md2000 发表于 2012-1-20 21:53

fenrir 发表于 2012-1-20 21:54

Re:现在的游戏比20年前我想象的未来游戏要强出100倍不止

发展太慢了,远远低于我的预期,看来是有瓶颈的,不可能线性上升

oyss1225 发表于 2012-1-20 21:58

Natale 发表于 2012-1-20 21:59

当年我看超时空要塞+觉得里面的人太傻逼了怎么可能真的有人迷上一个会唱歌的程序。

后来出了一个东西叫VOCALOID,而且还真的开了演唱会。

Meliadoul 发表于 2012-1-20 22:01

我一直以为21世纪玩游戏能普及全息投影了

Kristjansson 发表于 2012-1-20 22:39

什么时候能脑后插管

rms117 发表于 2012-1-20 22:58

tyx776 发表于 2012-1-20 23:02

如果说的是画面,同意。

midearth 发表于 2012-1-20 23:14

引用第7楼tyx776于2012-01-20 23:02发表的:
如果说的是画面,同意。 images/back.gif

+1

カガミオ 发表于 2012-1-20 23:23

画面上,的确是这样
不过游戏本质上并没有进化
本来这个也很难进化
该发掘的都发掘的差不多了

Zak 发表于 2012-1-20 23:37

其实你这个[怀旧]标签已经能说明一些问题了

zechin 发表于 2012-1-20 23:41

再过二十年又会怎么样呢

同志你好 发表于 2012-1-21 00:10

table 发表于 2012-1-21 01:29

10年前的游戏比20年前的强出100倍,现在的游戏比10年前的弱去100倍

mimo1118 发表于 2012-1-21 08:49

引用第13楼table于2012-01-21 01:29发表的:
10年前的游戏比20年前的强出100倍,现在的游戏比10年前的弱去100倍 images/back.gif

= =怎么听上去就是在说游戏从没进步过.....
20年前和现在一摸一样

土狼 发表于 2012-1-21 08:56

引用第5楼Kristjansson于2012-01-20 22:39发表的:
什么时候能脑后插管 images/back.gif

virgo 发表于 2012-1-21 09:13

引用第3楼Natale于2012-01-20 21:59发表的:
当年我看超时空要塞+觉得里面的人太傻逼了怎么可能真的有人迷上一个会唱歌的程序。

后来出了一个东西叫VOCALOID,而且还真的开了演唱会。 images/back.gif

stepbystep 发表于 2012-1-21 09:33

引用第13楼table于2012-01-21 01:29发表的:
10年前的游戏比20年前的强出100倍,现在的游戏比10年前的弱去100倍 images/back.gif


敢举两个最有代表性的例子吗?别用大作和雷作比。

老了就说老了,没必要装死忠。

zhaoyanggolden 发表于 2012-1-21 10:11

引用第3楼Natale于2012-01-20 21:59发表的:
当年我看超时空要塞+觉得里面的人太傻逼了怎么可能真的有人迷上一个会唱歌的程序。

后来出了一个东西叫VOCALOID,而且还真的开了演唱会。 images/back.gif

这个我觉得有点不一样,这个还关系到“偶像”这个概念的本义和人的偶像崇拜心理。
不过说实话确实没想到偶在有生之年就能看到这样的发展。偶一直以为真正的全息影像技术普及前不会有人想创造虚拟偶像,看来人类的科技树(或者说11区人的?)确实是会向比较怪的方向发展

守恒定律 发表于 2012-1-21 10:12

说真的画面撇开,游戏性和耐玩性真的是老游戏好,贪吃蛇、俄罗斯方块?扫雷这些真心玩不腻,就算是

Natale 发表于 2012-1-21 10:21

引用第18楼zhaoyanggolden于2012-01-21 10:11发表的  :

这个我觉得有点不一样,这个还关系到“偶像”这个概念的本义和人的偶像崇拜心理。
不过说实话确实没想到偶在有生之年就能看到这样的发展。偶一直以为真正的全息影像技术普及前不会有人想创造虚拟偶像,看来人类的科技树(或者说11区人的?)确实是会向比较怪的方向发展
images/back.gif

不一样?

http://www.youtube.com/watch?v=DTXO7KGHtjI&feature=player_embedded#!

الطائر 发表于 2012-1-21 10:22

20年来AI水平有多大提升?

vhf 发表于 2012-1-21 10:25

vhf 发表于 2012-1-21 10:27

dashantaozi 发表于 2012-1-21 10:51

游戏性呢

tarma 发表于 2012-1-21 11:12

现在的游戏内容比以前的丰富多了。
作为娱乐产品来说,现在的游戏比以前进步了许多纪元。

md2000 发表于 2012-1-21 11:12

archerho 发表于 2012-1-21 11:20

引用第19楼守恒定律于2012-01-21 10:12发表的 :
说真的画面撇开,游戏性和耐玩性真的是老游戏好,贪吃蛇、俄罗斯方块?扫雷这些真心玩不腻,就算是 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


只有我一个人对这些老游戏一玩就腻,碰都不想碰吗

xinyyy78 发表于 2012-1-21 11:22

20年前我战不过电脑象棋,现在依然...

pf67 发表于 2012-1-21 11:34

逆 玉 王这个DOS游戏比现在很多RPG要强出100倍不止!!

pf67 发表于 2012-1-21 11:42

引用楼主md2000于2012-01-20 21:53发表的 现在的游戏比20年前我想象中的未来游戏要强出100倍不止 :
外野有人讨论21世纪的印象
坦白说生化2出现的时候基本就已经超越所有人在SFC时代对21世纪游戏的想象了
哪怕是游戏界的大佬,想象力也没有超过MGS1的水平

....... http://220.196.42.167/2b/images/back.gif

安德的游戏,想象力这个东西不是游戏界大佬擅长的。。

cubesun 发表于 2012-1-21 19:17

引用第24楼dashantaozi于2012-01-21 10:51发表的:
游戏性呢 images/back.gif

比20年前强100倍不止。进步应该比电影100年来的进化要大得多。

我也是对老游戏一碰就腻的人。

9898485 发表于 2012-1-21 19:23

一直在玩XCOM1的路过……
至少SLG这种类型没什么变化。4X游戏的经典之作都是老游戏。
即时制和时间片制是一大突破,但总体结构仍然还是回合制时的老样子。而且moo3公认不如moo2,mom的模仿者无数,却失败作居多。所以我觉得这种类型尚有巨大的潜力。

lpxws 发表于 2012-1-21 19:28

能说出现在游戏比十年前弱的 要么是一叶遮目 要么是食古不化

lzfpires 发表于 2012-1-21 20:05

md2000 发表于 2012-1-21 20:21

fenghou 发表于 2012-1-21 23:50

现在和20年前相比:
操作工具进步了没有?——手柄上多了几个键。
输出工具进步了没有?——显示器分辨率变大了点。
AI进步了没有?——感觉不太出来,好像有一点进步?

没有感觉到质的变化前,我是怎么也不会满意的。

nil 发表于 2012-1-22 00:57

引用第26楼md2000于2012-01-21 11:12发表的:


COD MW看到核弹腾空而起大脑一片空白然后拼命往发射井狂奔的那种投入感,任天堂的游戏永远不能带给我
当然了,MARIO剩一命到关底的紧张感我也体会过很多次,但是毕竟还是知道在打游戏,现在的游戏经常让人分不清现实与游戏。

....... images/back.gif


分不清游戏和现实绝壁是种病。

md2000 发表于 2012-1-22 01:29

如月痴早 发表于 2012-1-22 01:45

20年前没有播片可玩
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