回 80楼(薛帕德) 的帖子
还是觉得紫塔好些,传送还是能分流些敌人 橙塔那是比全炮塔还恶心的玩意 橙巫变羊试了试我X IPAD手感太差,半天按不死一只羊 其实我玩塔防一般是越少自己操作的部分越好,没办法的就算了
塔防的魅力不就是建好东西看着敌人送死吗 引用第35楼MHDHR于2012-02-02 11:20发表的:
此外这游戏重精不重多。
如果要升级特殊塔的话,就一定要把后面的特技也点出来。
比如狙击手平射那是相当 ,但是狙击却是神技。
且技能等级越高,触发几率也大幅度提升。
千万别嫌250升级一次贵。
....... images/back.gif
看了一下,好几处错误 ipad蜘蛛关老过不去全炮塔 留2缠绕2橙塔1边1个剩下全炮塔 大蜘蛛一直杀不死 为什么都这么讨厌箭塔,我觉得缠绕超好用的啊……满缠绕精灵塔是我很多关优先做出来的东西 箭塔缠绕虽然好用但是dps不够而且成本高,某些铁拳关卡比如雪地中有三个传送洞那关试过一开始单升箭塔加缠绕挡不住数量众多的小怪,必须采用组合。缠绕毕竟还是有数量限制的。
橙法师塔傀儡和步兵塔还有一个技巧就是升级时体力全回复,用得好抵得上一波援军。
橙法师塔的减防效果要充分利用,放在最后其实有些可以了,可以靠前一点,反正土傀儡的防守范围不算小。入口也别忘了放。
弓箭塔卖塔返还90%,感觉难对付的波次,入口造初级弓箭塔削弱敌人再卖掉补在底线是一个策略。
微操步兵导引大炮落点用好了效果很大。
火雨的余烬效果消灭贫血兵种有时候比缠绕还好用。
兽人关里那几个皮糙肉厚的最怕传送,走得还没传送快。炸弹兵一怕箭塔,二可以通过微操步兵来降低损失。 不太用炮塔,一向都是精灵塔+橙塔主力的我果然是另类吗…… Ipad版有兽人关么?我的怎么只有蜘蛛关,还有ipad版野蛮人撒网技能也没了,换了个旋风。。。 在出兵口做一个满级毒的箭塔,重点防守中下路,过来的兵直接都是半血的 这游戏果然还是炮塔流为主力么....我开始也是这种思路...
还是那句话,无脑炮塔+魔法塔就体现不出这游戏的魅力了...
而且,单纯炮塔+魔法塔守一些关确实有难度,比如专出魔抗+防御怪的路口....
很容易被不小心带走(炮塔到顶级前点射能力太差),这时候,点个精灵塔+缠绕,效果就出来了...一个塔就可以控制一个路口了....
通关3次,基本上开始路口必造箭塔了.... 引用第93楼小钻风于2012-02-13 15:28发表的:
在出兵口做一个满级毒的箭塔,重点防守中下路,过来的兵直接都是半血的 images/back.gif
我是出兵口橙塔+满毒箭塔,除了大怪基本不会漏啊 回去重玩 兽人关好难打。擦。开了秘籍都过不了啊。 电塔一多比 炮台还要好用电流网太猛了 附加关地址求 http://kingdom-rush.com/1.html
这里有,晚上回来用PC刚玩的,打完蜘蛛了 有14关的吗? 还要重头再打一遍啊好累 引用第99楼KFC于2012-02-18 21:26发表的:
电塔一多比 炮台还要好用 电流网太猛了 images/back.gif
电网碰到血厚的就不行了 比如兽人关那个回血巨快的食人魔 没秒杀射线或者爆头真的很难-- 引用第102楼KFC于2012-02-18 22:06发表的:
有14关的吗? 还要重头再打一遍啊 好累 images/back.gif
PC的话把新版本改成旧版本同样的文件名 kindomrushxxx.swf 放在原来的路径 ,记录可继承。
我是先通关的中文版1.05 然后知道有了兽人蜘蛛关 覆盖1.07继续通关。
电网跟大炮比差太远了。。。