當然不是說首周 看LZ把3DS说成这样,搞得好像3DS被PSV打的抬不起头来了一样 引用第54楼exellen于2012-02-10 15:09发表的:
首先:
SEGA其實真的要說盡心盡力的話,現在應該要出的是PHANTASY STAR系列,戰場女武神甚麼的其實影響根本就不大,真正有影響力的是如龍跟PS,很可惜這兩片真正有影響力的遊戲根本就不來。至於你說的MIKU?那個本來就是小眾作品,然後這次還直接Q版化,真的是很重要的東西?
....... images/back.gif
PSP 梦幻之星:携带版 2008年7月31日
SEGA的PSP上梦幻之星也是08年才出,这游戏SEGA就不乐意放在新出的主机上,跟DQ,FF这种大作一个腔调,不是用来打头炮的,也只有卡表才会把MH3G这种大作出给3DS
如龙这种游戏就没有上过任系平台吧?
这种从来没上过任系平台的东西,突然上任系平台,风险很大,SEGA这家公司对任系平台游戏和索系平台游戏定义很清晰,这种“核心”作,基本都不上任系平台的,这跟SEGA对3DS用力不用力支持没什么关系,人家的企业策略而已。
再说初音,这游戏现在不算小作了,音乐类里算是大作了,而且有固定的粉丝群体,NDS上从来没有过音乐类的初音游戏,3DS现在却有一款,一方面是3DS的受众确实适合音乐游戏,一方面SEGA这点上挺想得开,对3DS还是很重视的。什么,粘土版初音?我觉得反倒更能体现SEGA队对3DS的重视,我更想入,如果只是PSP版本另存为,是不是又有人更坑爹了?
ATLUS这公司本来就不大,作品也就那么几个出名的,你说的女神异闻录没有,但有恶魔幸存者,而且很厚到,什么,你没玩?那是你的问题。不过世界树迷宫的3DS新作,没有消息确实有点奇怪。
konami的MGS3D还没发售,现在就下定论,是不是早了点?搞得好象你已经玩到了一样。。。
你自己也说
結論就是:真的要說用力的,也就只有CAPCOM、SE、L5、MMV、KT真的是有在用力
这还不够?一定要所有公司都用力?还是这些公司不算日本的第三方? 现在日本本土的第三方说白了手里也不剩几张牌了,现在的时代早就不是十几年前的状况了,大家能凑合着过就不错了,忠诚心什么的比起现实的利益根本就不算什么。
SEGA给DS做的PS究竟是什么玩意估计玩家心里都清楚,至于到底是力不从心还是压根就没上心恐怕只有SEGA自己最清楚,不过在PS的问题上还真没办法黑SEGA,VITA和PS3上不也没有么?至于如龙,我还真不觉得做给3DS能有多好的销量。miku有固定受众,完全不用担心卖不出去,我觉得这游戏完全算SEGA捡到的宝,根本也不用在意会给谁做不会给谁做的问题。
NB这货对哪家都一样,不同也不过是用点心或者不用点心的问题,除了传说系列NB现在还有啥拿得出手的游戏?机战?这个我觉得N这边甚至比S这边还能多捞点好处,至少比已有数量的话N这边完胜。对于一个常年出试玩版并且经常挖坑不回填的厂商实在没啥好说的。
KONAMI这公司我觉得出一个NLP就足够熬过3DS的整个寿命期了别的你还能指望什么?作为一个已经把热情关注在游戏开发之外的厂商还有必要黑么?另外没记错的话MGS最近五年一共也没出过两个新作吧?
ATLUS的原创作品都做给N家了,还有啥不满意的?或者说你很羡慕吃炒剩饭的索青???
新机器初始阶段,早十年前的业界繁盛期大家还得稍微观望一下呢,何况是现在穷得揭不开锅的时代。 sega是因为3ds首发的时候正好在psp上出psp,所以没有在前期赶上3ds阵容
后面索尼克、超级忍、节拍偷什么的还是不错了,sega这么老牌了也知道什么游戏更适合掌机
但像如龙和战场女武神这种从头到尾都是索系的游戏非要出在3ds绝对是强人所难了
而且不光出身,这两个系列的受众也都在索系那里,没必要在3ds上两边得罪人,就像逆转系列怎么也上不了索系(卡普通会打我脸也没准
当然ps这种3ds还是有希望的,毕竟ds都能有一作...
