但是这个我一直就想吐槽
你知道为啥幽城天地劫这么大吗
它的npc行走图和地图绑定的,比如A地图有夏侯仪,B地图也有夏侯仪,那么就存俩夏侯仪
然后,他特喜欢挥霍空间,比如,进度条,从1到100每个进度都有一张图,共100张
再然后,怪物变色它再存一次,没有用调色板
再然后,好像还有很多冗余数据,像是重复的战斗图啊,像是KOF的人物啊
按这种思路存东西,别说国际压缩技术了,银河压缩技术也要吃瘪啊 不过高清2D成本不低,厂商都不愿做吧
游戏区老话,有胧村正画面的轩辕剑(删除线)复刻版(删除线)老板来三份 引用第43楼trentswd于2012-02-11 19:28发表的:
不过高清2D成本不低,厂商都不愿做吧
游戏区老话,有胧村正画面的轩辕剑(删除线)复刻版(删除线)老板来三份 images/back.gif
做清版小游戏
才有人这么搞 别讨论jb政治了,做出来又被人骂,老老实实回归原点吧,做7~80年代武侠电影风格的仙侠rpg 别的不说,只要能回到云和山的水准,绝对买正版。 现在云之遥和仙五也没有一点想开始玩的想法,是我变了还是他们变了
回 48楼(飞雨啸寒) 的帖子
我想应该是都变了……3D水墨这个旗号我没记错的话从轩辕剑3D化后就开始一直猛打旗号 引用第45楼xisailuo于2012-02-11 22:48发表的 :
别讨论jb政治了,做出来又被人骂,老老实实回归原点吧,做7~80年代武侠电影风格的仙侠rpg http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
+10086 只要是高清2D,故事不台剧,战斗爽快点,出几个版本我就买几个版本 为什么这么多否定汉之云的?个人感觉汉之云还可以啊,最起码比一剑凌云山海情强多了。 别夹那么多私货了,苍之涛的结局跟一样,汉之云连结局都没打到就 引用第53楼冰凌火焰于2012-02-12 15:20发表的:
为什么这么多否定汉之云的?个人感觉汉之云还可以啊,最起码比一剑凌云山海情强多了。 images/back.gif
一剑凌云山海情不管别的,那游戏的剧情多少还是有点东西,虽然和历史没什么关系,但是一路打过去,看到隐藏结局的时候,多少还是有点感动的
汉之云那算什么东西?你要诬蔑诸葛亮我不反对,反正现在黑诸葛的人老多
但你把整个三国历史,三国争霸搞成几个女人的抢夫游戏,这谁能忍?这剧情真是游戏史上最大的一坨粪便。。。 引用第33楼土狼于2012-02-11 16:20发表的:
干嘛不做2d
做2d会死吗 images/back.gif
2D的成本高啊,不经济,真要出效果,每个动作都得逐帧画,就算不是画,用3D建模输出,也得逐帧修,这可不是建个模调调动作3D引擎里套用下脚本就能行的=。=虽然现在PC的内存不是问题了,但是从省资源的角度上来讲,万一是采用拆面片,在动画编辑器里合成动作的话,那也是美术的噩梦,现在愿意这么做的2D美术也少了,哪个不是想用3D建模输出来偷懒的。 3d水墨挺好的啊,波斯猴子4那种美术风格就挺不错的。 那是有技术力的育碧,大宇的水墨每次都当吹牛 引用第40楼zhyer于2012-02-11 18:10发表的:
剧情先不说
现在国内的3d画面做得差,2d反而是藏拙,发挥自身优势的法子。
当年仙3的情报出来,我还以为战斗是格兰蒂亚2的那种,满是期待,结果这么多年了,连格兰蒂亚2的战斗都做不出来。
两边排排站放绝招
....... images/back.gif
扒了材质贴图光影像素什么的,单论战斗系统,仙4仙5古剑和仙3比起来连都没有
真是越做越倒退的典范 战斗系统,谁比得上仙1?
