MeGui压制视频占用率低的问题
Megui压制视频,我是i7的u, win 7 64bitvfw4x264.exe 占用率13
x264_64.exe 占用率2
整个占用率才15, 如何提高占用率?
cpu风扇根本不高转,白买i7了 pass 2占用率提高了,有30了,这是虾米情况?
求教如何更进一步提高或者pass 1也能提到30?
vfw4x264.exe 占用率13
x264_64.exe 占用率17 avs 64 x264尽量更新
一般1pass占用率不及2pass 你是不是只用了一个核,但用一个核也该有25%的 引用第3楼Loony于2012-01-24 02:11发表的 :
你是不是只用了一个核,但用一个核也该有25%的 images/back.gif
megui里面设置cpu是0也就是按照推荐的auto
应该是全部占用了
引用第2楼天神十三煞于2012-01-24 01:52发表的 :
avs 64 x264尽量更新
一般1pass占用率不及2pass
images/back.gif
megui还没有64bit的吧,倒是x264自动更新成64bit的了
倒是avs要装64bit的?有这个讲究么,会有提高?64bit都是非官方build
还有个vfw4x264.exe 是虾米东西? Video for Windows for x264 简称vfw4x264
就是绕个路来调用64位的x264,效率不行
megui和avs的64位也都是那群人写的,avs在doom9上找,megui直接上svn
全64的话速度和效率提升25~40%[默认参数],直接64位x264编码也行,现在带解码器 引用第5楼天神十三煞于2012-01-24 04:20发表的 :
Video for Windows for x264 简称vfw4x264
就是绕个路来调用64位的x264,效率不行
megui和avs的64位也都是那群人写的,avs在doom9上找,megui直接上svn
全64的话速度和效率提升25~40%[默认参数],直接64位x264编码也行,现在带解码器
....... images/back.gif
avs我看了doom9的貌似非官方build,而且限制很多
现在主要就是vfwx264在作祟影响效率吧?
我现在要做的就是上svn? 不用megui?
用svn调用avs?求svn全称?
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我看了下,我的megui就是2050(svn)版本的
那怎么还会出现vfwx264? http://megui.xvidvideo.ru/auto/
不是vfwx264影响效率,那是因为必须那样
megui-32只能用32的avs,x264-64只认64的avs
把两个都换了,或者不用avs直接用64的x264编码 引用第7楼天神十三煞于2012-01-24 04:49发表的:
http://megui.xvidvideo.ru/auto/
不是vfwx264影响效率,那是因为必须那样
megui-32只能用32的avs,x264-64只认64的avs
把两个都换了,或者不用avs直接用64的x264编码
images/back.gif
我现在是这样,MeGui 2050 svn(svn就是代表64bit?)
去doom9下了个64bit avs, 用avisynth64_install.cmd装了
实验了下换上64bit avs效率还是一样。。。
1 pass的cpu占用率还是跟顶楼帖的一样
谁能告诉我正常应该是多少占用率? 我都说了,你得用megui 64才可以用64的avs
不然装了也没用,MeGUI 2098 x264 svn
3930K @ 3.2ghz * 6 BD -> BDrip 1080p
--merange 32 --me umh --direct auto --subme 10 --trellis 2
http://i92.photobucket.com/albums/l11/gilleco/MeGUI-pass1.jpg
http://i92.photobucket.com/albums/l11/gilleco/MeGUI-pass2.jpg 引用第9楼天神十三煞于2012-01-24 05:25发表的:
我都说了,你得用megui 64才可以用64的avs
不然装了也没用,MeGUI 2098 x264 svn
3930K @ 3.2ghz * 6 BD -> BDrip 1080p
....... images/back.gif
我刚才直接把2098的64bit megui.exe替换
然后megui运行不了了。。。我再研究研究 为啥到处都是2050版本下载。。。
2098找不到啊,郁闷
没有那种解压直接用的么
难道要从2050一个个替换到2098?
