为什么现在跨平台这么流行二三线小厂还是认准一个平台?
比如日本一,比如GUST。。就认准了PS家。。如果说多平台开发费用贵只能选一个的话。。。不是说PS3开发费比360高来着么。。那果断选低的啊,至于技能问题,反正二三线小厂也很难摸到机能上限,随便哪个平台应该都能满足吧 当初好朋友IF乐滋滋地拿着支票去360混,最后还不是哭着逃回PS3安心一起当四天王了要跨还不如跨任系,问题是任系平台也出了不少作了统统暴死 你们还记得大明湖旁的MMV么! 选开发费高的然后借宅男的光买个几万本
选开发费低的发售无人问津买个几千本
LZ你觉得应该果断选哪个? 销量可能是十倍的差距
你选哪个 日本玩家只认PS3楼主你说呢 你举的二个例子GUST和日本一都不正好是以日本市场为主的么,以360在日本的销量你在开玩笑吗? 我现在只想索尼和微软死一个。。电视游戏留下个任天堂和另外随便一个就够了 我现在只想索尼和微软死一个。。电视游戏留下个任天堂和另外随便一个就够了 合约吧
xbox不也有d3,cave 楼主你当DS版工作室不存在?顺带一提 现在的新企划波涛协奏曲第二弹就会是3DS的 有不信的人欢迎N年后回来挖我的坟
至于巨硬......GUST跟骚尼合作骚尼能把通用引擎PE给GUST用 请问巨硬能给什么?虚幻3吗 那么抱歉 GUST玩不起那么睾端的玩意 至少从运营上讲
中小公司如果涉足平台过多,游戏开发和管理成本都会上来
这点肯定是解决不了的 引用第8楼メーテル于2012-02-06 18:21发表的:
因为他们就是骚尼的人
SCEJ四天王 日本一 GUST FALCOM SPIKE images/back.gif
论忠诚度spike好像和前面几家有差距,我觉得要再算上AQUAPLUS
Re: 为什么现在跨平台这么流行二三线小厂还是认准一个平
因为他们就是骚尼的人SCEJ四天王 日本一 GUST FALCOM SPIKE
Spike可是在任系上有好几作的哟
- 发送自我的 ME860 大板凳应用 楼上你还少说了一个
http://atelier-lise.jp/release/
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