1000万是在线还是活跃用户还是仅仅是付费用户? images/back.gif
subscriber,从金矿里每个月给玻璃渣基地送去14.99美刀的农民 功夫熊猫一出就都回来了。 年卡用户就有100W。 sb疼讯和sb riot,lol不继续出mac版 引用第46楼all730于2012-02-11 23:10发表的:
不是打着war3的名号。。比如那时候出的是泰坦。那现在能有300万+的活跃用户都是问题。。
把自己的产品一个一个毁了。星际2像个SHI一样,不支持局域网。。war3的后续剧情越搞越艹蛋。暗黑不被他们玩死是不可能的了。。暴雪赖以成名的3款游戏都要被自己玩死。。
没做网络游戏之前的暴雪对游戏是多忠诚。一切以可玩性为最高目标。现在一切以钱为最高目标,傻逼一样的领导层。。。 images/back.gif
其实我想问问 SC2出了没有LANgame 哪里这么shi了?
换句话说 星级2有lan就一定就大卖热卖了?
现在RTS类游戏大环境如何我觉得应该也是很明显的了哎
至于WAR3 是不是早停止更新了? 很久没关注了 不了解
但是 WAR3之前的业绩也很渣么? 不然吧 引用第34楼frozenblood于2012-02-11 06:22发表的:
raid了5、6年,还能1000万已经难以想象了,至少我是早就不想碰了,不知道那些人为啥还这么玩 images/back.gif
老人走了,新的高中生大学生又接替上来;60年代的故事大部分是一群已afk的大叔在回忆 话说咱把号练到85以后又半年没上了。。。 7年的老网游还有1000W人呐
你再给我找俩出来? 引用第29楼luoshuigui于2012-02-11 01:16发表的:
http://pc.ign.com/articles/121/1217318p1.html
10万只是零头,正确数据是一年掉了两百万用户,从1200万降到1000万了,毕竟是7年的老游戏了,开始衰退也是难免的,用不着为这事冷嘲热讽 images/back.gif
200W也是零头 引用第56楼doxlsc于2012-02-12 20:28发表的:
7年的老网游还有1000W人呐
你再给我找俩出来? images/back.gif
应该是唯一的千万级付费用户的网络游戏了 没局域的确少了很多人玩
但是按中国市场来说 现在很少RTS的位置了 引用第61楼dinosaurzb于2012-02-14 10:13发表的:
sc2的问题根本不是什么狗屁局域网,是rts这个类型越来越不招人待见了 images/back.gif
考虑到MOBA这个分类还不够普及,DOTA及其衍生物在很长一段时间内都会被继续划分到RTS(或者按阀门定义的,Action RTS)类型里。 SC2绝逼是游戏类型问题,当然游戏本身没什么革新、局域网、剧情目前来看连逼都没装好等其他问题也是原因,SC2整个一复刻版啊
D3从目前的情况来看几个系统还比较能玩玩的,再加上本身是刷刷刷游戏,应该比SC2能打,能不能像WOW一样掀起世界范围的热潮就要看造化了……不过D3的游戏模式还是比WOW更适合现在的潮流…… 上国服玩了4~5天,我必须得说,放开心胸不在乎输赢的星际2真的很好玩...............
与人对战时的流畅感,确实是其他RTS所没有的,侦查--攻防、侦查--攻防,每时每刻都有东西可以做,不亚于FPS的快节奏啊
回 18楼(螺旋时钟) 的帖子
等儿子玩儿魔兽4(貌似暴雪说不出了 SC2国外火的一B,大赛奖金全是碾压其他竞技游戏的和傻逼局域网党叫啥真,现在dota类游戏全都有天梯
不还在走BLZ的模式 不看看山口山都什么时候的游戏了,刚接触的时候我还在上初中,现在已经是死大了... 不看看山口山都什么时候的游戏了,刚接触的时候我还在上初中,现在已经是死大了...
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