冰凌火焰
发表于 2012-2-10 15:19
引用第39楼ChrisSnake于2012-02-10 14:56发表的:
哎哟 又拿SC1来抽SC2了 不想看你就别看 没人求你 images/back.gif
连星际2论坛都有大批抽星际2的人,就别提一个非星际2的论坛了。。
guiltyspark
发表于 2012-2-10 16:20
引用第32楼normalli于2012-02-10 11:59发表的:
从去掉局域网这个决定开始,星际2就已经注定SB了,暗黑3也不会例外 images/back.gif
为什么SB? 因为玩不了0元版?
网易各种政策都很
但暴雪去掉局域网这一点还是很妥当
天妇罗
发表于 2012-2-10 18:55
看看第一个资料片之后平衡性和可玩性如何吧,毕竟如今的sc1也是从资料片之后成为rts巅峰的。
特殊字符
发表于 2012-2-10 19:00
RTS没落了而已,一帮人窝网吧红警星际的时代早一去不复返了
最爱红狼
发表于 2012-2-10 19:07
纯粹的RTS类游戏,和网吧文化是息息相关的,至少在中国是的
自己一个人上BN打,其实我觉得很蛋疼的。。。
赢了么,成就感有限,输了却觉得很憋屈,心态和在网吧和朋友打完全不同。
在网吧那是输了不郁闷,赢了却很开心。
所以现在在家打星际真的是无聊的时候打发时间的
但如果只是打发时间,玩啥游戏不好啊。。。
说实话,现在看星际2的比赛,比自己玩星际2要有意思得多
我一直不同意星际2做得没有星际1好的原因就是,星际2的比赛,观看起来的感觉,比星际1好很多很多,至少我觉得可观看性比星际1强多了
天妇罗
发表于 2012-2-10 19:23
引用第44楼最爱红狼于2012-02-10 19:07发表的:
纯粹的RTS类游戏,和网吧文化是息息相关的,至少在中国是的
自己一个人上BN打,其实我觉得很蛋疼的。。。
赢了么,成就感有限,输了却觉得很憋屈,心态和在网吧和朋友打完全不同。
在网吧那是输了不郁闷,赢了却很开心。
....... images/back.gif
我觉得最顶级的比赛,sc1比sc2好看太多……
最爱红狼
发表于 2012-2-10 19:31
引用第45楼天妇罗于2012-02-10 19:23发表的:
我觉得最顶级的比赛,sc1比sc2好看太多…… images/back.gif
我不知道怎么说服你这类人
但顶级比赛我真觉得SC2更好看,SC2操作更精彩的同时,多线的操作比SC1也强了不止一个档次
而且战线的推移,战术的选择,侦查的手段这些都比SC1可观赏性强。。。
虽然自己玩起来不是那么回事。。。
ldy07171986
发表于 2012-2-10 21:17
刚刚得知要出终身版,然后开始下载客户端的人路过...正好也刚换电脑...
另,没碰过WOW
trentswd
发表于 2012-2-10 21:22
其实我喜欢单机的剧情演出所以打算买一份我会说出来吗
小妖虫
发表于 2012-2-10 23:17
C男
发表于 2012-2-11 00:23
ggfsaraba
发表于 2012-2-11 01:01
星际1 的观赏性有一部分是那弱智的 ai 产生的,就像现在足球裁判制度不想引入高科技一样。
什么毛毛虫炮弹乱飞,地雷卡住龙骑士,各种你不希望看到的灵异事件。
星际2 最大问题不是碰撞体积小的同时 aoe 单位太多么。
小妖虫
发表于 2012-2-11 03:10
jhutu
发表于 2012-2-11 07:32
冰凌火焰
发表于 2012-2-11 13:49
引用第46楼最爱红狼于2012-02-10 19:31发表的 :
我不知道怎么说服你这类人
但顶级比赛我真觉得SC2更好看,SC2操作更精彩的同时,多线的操作比SC1也强了不止一个档次
而且战线的推移,战术的选择,侦查的手段这些都比SC1可观赏性强。。。
虽然自己玩起来不是那么回事。。。 images/back.gif
我怎么感觉正好反过来,你说的是打的时候不是看的时候吧。
SC2的模型设计,过度去追求画面的华丽,却忽视了最基本的东西。
简单地说,游戏画面最基本的要求就是让观众看清楚场上有什么,发生了什么,可以毫不客气的说,这方面星际1甩开星际2不知道几条街,魔兽都完爆星际2!
