至于远程,就说鹿角弓,锁定-射-锁定-射-锁定-射。。。。。。 p3还是用vita玩吧,十字键绑到右摇杆去 买用右摇的完全不用锁定。。。看来这玩意还是习惯至上 引用第3楼qinuyasha于2012-01-20 21:54发表的:
买用右摇的完全不用锁定。。。看来这玩意还是习惯至上 images/back.gif
我有右摇还是要锁,当初TRI里右手调视角练的很熟练了照样如此,有时忘了开锁简直就跟不会玩一样,右摇现在只是作为辅助微调和水下行动, 我没右摇杆,不过下屏的十字键玩的挺熟的,现在是6分靠锁定4分靠下屏,还是怀念C手,习惯起来完全没知觉,就像自动转视觉一样想看哪转到哪 引用第7楼bigtit于2012-01-20 22:07发表的:
右摇杆以前也是攻击用的,调视角一直是方向角 images/back.gif
没玩过TRI? 不用锁定经常游着游着就晕头了.. 摇杆攻击太“个性”了,比双结棍还要另类,而且我用起来很难把握攻击节奏,回想当年DOS能玩300小时真是奇迹 引用第12楼bigtit于2012-01-20 22:26发表的:
用熟了会上瘾的,轻推一下拔刀斩的快感 images/back.gif
双节棍也一样的,手轻轻一抖就是拔刀斩 锁定视角不是什么好货~ 我到现在就没看到一个用近战武器的跟我讲:
“锁定实在是太牛逼了,水里用片手/双剑/太刀/锤子离开锁定简直不会打了啊!”
另外,按3G现在这个简陋的锁定系统,实现锁定同一只怪的不同部位基本是不可能的。
4嘛,要么推倒重来,要么任地狱出改进键位的3DSI。 事实上,我觉得猛汗加入锁定的可笑之处,在远程武器上体现的最为明显。
加入锁定系统是不是很好用?当然好用!绝逼好用!
你给一个TPS加入锁定那能不好用吗?
我还以为这种事情只会出现在GunGrave那样的上世代二流ACT里咧。
本来远程就是亲儿子,现在是什么了?亲孙子?
隔壁食神就算有锁定,也知道在枪模式下强制手动瞄准啊喂。 引用第15楼warachia于2012-01-20 23:13发表的:
我到现在就没看到一个用近战武器的跟我讲:
“锁定实在是太牛逼了,水里用片手/双剑/太刀/锤子离开锁定简直不会打了啊!”
另外,按3G现在这个简陋的锁定系统,实现锁定同一只怪的不同部位基本是不可能的。
....... images/back.gif
我是说陆地上,水里就是要锁定后微调的,其实陆地上追求破坏部位也一样需要微调
从一开始就不用锁定的人自然毫无问题,但我是玩3G开始就一直锁定过来的,现在熟悉的操作方式都是建立有锁定的前提下,忘开锁定自然就变的“不会玩"了
锁不同部位很简单啊,比如做三个锁定点,头,身,尾,也不需要精确定位,一个大概位置就行,之后再微调就简单的多,3G里当然是不会实现,这只是我的设想而已,4代里锁定肯定是必备了,如果有P3G,我想锁定也一样会新加进去 半锁是目前3ds上mh能做到的最好的操作方法
除非mh4操作大改,不然还得用这套系统 引用第16楼warachia于2012-01-20 23:23发表的:
事实上,我觉得猛汗加入锁定的可笑之处,在远程武器上体现的最为明显。
加入锁定系统是不是很好用?当然好用!绝逼好用!
你给一个TPS加入锁定那能不好用吗?
我还以为这种事情只会出现在GunGrave那样的上世代二流ACT里咧。
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MH系列想卖的好就得LU化,别说TPS,主机上一堆FPS都有锁定,光靠技术流达人喂不饱人家的,何况这只是有联机要素的单机游戏,开不开锁定取决于玩家自己
看别人开锁定玩的比自己简单就感到心里不爽绝对自己心态有问题 引用第18楼bigtit于2012-01-20 23:34发表的:
要锁不同部位干嘛,你不会锁个怪自己打部位么,要一个个锁你说是烦死为先还是方便为先
godeater不讲究什么部位,全程锁住无所谓,mh是给你调个视角罢了又不是真“锁定”了
至于没c手什么的除了psp其他mh不都这么过来了,加个锁定你不用便是 images/back.gif
有些时候还真是真锁定了,比如水龙,经常L锁视角后面对的都是那坚硬无比的背鳍,MH3G水下操作又没MH3那样便利,不开锁水下找怪经常找的自己晕头转向 食神的锁定可是长锁,先用镜头方向决定预锁框位置,然后长按L正式锁住,再按一下才会解锁。
锁定期间可以用十字键选择怪身上的不同部位。
3G这种点锁的模式根本不能模仿。
按照现在这种模式,那么就在下屏上放一张详细的怪物示意图点选锁定部位?
