反射弧超长——终于通了生化5
首先摆明立场:如果让我评分的话,我会给它85分。10分扣在毫无丝毫的恐怖感、解密要素,并严重缺失打字机等系列喜闻乐见的一些传统,5分扣在制作人过于保守,于系统上几乎木有创新,一味像4代致敬。因此,假如这作不是顶着“生化危机”系列正统续作的名号出现,可能我会给他更高的分数,90甚至95也说不定——毕竟作为一款09年发售的作品,它在可玩性、画面、剧情的张弛收放、隐藏要素等方面做得着实不错,作为一款TPS(damn 站桩)+ACT游戏,从头到尾非常爽快;唯一让人诟病的,想想可能也只有被千夫指的站桩了。说来很有趣,作为一个自诩的“铁杆生化饭”,连BIO HD这种烂货我都能毫不犹豫地掏钱入来供着,正统续作的BIO 5我居然直到今天才静下心来仔细地品味。这其中的原因其实很简单——和很多人一样,我保守地认为“没有三上的生化不是生化”。游戏刚出那阵子,也曾经尝试着玩了一下,但那种类似于洁癖的思想让我无法坚持下去,甚至扭曲地决定以后的生化都和我无缘。
转眼,2年多过去了,这个春节不用回老家,不用到处赶场,终于有时间静下来好好放松一下了,就想找一款游戏好好品味。正好这两天BIO 6的PV出了,前些天又刚看了个BIO 4最速通关的视频,就索性决定认真地玩一次BIO 5,看看这作到底怎样。可能是这两年各种打枪玩多了,之前3DS上的佣兵传也好好修炼了一把体术,游戏很快通关了。可能是这两年心态不一样了吧,整个过程中我竟然没有一次因为BIO 5不是“亲生的”而抱怨,却玩得津津有味,乐在其中。现在想想,自己也决定惊讶。
诚然,作为正统续作,BIO 5有一些让系列老饭难以接受的地方,尤其是最后wesker的死让人怀疑CAPCOM你用不用一定要这么坚决地和三上划清界限(我总觉得逆转4让老人统统消失就是卡婊和三上划清界限的第一步)。但是毕竟三上已经不在CAPCOM了,这么多年一路走来,我似乎自己也分辨不清我到底是对三上个人的崇拜,还是对这个系列纯粹地有爱。如果制作人易主了,就要放弃这个我钟爱多年的系列——我能下得了这个决心么?或者说,我有必要么?记得BIO 5刚出那阵子,听说主内润曾经说过,制作BIO 5,他的压力非常之大,这也是他没有大幅创新的主要原因。其实在BIO 5里面能看见许多制作者极力与系列保持一致的细节,比如对UMBRELLA做的一些补完,比如对wesker目的的一些介绍(虽然这坑填的他妈的太简单粗暴了点),比如安排了JILL的死亡——两个普通人和一个超人打了这么多年,普通人始终毫发无伤实在让人无法接受,等等。尽管这其中很多细节做得仍然仓促,但想想三上在4的开头,一句“UMBRELLA被人道毁灭”就完全和系列旧作SAY BYEBYE的作法,BIO 5能做到这个程度,也实属不易了。
包容,既然喜欢,就要包容。
嘛,这篇文字与其说是BIO 5玩后感,不如说是我自己劝服自己的心路历程更合适些。于是,我现在终于找到对BIO新作期待的理由了。 乘着势头赶快把DLC都玩了先吧 - -还有DLC???有包含所有DLC的年度版么?
求DLC详细 5代要我给也就75分,75分给谢娃。 5代其实就是4代的高清版 加了个蹩脚的黑女人 你就扣了这么点分真厚道,我觉得流程、敌兵和boss也很不令人满意,大中小版乌洛波洛斯各打一遍,蝙蝠两遍,变身威哥和章鱼男一遍,好无聊,然后就是各种黑人杂兵,女的男的瘦的胖的,连动作模组都和4一样,电锯的智商降到0,4有电锯大妈有巨人有叉子有再生者有隐身虫还有各种boss,5有啥。。。说致敬不如说水平不济搞不出新花样。。。 我有很多从来不玩生化危机或者说不喜欢玩生化危机的同学 玩5玩的很开心 因为他们看来这根本就不是生化危机
所以说生化5随便叫什么名字都称得上一款很好的游戏 但是叫生化危机的话 就很一般了 5想像3那样跟在前作屁股后面保本,可是4根本没有2那样惊世骇俗 如果不是可以很方便的随时和别人合作联机,BIO5真不咋地,联机以后好玩多了 其他不说...没有一个boss设计的让人眼前一亮 5最失败的就是根本没学到4的精髓…… LZ你从哪看出吉尔死了? 5很爽快啊,现在的11区能把一个游戏做爽快,已经很不容易了
看6的宣传片更爽快,真心期待啊
玩了那么多年,生化已经不可能恐怖了,把解谜和战斗的节奏安排好,玩着不累就是功德圆满啊 比如安排了JILL的死亡——两个普通人和一个超人打了这么多年,普通人始终毫发无伤实在让人无法接受,等等。
………………………………啊? 不是不可能恐怖,照着NGC1代那样做肯定还能做出那个味道,只是现在玩游戏的人口味降低太多了 是我没说清楚,不是说jill真的挂了,我想说的是故事一开始安排了两人大战wesket,jill仿佛死了的剧情铺垫,好歹让主角不再超人了一把。
不过最终战看chris空手拳击巨石那段,忽然觉得这兄弟也快成超人了,其实vc里徒手攀岩我就觉得已经很恐怖了…
另外,我给分高的原因在于游戏做到了自始至终的流畅与爽快。尽管系统缺乏创新,站桩,boss战无趣,整体表现却不错,居然也没有赶工的痕迹,挺难得的。个人意见嘛,也代表不了啥。 BH5能聯機很棒,其他的嘛。。。 Jill死了?
好吧,其实我觉得生化系列的生物兵器最后是由于这群超人间的厮杀而成功,而不是科学家研究成功。
[多平台]反射弧超长——终于通了生化5
我其实还是觉得现在这个时代再把bio做成1 2 那种风格的 买帐的人有多少- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 没人怀疑jill被威叔囚禁时发生了什么嘛
Re:[多平台]反射弧超长——终于通了生化5
引用第23楼hagenda4于2012-01-27 09:29发表的 [多平台]反射弧超长——终于通了生化5 :我其实还是觉得现在这个时代再把bio做成1 2 那种风格的 买帐的人有多少
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 images/back.gif
当我反复通着2代3代的时候,其实我压根不知道制作人是谁,也没什么兴趣去关心,我只是单纯喜欢那种玩法
如果还有那样形式的生化出现我一定会买账 从来不喜欢玩生化,但最喜欢看人玩生化但4和5都不好看,2和维罗妮卡比较好看 jill无惨 LZ有勇气再通一次来发评论吗 5流程短了点,恐怖要素少了点。其实挺好玩的 5太渣,反倒是彻底撕掉遮羞布变成抢枪枪的6令人期待 bio5的剧情绝逼是黑历史 我永远不承认这是bio系列作 前几天正好和朋友一起把desperate escape的profesional 通掉,感觉非常棒 说实话我不是很期待6...
对于过去有BIO情结老玩家来说
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