸牌子了。 images/back.gif
连自己都 骗 不下去了
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/096/044/trollface.jpg?1296494117 四人游戏就是说连全职业凑齐都做不到么 beta刚开始的时候玩的第一个职业就是DH,那时候Bola Shot和Grenades都是Hatred Spender而不是Generator,伤害都很高,等级很低就能学到Fan of Knives,真的是强到出汁,结果从beta2这个职业就开始走下坡路了,然后越来越傻逼越来越傻逼越来越傻逼越来越傻逼……Chakram这个技能倒是从头一直废到最后,不镶符文根本没法用……
巫医强得不像话,这种强甚至都超越了数值上imba,根植于技能设计本身:solo的时候只要带上狗,不停地放Haunt,就连屏幕都不用看了。从出村门一直到战翻骷髅王,除了狗和Haunt之外的技能全都是摆设…… 3-6人是不是更合适 2月中会定下来技能与符文,可以肯定的是会大改,关于技能的讨论那时候玩到再说吧
至于4人组队..
http://bbs.game.163.com/data/attachment/forum/201202/09/210417o2uz2o22oez55959.jpg 现在beta更新到哪个版本了?有没有哪位能帮我贴一张法术UI的图? 没有generator的时候根本就是dh最弱的一版。 除了升级那下特效没任何好感… 野蛮人的手感确实超级棒,各种刀刀入肉。
武僧的各种气功掌也很爽,不过武僧居然能拿剑……不知道BETA后期有修改没有。
装备打造和MF会是一个不可调和的矛盾吧,我觉得减少素材获得/增加装备制造的素材数量要求是个不错的选择,把装备制造作为刷刷刷人品太差时的补偿措施而不是随时能取代刷刷刷或者干脆是废设定要来得好。
不过话说回来我们真的要纠结普通难度第一幕的掉落是否牛逼么…… 啊……对了,其实我对D3最不满的还是职业本身。
D1和D2基本都是传统奇幻游戏职业,D3突然变成一堆狂霸酷屌拽的奇怪的物体。
当然至少我最爱的野蛮人还在…… 我只求谁玩腻了能把账号PM借我体验两天... 有好人给账号爽2天么。。。 同求好人借帐号 淘宝上有租帐号,1个小时4块钱那种……不过我因为觉得烦所以没去租…… taobao已经1小时2快了 引用第18楼secondii于2012-02-11 13:16发表的:
2月中会定下来技能与符文,可以肯定的是会大改,关于技能的讨论那时候玩到再说吧
至于4人组队..
http://bbs.game.163.com/data/p_w_upload/forum/201202/09/210417o2uz2o22oez55959.jpg images/back.gif
求5人组队图的详细
这贴变求帐号贴了。。。 引用第28楼白左于2012-02-11 18:53发表的:
法师没有简单粗暴的瞬移怎么玩! images/back.gif
打不赢就跑的技能怎么就上黑名单了?16的时间死算了(没风筝必备技,那整身板甲职业装也成(#‵′)凸 引用第35楼山鬼于2012-02-12 07:49发表的:
打不赢就跑的技能怎么就上黑名单了?16的时间死算了(没风筝必备技,那整身板甲职业装也成(#‵′)凸 images/back.gif
别忘了有符文啊,差了那个符文你就可以连着传送了,直到能量用光为止 引用第13楼stonego于2012-02-11 04:47发表的 :
先放话在这里了,不管其他系统怎样,D3最多只能4人联机这一点注定了其失败。
就BETA这点内容,加上BLZ这几个月改来改去的德行,看得出来他们对这一作也很没信心,看来是要砸牌子了。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
话放哪里也无所谓
还是那话
你又不玩的
玩也是那啥版的
人老美公司在乎你啊
真好笑 我感觉限制联机人数也挺不错的,可以增强玩家的策略性
再说肯定有mod可以改,你看L4D系列不就是那样吧(虽然人家在名字里就是4个人) 引用第38楼mnkjoilhk于2012-02-12 11:46发表的:
我感觉限制联机人数也挺不错的,可以增强玩家的策略性
再说肯定有mod可以改,你看L4D系列不就是那样吧(虽然人家在名字里就是4个人) images/back.gif
>2012年2月12日
>还天真地认为暗黑3会有mod
>mfw
http://i1260.photobucket.com/albums/ii574/freedomourne/1329018956820.jpg
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