好的同屏两只怪的话下屏上就不用放其他东西了。
猛汗以后还想加锁定,整套操作都要推倒重来了。 锁定大大加强了游戏体验
1.那些喜欢钻入地下的怪,锁定可以第一时间爱你辨别他们的位置,没有锁定我要疯掉的
2.某些时候没机会投出辨别位置的玉,在飞行或沙怪切地图,以及你切地图加血再切回来,怪切地图的一瞬间等都能辨别位置
3.海战,这个不用说了,没锁定我一场海战都不想打
4.出刀慢的武器有锁定命中大增
等等 引用第20楼特殊字符于2012-01-20 23:36发表的:
MH系列想卖的好就得LU化,别说TPS,主机上一堆FPS都有锁定,光靠技术流达人喂不饱人家的,何况这只是有联机要素的单机游戏,开不开锁定取决于玩家自己
看别人开锁定玩的比自己简单就感到心里不爽绝对自己心态有问题 images/back.gif
闻所未闻!
……等等你是把一些枪枪枪里的准星粘性叫做锁定? 引用第22楼warachia于2012-01-20 23:41发表的:
食神的锁定可是长锁,先用镜头方向决定预锁框位置,然后长按L正式锁住,再按一下才会解锁。
锁定期间可以用十字键选择怪身上的不同部位。
3G这种点锁的模式根本不能模仿。
按照现在这种模式,那么就在下屏上防一只怪物示意图点选锁定部位?
....... images/back.gif
点选锁定图标后进入次级图案菜单,点选部位后恢复成上一级就行了
为什么要大改?在原有的基础上增加新模式与完全推倒重做是两码事
双结棍体感操作够另类了吧,TRI的传统操作有大改吗 现在下屏那么小一个图标怎么做出点选怪身上的不同部位,请赐教。
要接话茬,先把别人说什么看看清楚啊。 像碎龙这样走位风骚的,没自锁我根本不敢打 引用第24楼warachia于2012-01-20 23:44发表的:
闻所未闻!
……等等你是把一些枪枪枪里的准星粘性叫做锁定? images/back.gif
我说的就是这个,说成锁定可能不合适,但道理差不多,都是照顾一些人用的 昨天刚找基友蹭了一次3G
他只到村4星 所以就拿太刀打了灯鱼龙
水战实在是 锁视角也没有太好效果,还得靠十字键调整走位
不过陆上的确还不错 引用第27楼warachia于2012-01-20 23:47发表的:
现在下屏那么小一个图标怎么做出点选怪身上的不同部位,请赐教。
要接话茬,先把别人说什么看看清楚啊。 images/back.gif
我上面不是说的很清楚了吗,次级菜单,不明白?这设定3G里已经有了吧,点击使用物品那个就是 引用第27楼warachia于2012-01-20 23:47发表的:
现在下屏那么小一个图标怎么做出点选怪身上的不同部位,请赐教。
要接话茬,先把别人说什么看看清楚啊。 images/back.gif
我上面不是说的很清楚了吗,次级菜单,不明白?这设定3G里已经有了吧,点击使用物品那个就是 引用第26楼特殊字符于2012-01-20 23:46发表的:
点选锁定图标后进入次级图案菜单,点选部位后恢复成上一级就行了
为什么要大改?在原有的基础上增加新模式与完全推倒重做是两码事
双结棍体感操作够另类了吧,TRI的传统操作有大改吗 images/back.gif
倒也确实可行,就是太烦。
实际用起来肯定会手忙脚乱。
就好像现在用下屏开道具包一样。 引用第35楼warachia于2012-01-20 23:53发表的:
倒也确实可行,就是太烦。
实际用起来肯定会手忙脚乱。
就好像现在用下屏开道具包一样。 images/back.gif
战斗中自然烦琐,所以那个道具包点击使用有点鸡肋,应为道具的使用率很频繁,但锁定不是,锁住可以直到部位破坏为止,只锁弱点的更是一劳永逸 引用第37楼特殊字符于2012-01-20 23:59发表的:
战斗中自然烦琐,所以那个道具包点击使用有点鸡肋,应为道具的使用率很频繁,但锁定不是,锁住可以直到部位破坏为止,只锁弱点的更是一劳永逸 images/back.gif
实战里的情况不会那么理想的,怪会动,会跑,头会朝着你,尾巴会朝着你,
那么肯定是方便打尾巴就打尾巴,方便打头就打头,
食神切换锁定点只要按十字键左右,自然不烦,但你说的这种法子就要一天到晚按下屏了。
现在的下屏道具包,区域里没怪的时候确实方便,点一下选什么道具就什么道具。
但是有怪的时候根本没法用,因为眼睛老是要离开上屏,所以实际用的多的还是L键。
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