话说都是TO一家子的,何苦||||| 引用第29楼konomi_con于2012-01-24 12:03发表的:
同感,tox就是越打越没趣。。为了强调连携系统,搞得传统连续技几乎不存在了。而且就是那个连携系统也相当无脑,设定好后只要输入方向键就行。。(朱德学会轮舞旋风+棍子的散沙雨之后,其他招式就变得完全没有存在的必要一样)
快餐式的风格真心不适合做成rpg啊,让人2周目的动力都没有。(不过2周目新开启的内容也不够吸引人就是了)
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到后期硬直时间也没什么改观 这游戏战斗鼓励回避而不是防御 硬直长是对龟缩派玩家的惩罚
打不过的有可能是称号育成不当, TOG的称号系统地位系列最高, 所有的育成都在称号里, 3 4 5星自动换称号功能只能防止浪费, 真正的时候还是需要自己研究搭配才行 TOV其实蛮不错的,虽然只拿XO版本试玩了了一下,以及起坚挺的价格让我望而却步
不过我想说的是从XO试玩版的来看,TOV的SKIT真的是太糟了,不知道这点上完全版有没有修改
不指望良心到TOGF那样的,但是至少希望不要是那种感觉作画崩坏的便宜劣质SKIT
TOX,各方面都没什么太出色的东西,不过几个过场很喜欢就是了
米拉姐怒砍刀疤王和初次邂逅看几遍都觉得很好
但是作为一款A RPG来讲确实要差于上面2款
TOGF唯一不喜欢的是3D化的人物建模还有明日铃和他弟弟
TOGF和TOV同样都有一个小细节比不上TOX,人物对话都要一句句按,很烦人 决定了,tov玩完买togf
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