chaoskira 发表于 2012-2-5 10:08

马车,MH,割草
从来没关过3D
顺便同情下用3DS玩2D游戏的

warachia 发表于 2012-2-5 10:14

引用第37楼gunsou于2012-02-05 04:09发表的:
曾经我以为3ds会用dmp的smaph-s,结果公布的时候看到是pica200就顿时有吃屎的感觉…3d我3g,z5编年史不开其他游戏都来开…话说3g只要玩的时间略长就算村下位采集也会明显卡顿不知道我是不是个案 images/back.gif

不是个例。

fantuanhtr 发表于 2012-2-5 11:21

ジム 发表于 2012-2-5 11:52

猛汉3G不开3D就没有距离感的表示看3D毫无压力~看着周围一群一直是用2D在玩的人就觉得蛋疼……

中禅寺秋叶 发表于 2012-2-5 12:05

马大陆,马车是全开MAX的,MH开荒的时候不开,熟练farm了开一半。

不过像TOA这样的游戏,基本就不开了

tyx776 发表于 2012-2-5 12:07

heemoon 发表于 2012-2-5 13:22

引用第43楼ジム于2012-02-05 11:52发表的:
猛汉3G不开3D就没有距离感的表示看3D毫无压力~看着周围一群一直是用2D在玩的人就觉得蛋疼…… images/back.gif
+1,3D看久了回去看2D的话距离感完全抓不准了,同样地铁上站着开3D打猛汉毫无压力~

83913536 发表于 2012-2-5 13:39

自从用了3ds,老师都夸我上课坐得直了。难道我会告诉他我在底下玩三大傻?

首斩破沙罗 发表于 2012-2-5 13:44

一切数据都是运行在200m的情况下,但是究竟是运行在多少Hz啊,牛逼的话任添堵不会不告诉你的!

66666 发表于 2012-2-5 13:55

66666 发表于 2012-2-5 13:58

bewdx3 发表于 2012-2-5 17:45

坐着玩都开,躺着侧卧玩不开.

三头豌豆 发表于 2012-2-5 19:07

3D真心伤眼,做过LASIK手术,术后恢复良好,长时间看2D都没事,3D看了15分钟后眼睛觉得有点不爽,30分钟后眼部干涩,后面就不敢看下去了,现在都是关3D玩的

HyperIris 发表于 2012-2-5 19:13

蕾丝蕾丝 发表于 2012-2-5 19:58

把rebio的水面效果做出来再说性能比ngc好吧

eagleearth 发表于 2012-2-5 20:01

HyperIris 发表于 2012-2-5 20:21

navarra 发表于 2012-2-5 20:24

回 56楼(HyperIris) 的帖子

大喵有cpu的数据么?

HyperIris 发表于 2012-2-5 20:31

eagleearth 发表于 2012-2-5 20:38

HyperIris 发表于 2012-2-5 20:43

自恋王 发表于 2012-2-5 21:00

Natale 发表于 2012-2-5 21:05

引用第7楼warachia于2012-02-04 23:30发表的:
有相当一部分的3DS用户——包括我在内,是从来不开3D的。
images/back.gif

arion_00 发表于 2012-2-6 01:21

买3DS不开3D,真是浪费

拿3DS当2DS玩,实在是可惜了

RYVIUS 发表于 2012-2-6 01:59

刚买是基本都开(MH3G),习惯后觉得效果没什么惊艳的,还得保持姿势,于是就不怎么开了。

loktar 发表于 2012-2-6 10:13

引用第5楼Meltina于2012-02-04 23:22发表的:

我就没关过3D images/back.gif

我正好相反,我就基本沒開過3D

solduchamp 发表于 2012-2-6 11:26

开了3D毫无压力的路过。。。
不过启示录开3D通了一遍后
RAID模式就不开了。。。
紧张的游戏开3D左右一晃就眼瞎了
确实是硬伤。。。

newfaceryo 发表于 2012-2-6 12:42

引用第61楼自恋王于2012-02-05 21:00发表的:
iphone4:SGX535 (28 MPolys/s, 1Gpx/s@200MHz, Max Memory Band (GB/s) 4.2GB/s) for handheld high end mobile, portable, MID, UMPC, consumer, and automotive devices (Intel calls it the GMA 500)
SGX535每秒处理2800万个多边形 象素填充率为每秒5亿 适合移动产品。比如手机。性能相当于集成卡GMA500 支持Open GL ES 2.0

任天堂3DS:PICA200 DMPのサイトに公开されている、V4×P4の基本デザインを200MHz駆动させたPICA200のパフォーマンスは顶点性能4,000万ポリゴン毎秒、ピクセル性能8亿となっており
PICA200 是日本DMP公司研究的独立GPU,而不是NVIDIA的Tegra。目前公布的规格,信息大致是,支持OpenGL ES 1.1,双线性过滤、渲染到w3n理、2x抗锯齿等技术。200MHz频率下,其多边形生成率为每秒1530万个三角形,像素填充率每秒8亿个。 400MHz频率下在不开启特效的情况下每秒可生成4000万个三角形,100MHz频率下像素填充率也达到4亿个。其因为节能加大续航能力把默认频率降 到了200HMZ。并能开启MAESTRO技术下并支持
....... images/back.gif

固定管线一条就足够说明问题了吧。对现代通用引擎来说真就是残疾。

foodyoupkha 发表于 2012-2-6 13:10

玩戰無的時候基本都開

玩mh3g就基本不開了.........


我就這兩遊戲來著....

11-- 发表于 2012-2-6 17:29

除了马车,开3D必晕

lcx0cd 发表于 2012-2-6 18:04

引用第26楼manlian于2012-02-05 01:23发表的:
我的感受和我头像差不多
看久了就头晕,感觉和FPS眩晕差不多
身边几个晕FPS的也有同感
玩MH3G的时候3D效果确实很逼真,可惜眼睛不争气。再加上有时动作过于激动,容易位移失焦
还有就是由于两只眼镜视力不同,摘了眼镜没法看,如果要躺着戴眼镜挺不习惯的
....... images/back.gif

AR +1!!

lcx0cd 发表于 2012-2-6 18:06

引用第26楼manlian于2012-02-05 01:23发表的:
我的感受和我头像差不多
看久了就头晕,感觉和FPS眩晕差不多
身边几个晕FPS的也有同感
玩MH3G的时候3D效果确实很逼真,可惜眼睛不争气。再加上有时动作过于激动 ,容易位移失焦
还有就是由于两只眼镜视力不同,摘了眼镜没法看,如果要躺着戴眼镜挺不习惯的
....... images/back.gif

AR +1!! 真心觉得ar有搞头

首斩破沙罗 发表于 2012-2-6 19:24

引用第50楼66666于2012-02-05 13:58发表的:



骚泥不也没说PSV的CPU和GPU到底运行在什么频率,反正你只要知道3DS的GPU部分比NGC强就成 images/back.gif

谁能证明比NGC的强,游戏画面的素质还没超过吧

首斩破沙罗 发表于 2012-2-6 19:39

引用第50楼66666于2012-02-05 13:58发表的:



骚泥不也没说PSV的CPU和GPU到底运行在什么频率,反正你只要知道3DS的GPU部分比NGC强就成 images/back.gif

谁能证明比NGC的强,游戏画面的素质还没超过吧
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