如果星际2在后面的资料片里没有改善这点的话,第三部资料片的发布之日,就是星际2的死亡之日。
annals
发表于 2012-2-11 14:16
ppigelf
发表于 2012-2-11 14:19
物以类聚。
天妇罗
发表于 2012-2-11 14:25
引用第55楼annals于2012-02-11 14:16发表的:
gsl现在每场网络直播的收视率都在50万上线,前几天山包打东拉姑鬼畜那边甚至80万人在看,今年gsl甚至一下子多了100多号新人,
同学你醒醒,不要再犯“我”=全世界 的错误了。
....... images/back.gif
棒子只要是叫星际争霸就算是shi也吃给你看,毕竟sc1让大韩民族在某个领域真正做到世界第一。
我=世界不对,棒子=世界就更不对了……
aws
发表于 2012-2-11 14:37
aws
发表于 2012-2-11 14:38
aws
发表于 2012-2-11 14:38
aws
发表于 2012-2-11 14:39
厄贝沙坦
发表于 2012-2-11 14:41
aws
发表于 2012-2-11 14:43
aws
发表于 2012-2-11 14:43
aws
发表于 2012-2-11 14:47
luokobe
发表于 2012-2-11 14:48
这棒子争霸到底有什么好玩的啊。。。
你们在吹捧几十万同时在线玩家数目的时候怎么不想想那里面10个9个半是棒子
ppigelf
发表于 2012-2-11 14:48
0元饭可以去3大妈找认同感,那边多的是同好。
aws
发表于 2012-2-11 14:53
aws
发表于 2012-2-11 14:58
冰凌火焰
发表于 2012-2-11 16:09
引用第55楼annals于2012-02-11 14:16发表的:
gsl现在每场网络直播的收视率都在50万上线,前几天山包打东拉姑鬼畜那边甚至80万人在看,今年gsl甚至一下子多了100多号新人,
同学你醒醒,不要再犯“我”=全世界 的错误了。
....... images/back.gif
把数据来源拿来,不要脑补一个数据就来说话了。
去youtube和gomtv官网看看那些VOD点击量才多少,脑补出来的那些数据你自己信不?
冰凌火焰
发表于 2012-2-11 16:17
引用第69楼aws于2012-02-11 14:58发表的:
Total: 3,566,932, Americas: 1,322,469, China: 324,829, Europe: 998,301, Korea / Taiwan: 773,430, Southeast Asia: 147,903
images/back.gif
星际争霸2全球天梯联赛玩家人数统计
1v1玩家 全部玩家
地区 第三赛季 第四赛季 百分比 第三赛季 第四赛季 百分比
美国 335,388 279,119 83.2 484,411 418,949 86.5
欧洲 319,146 268,808 84.2 441,186 387,052 87.7
韩国 133,279 132,729 99.6 207,986 207,067 99.6
中国 79,475 49,991 62.9 98,446 63,600 64.6
东南亚 34,328 27,812 81.0 48,570 41,110 84.6
星际争霸2全球天梯联赛核心玩家人数统计
1v1玩家(胜利taggedby="hylanda">26) 玩过所有类型的玩家
地区 第二赛季 第三赛季 第四赛季 百分比 第二赛季 第三赛季 第四赛季 百分比
美国 114,521 106,081 80,346 75.7 162,919 174,745 172,407 98.7
欧洲 118,187 107,432 83,381 77.6 164,559 175,381 172,464 98.3
韩国 41,787 45,974 39,774 86.5 53,410 71,801 79,113 110.2
中国 67,233 30,940 19,275 62.3 50,599 29,735 31,903 107.3
东南亚 12,889 10,845 7,988 73.7 17,320 17,216 16,517 95.9
核心玩家的定义是至少赢过26场的玩家。
我说,醒醒!!。
这些还是去年12月的新闻了,今年的数据出来,怕是要更低。核心玩家总共也就是几十万了,“几十万人同时在线”,合着赢26场以上的人大部分时间都要在线来刷这个统计啊。。
crab
发表于 2012-2-11 16:27
引用第54楼冰凌火焰于2012-02-11 13:49发表的:
简单地说,游戏画面最基本的要求就是让观众看清楚场上有什么,发生了什么,可以毫不客气的说,这方面星际1甩开星际2不知道几条街,象棋都完爆星际2!
