其实看看我穿的就是 ....你是打算
口袋獵口袋
還是口袋獵人? 小型善良无害的PM可以类似MH系列的艾路,给于主人公帮助.强力战斗种族那自然就是讨伐对象了.
顺便再加入PM生态啥的,特殊任务就是打退神兽之类的.
故事背景可以放在精灵球还没被发明的古代,人类为了生存和PM之间发生的冲突.操作基本就是MH,细节方面就尽量往PM上面靠. 年末PSP上就会出百万大作Mario Hunter P3G啦 放倒雷狼龙后可以把它的幼生黄色电老鼠带回去养。 想起那个沙漠渴死身带三只水系的Rage Comics了
好主意 我要把电老鼠破头断尾 对方扔出了蓝速龙。
“老山龙!就决定是你啦!” 如果是人猎PM的话。。。想到破头,破角,破翅,断尾等等最后还要剥取素材就觉得这游戏会变R-18G 引用第12楼畑兰子于2012-01-31 22:56发表的:
对方扔出了蓝速龙。
“老山龙!就决定是你啦!” images/back.gif
明显说反了
应该是“艹,雷丘的刚角太tm难出了,任地狱去死啊”或者“什么做梦幻g套要10个梦幻的韧尾,刷死人了!” 引用第9楼Natale于2012-01-31 22:51发表的:
放倒雷狼龙后可以把它的幼生黄色电老鼠带回去养。 images/back.gif
还是这个看起来最有吸引力 引用第14楼tsubasa9于2012-01-31 23:01发表的:
明显说反了
应该是“艹,雷丘的刚角太tm难出了,任地狱去死啊”或者“什么做梦幻g套要10个梦幻的韧尾,刷死人了!” images/back.gif
嗯,反了按MH的设定的话...水箭龟很超值啊,龟壳可以做护甲,肉可以烤,还能得两门重炮做铳枪... 暴鲤龙,亚种:红色暴鲤龙 芒哼对PM有借鉴之处的地方就是生态系统了吧。
PM虽然也有生态不过大多繁殖,捕食关系这类都只能看着图鉴脑补,在正传游戏里体现的其实不是那么精细,顶多就是固定日子的大量发生、或者昼夜晴雨出现种类的不同,再不就是满世界跑的神兽,特殊怪可能还算有点生态体现(比如GSC的伪装树)。既然剧情黑白开始玩中二了,我不介意看到以后的生态系统或多或少地再强化一些。
其实Ranger系列的生态还不错,不过用到踩雷战斗的正传里还是得改,于是又不如Ranger本身直观了……
其实吧玩芒哼时我觉得丢捕获玉的感觉就非常像精灵球 当然世界观的区别了,莔汉的怪能杀死割肉扒皮,pm的打败了又不是真死
想象一下把黄老鼠的头切下来作个雷锤拿来打怪用是多么不寒而栗的事 喷火龙被破头断尾!喷火龙生气了!喷火龙进化成了快龙 在小朋友中的人气会暴跌的,太血腥了 pm都不会死的,最多只是晕倒 真做了童年就彻底毁了 您这是要断皮神的头还是尾巴。 猫猫村跟动森合作估计行 根本用不着合作,火箭队早在金银里就切过呆呆兽的尾巴拿去卖了 其实我很奇怪,说是PM力尽晕倒。
但皮神晕倒还得找乔伊小姐呢。野怪被小智他们,打晕力尽化的话找谁疗养?没人管的话就力尽真死了吧。 引用第27楼10925于2012-02-01 02:16发表的:
其实我很奇怪,说是PM力尽晕倒。
但皮神晕倒还得找乔伊小姐呢。野怪被小智他们,打晕力尽化的话找谁疗养?没人管的话就力尽真死了吧。 images/back.gif
P孩游戏一般都没有死这个概念 引用第28楼金子一马于2012-02-01 03:02发表的:
P孩游戏一般都没有死这个概念 images/back.gif
有死这个概念,但游戏流程里除了放生没有永久失去精灵的方式而已。
幽灵塔什么的,送神火山什么的,那么多精灵墓,以及嘎啦嘎啦母亲的灵魂这些剧情和场景可不是白设的。
这么一说,口袋果然不是P孩游戏了 对于这种给小孩看的片子,当然是可以有死亡存在,但绝不能正面描写死亡的形态 不可能
这会违背口袋妖怪的主旨——人和自然的和谐 就商业上来说是没可能。出了对PM的品牌冲击太大,这种损失不是这游戏卖个500W就能补回来的数字,要知道PM的动画,电影,玩具周边是有多大的吸金能力
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