megui的自动更新无效啊,2050不更新了 上面链接里有64位安装包的
在设置里把更新服务器换成develop 引用第12楼天神十三煞于2012-01-24 05:58发表的:
上面链接里有64位安装包的
在设置里把更新服务器换成develop
images/back.gif
use development update server
已经升级到2098 svn,试了下,还是一样。。。
如何知道现在装的megui是否是64bit? 我把megui log里面的version信息帖一下吧
MeGUI Version : 2098 (svn)
OS: Windows Seven x64 SP1(6.1.65536.7601)
Latest .Net Framework installed: 4.0 (4.0.30319)
AviSynth Version : 2.5.8.5 (12/21/2008 9:46:54 PM)
十三煞看看有什么问题没? 窗口顶部有软件名标签的
MeGUI 2098 x264 x64 (svn) 引用第15楼天神十三煞于2012-01-24 06:37发表的:
窗口顶部有软件名标签的
MeGUI 2098 x264 x64 (svn)
images/back.gif
我的标签是MeGUI 2098 (svn)
木有x64 啊啊啊啊
要如何变成x64? 具体要到上面那个连接替换哪个文件? http://115.com/file/bhrgqsad#
MeGUI64.rar
http://115.com/file/bhrgqwut#
MeGUI32.rar 引用第17楼天神十三煞于2012-01-24 07:13发表的:
http://115.com/file/bhrgqsad#
MeGUI64.rar
http://115.com/file/bhrgqwut#
MeGUI32.rar images/back.gif
十分感谢。。。。
我一直要找MeGUIx64安装包找不到。。。
现在情况是这样(优先权是above normal)
我升级到2098 svn后, x86版本
pass1, 26fps, 占用率22%
pass2, 47fps, 占用率55-60%
用了2098 x64版本
pass1, 50fps, 占用率30%
pass2, 60fps, 占用率60%-85% 波动较大
而且用了x64版本后,进程vfw4x264.exe没有了 才发现十三煞是i7 3930K,发现土豪一枚
我的还是没能达到90%以上的占用率
有点郁闷
是不是avs还没有升级成64bit?
我是按照readme把avisynth.dll 跟 DevIL.dll放到system 32目录下
然后用avisynth_intall.cmd 用 ADMINISTRATOR权限安装的
过程没有问题吧?如何确定是64 bit版本? 程序多开是最简单的办法 现在1pass的CPU占用率不是挺正常 这占用不是卡在avs比较蛋疼要不就是因为单线程的B帧判定
嫌2pass占不满就开高参数 什么metesa啊subme11啊ref16啊都用足了保准CPU100%占用
x64的x264要用x86的avs也不是不行,只能走pipe
vfw4x264只是一种pipe方式,还有各种各样别的工具可选 我现在压BD才个位数FPS
[软件]MeGui压制视频占用率低的问题
我之前也去问过,结论就是bframes检测只能跑单线,lz可以试一下关bframes再看看,不过关了压缩率就低了,去查一下b adapt和bframes相关吧- 发送自我的 iPod touch 大板凳应用 MeGUI 64肯定是用的64的avs,这个不用担心
64的bframe不用关,我的都是默认3和--b-adapt 2
Analysis的参数开大一点可以增加占用率和提高一些画质效果,但速度下降
关键在于接受源输入解码效率上,你是N卡还可以上DGindexNV有小幅提升 引用第21楼264768502于2012-01-24 11:03发表的:
现在1pass的CPU占用率不是挺正常 这占用不是卡在avs比较蛋疼要不就是因为单线程的B帧判定
嫌2pass占不满就开高参数 什么metesa啊subme11啊ref16啊都用足了保准CPU100%占用
x64的x264要用x86的avs也不是不行,只能走pipe
vfw4x264只是一种pipe方式,还有各种各样别的工具可选 images/back.gif
我测试用的avs写得很简单的,如下
directshowSource("J:\\0ff\\ep10.avi", audio=false)
Trim(12000,14000)
SelectEven()
ConvertToYV12()
引用第24楼天神十三煞于2012-01-24 11:39发表的:
MeGUI 64肯定是用的64的avs,这个不用担心
64的bframe不用关,我的都是默认3和--b-adapt 2
Analysis的参数开大一点可以增加占用率和提高一些画质效果,但速度下降
关键在于接受源输入解码效率上,你是N卡还可以上DGindexNV有小幅提升 images/back.gif
我是A卡,掩面中...