且不说为什么别人都能看清的东西你看不清,ob位那么多体贴的功能在哭泣啊
冰凌火焰
发表于 2012-2-11 16:31
引用第72楼crab于2012-02-11 16:27发表的:
且不说为什么别人都能看清的东西你看不清,ob位那么多体贴的功能在哭泣啊
images/back.gif
请问你把魔兽改成象棋有意思么?别人都能看清?“我”=“全世界”?
セト
发表于 2012-2-11 16:33
作为SC1 WAR3的接班人连LOL都打不过还是算了吧.
暴雪在SC2上投入的最大的心力就是和棒子打官司.对战方面就凭那几个半桶水的在那平衡.
棒子把SC1在国内认真的当成商业比赛打了那么多年,对地图的平衡能力早不是暴雪能比的了.
至于地图平台,一早说好的地图编辑器付费平台至今没解决,本来和宝石一起推出的官方DOTA到现在也看不到出的时候.暴雪的资源要么在暗黑3那边走马灯,要么在泰坦那边车轮战.
SC2?一上来就那么多人买了单,他才不愿意花多好心思.
刚上了下美服看看,S5当初从BETA一起玩的一堆好友基本都跑完了
http://ac.stage3rd.com/upfiles/201202/zhojo@0382295772103.jpg
crab
发表于 2012-2-11 16:39
引用第73楼冰凌火焰于2012-02-11 16:31发表的:
请问你把魔兽改成象棋有意思么?别人都能看清?“我”=“全世界”? images/back.gif
你不等于全世界,别人也不等于全世界,想要据理力争的话请最好拿场rep说话,详细说说你看不清啥东西
冰凌火焰
发表于 2012-2-11 16:54
引用第75楼crab于2012-02-11 16:39发表的 :
你不等于全世界,别人也不等于全世界,想要据理力争的话请最好拿场rep说话,详细说说你看不清啥东西
images/back.gif
http://c.p309.56.com/photo2video/upImg/d1/47/78/frostblaze_4f36326f6f197203.jpg
随便找了一个VOD,截取了一个埋地的瞬间的图片(换了一个相册,不知道能不能显示了)
可以随便找个人来问问,这里面有多少兵,有几个能数的出来的。
同样是埋地的瞬间,
http://g.p311.56.com/photo2video/upImg/d1/47/78/frostblaze_4f3632469da6e81.jpg
请问,哪一个更能清晰的反应场上的情况?
再来一个TVP半机械交战的时候的对比,
http://g.p311.56.com/photo2video/upImg/d1/47/78/frostblaze_4f36324638925596.jpg
找几个人来数数,这里面双方各有几个兵。
同样是TVP半机械化:
http://c.p311.56.com/photo2video/upImg/d1/47/78/frostblaze_4f36348b1bf1d8.jpg
对比一下,哪个更能清晰便捷的数出来场上的兵力数量情况?
如果乐意,还可以给你截取其他同样情况的对比。
セト
发表于 2012-2-11 17:03
该图片仅供百度用户交流
alann
发表于 2012-2-11 17:09
sc2的聚团还是太难看了,为什么就不把碰撞体积弄大点呢
最爱红狼
发表于 2012-2-11 17:16
这些0元饭黑SC2黑得真没意思
0元的时代过去了,醒醒吧
不想玩就别来玩,别去看,继续去玩0元的SC1,没有人要求你必须来玩SC2
RTS类游戏在没落是事实,这点毋庸置疑
但说SC2还不如SC1的人,只能说是就没玩过SC2或者说没看过SC2的比赛
现在SC2在线人数是不乐观,但各种比赛转播搞得确实挺不错
至少观赏性比DOTA,SC1,WAR3,CS什么的要好很多很多
GSL的规模一直在扩大也是事实
无论你承认不承认,电子竞技这块,SC2无愧于现阶段的王者,也是直播观看人数最多的游戏