我觉得还是得面对现实,psp的阵容更核心,是因为psp的用户更核心,所以第三方们的“看家”核心作更多会上psp
ds先天不足,想核心也很难,所以是这么个情况
至于3ds,任地狱显然是想让3ds也核心起来争取更大市场的,当然现在也已经揽了不少第三方的作品,但想要更多还是需要更长的时间
3ds如果真能到ds的普及程度,再加上3ds的机能,当市场和第三方都认可的时候,那就真没什么不会上3ds的作品了 引用第63楼exellen于2012-02-10 16:06发表的:
關於你說的惡魔倖存者的問題,這款遊戲不是說沒有誠意,只是最大問題是它依舊沒有改變一個DS版本就很致命的問題,那就是耐玩度極之不足。
這個遊戲雖然多了第八天,問題是前七天的流程依舊按照DS版本的來玩,甚至沒有增加新的支線。當然或許很多人會覺得全語音叫做很有誠意,但對我而言這對遊戲內容實質上的影響並不大,頂多就是滿足了聲優控。
....... images/back.gif
没玩过同样的DS版的恶魔幸存者,不知道是不是DS版的画面和3DS的一样?
还有MGS3D的问题没什么好讨论的,等实际的出来了就知道了
日本一共出名的第三方游戏制作公司也就10家左右,有一半都发力了,你还要如何啊。。。
你说第三方没有用心的在支持3DS,那你举个对比的出来行不?第三方大力支持过什么新主机了?PSP?DS?还是刚出的PSV?现代各大日本游戏制作公司日子都过得没有以前好了,连新出的家用机支持都不如以前,何况掌机。。 第三方全都用力的话, PSV还活不活了... 你自己觉得不好玩的游戏就不是好游戏,别人和你说不好玩的就不是好游戏,别人和你说好玩的你就找各种理由说它不是好游戏.
这样说,现在游戏机上根本就没有好游戏嘛.
capcom还我dash3啊,我连有料体验版都还没有玩到呢 LZ玩过DS上的真女神转生SJ没?A社还不支持任天堂?我笑了
Re: 說起來其實第三方也沒有真的很用力在支持3DS
sj也好,ds1和2也好,都是atlus的良心,lz没好好玩玩?persona上3ds十有八九也是3的完整完全版而已,因为p3fp没有
- 发送自我的 MB525 大板凳应用 引用第16楼敏兹于2012-02-10 12:28发表的:
lz看起来像台湾人 images/back.gif
友情提示:
不止是台湾,还是个女的 引用第75楼特殊字符于2012-02-10 18:32发表的:
友情提示:
不止是台湾,还是个女的 images/back.gif
求FC撩菜 法老空个3DS来一作双星物语2就好了~这游戏还满好玩的~ 这三还不够,非要所有游戏在3ds上集结才算支持? 答案很简单,第三方是傲娇
“你们看人家也没有真的很用力了啦,真的没有很用力啦,就用了一点点力而已啦。” 引用第13楼exellen于2012-02-10 12:26发表的 :
我先承認即便是燒錄的好了,我都沒玩過這三片。歸根究柢這遊戲的受眾面本來就很小,而且還是發在末期的NDS。
....... images/back.gif
很好 感谢你承认06年NDS就已经是“末期”了
引用第13楼exellen于2012-02-10 12:26发表的 :
1)這三款的評價?
2)這款遊戲很大眾?
3)這個系列的銷量?
....... images/back.gif
很好的逻辑 感谢你代言了任天堂眼里对于第三方的看法
我是不是可以推而广之一下——卖不过我任的游戏 知名度不如我任的游戏 算什么尽心竭力
于是——既然你看不起别人 凭什么叫别人看得起你
我GUST在神机3平台可以令公司市值3年番两翻 任天堂?你算个什么东西 引用第82楼eagleearth于2012-02-11 00:01发表的:
他的观点关任地狱屁事,他又不是岩田聪
宅男你好好玩你的gust游戏,你想的太多了 images/back.gif
他喜欢攀谁的高枝关我P事 我喷他又关你P事
顺便说一句 相比某些人那种每隔几天就要发帖犯回酸的可笑行径 我想的时候真是少的自叹不如 GUST厨好可怕啊
Re:Re:Re: 說起來其實第三方也沒有真的很用力在支持3DS
引用第80楼exellen于2012-02-10 23:46发表的 Re:Re: 說起來其實第三方也沒有真的很用力在支持3DS :現在說的是3ds,又不是nds。
nds第三方的支持力度可比3ds高多了。 images/back.gif
等3ds卖到ds那个销量,啥第三方都会来抱大腿无疑的,3ds现在不算用心,ds出的前1年有比现在好么。。。要横向比较啊
CAPCOM、SE、L5、MMV、KT真的是有在用力,加上一个能打剩下所有日厂的第一方,这还是在3ds早期,这还要不满意还要不要psv活了,lz希望psv死成啥样啊。。。 KONAMI我要2D恶魔城! 说起来第三方也没有真的很用力在支持PSV 日厂整体的创作灵感几乎已经枯竭,不是用力不用力的问题,技术不如欧美,管理不如欧美,创意也没有,你说现在日厂还能干啥
页:
1
[2]