看来bframe检测还是不要关好了
我现在x64的1 pass效率比x86快1倍有点不太正常
是不是bbframe的关系?我现在i7机器不在身边,没法试验
倒是现在我手边i5的机器4个进程的,不管是x86还是x64版本
占用率都是1pass 45-50%, 2pass 85-90%
得到的x64效率提高比较正常,1pass提高27%左右,2pass提高20% 引用第22楼jestime于2012-01-24 11:12发表的:
我现在压BD才个位数FPS images/back.gif
我是压采集卡的游戏视频
MJPG编码的720p avi
跟压BD没有啥可比性
这个编码不知道采集出来的是什么色彩,放到megui里面就要强制改成ConvertToYV12()
否则不让压。。。而且画面有些偏暗,游戏一些暗场景就黑掉了看不清细节,貌似除了在avs里面用tweak外无解
各位高手指点一下? 1pass是默认关了很多蛋疼参数的,所以多线程多核心提升幅度会更大
很正常嘛,各种参数对核心线程不同使用率的问题,你可以试,但bframe最好不要关 引用第27楼天神十三煞于2012-01-24 11:59发表的 :
1pass是默认关了很多蛋疼参数的,所以多线程多核心提升幅度会更大
很正常嘛,各种参数对核心线程不同使用率的问题,你可以试,但bframe最好不要关 images/back.gif
1pass是默认关了很多蛋疼参数的话,那为啥我2pass压制速度还比1pass要快?不管是i5的机器还是i7的机器都是
是不是1pass已经预读了很多关键参数,省掉了2pass的部分工作?
我其实一直不太了解1pass的具体作用,而且还有3pass虾米的
到底这些pass怎么工作的呢? 和你的源有关系吧,你的mjpeg是无损的?体积很大的那种?
第一pass主要跑个大概,用于给第二pass分配码率,控制体积
如果你不在意体积的话,用恒定质量模式即可,比较省时
Encoding Mode选最后那个Const.Quality 数值越小质量越好体积越大 引用第29楼天神十三煞于2012-01-24 12:57发表的:
和你的源有关系吧,你的mjpeg是无损的?体积很大的那种?
第一pass主要跑个大概,用于给第二pass分配码率,控制体积
如果你不在意体积的话,用恒定质量模式即可,比较省时
Encoding Mode选最后那个Const.Quality 数值越小质量越好体积越大 images/back.gif
不是无损,体积不大不小,码率100k-120k左右
Const.Quality不好控制体积。我一直用的2pass
以前我也觉得第一pass主要跑个大概,用于给第二pass分配码率用的
但是一直没有读过系统的介绍 100k已经是BD的两倍了,BD最大48k
相对很大了,只是视频时间短而已 十三我meguix64运行老是说我avs x64没装 但我肯定装了怎么回事= = 引用第31楼天神十三煞于2012-01-24 13:19发表的:
100k已经是BD的两倍了,BD最大48k
相对很大了,只是视频时间短而已 images/back.gif
比起无损来还是渣渣啊
发现这个编码效率还是差点,游戏里面如果大动态多粒子的场景就会看见点糊
当然,绝大部分的时候看不出来。但是架不住史爱渣渣渣的压制技术啊,FF13泪流满面
而且这编码采用的色彩空间貌似有点问题,场景偏暗,不知如何解决。avs里面用tweek效果总是不理想 如果是报错cannot load avisynth.dll的话,试试能不能open preview
可以看到预览就不管可以编码,然则就是没有正确安装 引用第32楼momoooo于2012-01-24 13:22发表的:
十三我meguix64运行老是说我avs x64没装 但我肯定装了怎么回事= = images/back.gif
我是按照readme装的
avisynth.dll 跟 DevIL.dll放到system 32目录下
然后avisynth_intall.cmd右键用 ADMINISTRATOR权限安装
会弹出一个cmd对话框告诉你installed. press any key to continue 我很久没用DirectShowSource了
记得颜色转换是DSS的必须操作,换个滤镜源试试
[软件]MeGui压制视频占用率低的问题
不想关bframes的可以考虑badapt选1 bframes选3一般能应付了速度也快不少。我为了高压都是placebo的,双cpu2.8g 8核16线,顶多占用才35%左右,所以我都是同时压几个片- 发送自我的 iPod touch 大板凳应用 引用第35楼正版万岁于2012-01-24 13:26发表的:
我是按照readme装的
avisynth.dll 跟 DevIL.dll放到system 32目录下
然后avisynth_intall.cmd右键用 ADMINISTRATOR权限安装
....... images/back.gif
我的确是这么装的= =
我反反复复试了好几遍都不行 引用第36楼天神十三煞于2012-01-24 13:32发表的:
我很久没用DirectShowSource了
记得颜色转换是DSS的必须操作,换个滤镜源试试 images/back.gif
我用avisoure也是一样弹出以下提示:
The colorspace of your clip is not in YV12
Do you want me to add ConvertToYV12() to the end of your script?
你点否的话就会压制不了,error
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