真说系统,仙3也不如仙1,至少仙1的BOSS战,能打出快感和激动的感觉,BOSS消失的那刻能有一种松口气的感觉
仙3的难度稍微低了点。。。 引用第60楼最爱红狼于2012-02-12 22:32发表的 :
战斗系统,谁比得上仙1?
真说系统,仙3也不如仙1,至少仙1的BOSS战,能打出快感和激动的感觉,BOSS消失的那刻能有一种松口气的感觉
仙3的难度稍微低了点。。。 images/back.gif
仙3不练级不练合成法术其实还是挺难打的……反正我没看攻略第一次玩很多时候一路清小怪都要吃药然后打boss都是药基本啃光……
仙1一路打过去倒是没觉得有这么吃力 你们绝对3D有偏见........ 自從玩了劍三以後我對3D沒偏見了……
但是像仙劍五那種走路動作都不流暢的3D,真的是,見一次噴一次
另外這游戲系統真得是太不長進了,這麼多年過去了,
為什麼就不能想點新主意出來?必須排排站放大招+迷宮接劇情劇情接迷宮才開心?
到底誰才是老古董啊ORZ 轩辕剑5和外传我都没玩过。 引用第61楼farland于2012-02-12 23:02发表的:
仙3不练级不练合成法术其实还是挺难打的……反正我没看攻略第一次玩很多时候一路清小怪都要吃药然后打boss都是药基本啃光……
仙1一路打过去倒是没觉得有这么吃力 images/back.gif
合成法术这个真没啥必要刻意的去练。
把普通的法术练好就OK了,仙三难度低就是练级太容易,放个全体法术,经验*4。。。这级别刷刷的。。。 云之遥买完玩了半个小时就玩不小区了... 引用第59楼mhsx于2012-02-12 21:52发表的:
扒了材质贴图光影像素什么的,单论战斗系统,仙4仙5古剑和仙3比起来连都没有
真是越做越倒退的典范
images/back.gif
王世颖再怎么说还是真正的策划,她走后上软一手遮天的只有文案了,仙剑五又是招了一帮信徒粉丝做策划 嫌2D费钱就做3D的3头身版嘛
真是怕了他们做3D正常头身的人物了 都这么多年过去了,还是老样子站两排你k我我k你
敢不敢换个战斗方式啊
剧情剧情你妹,这么把剧情当重点卖就做gal吧
我现在看到两排站对砍就烦 5代的风格……轩5正传的那个塌鼻子建模么囧 轩5的失败不全是画面的问题吧,那鸟剧本换成高清2D你们就玩得下去?
典型的网游化快餐化游戏,真正主线不会超过5个小时,你们还记得仙剑2么?对,就是那个熊样。
还有那战斗系统,你跑过去砍人的动作能省了不 引用第9楼时空之旅于2012-02-11 00:13发表的:
我的要求不多,故事出彩点~音乐能像天之痕那样首首好听旋律美到让人舒心的地步吗? images/back.gif
我觉得天之痕配乐的最大本事是一首曲子remix了20多遍居然没让人发现,我也是一直到很多年后听了一遍OST才发现
回想下天之痕令人印象深刻的旋律,是不是只有一个 就这的3D水平,还真不如2D了 天之痕音乐好听的不都是枫之舞(最好听那几首)和轩辕剑3(少量)里面的么 天之痕有两三个让我印象深刻的旋律的
比如昔影和然翁御剑是一个
决死行啊如意忆儿曲啊是一个
最近我才发现昔影居然是从轩辕剑2的主旋律里面变奏出了的,压根就听不出来啊风格变太多了
说枫之舞不对,那叫轩辕剑黄金版,从三代用到五代 完了轩辕剑5对这个公司已经失去信心了,后面的汉之云,云之遥都没玩。。。基本上是不会继续支持这个系列
完了仙剑5之后也是同感
好事不能过5嘛 汗之云那狗屎剧情会继续延续下去吧! 4代和外传水平线就来一份
5或者汉之云水平线甚至以下就去死吧,死远点,别回来了