找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2678|回复: 24

[怀旧] 开创游戏电影化的是日厂,但发展游戏电影化的是欧美厂?

[复制链接]
     
发表于 2012-1-20 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
是么?
为什么现在日厂的游戏电影化后除了播片就是嘴炮,是不是日本电影那尿性影响的
还是欧美厂有众多电影厂商可以用来参考?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 14:42 | 显示全部楼层
“开创游戏电影化的是日厂”

求举证
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 14:43 | 显示全部楼层
是好莱坞
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 14:50 | 显示全部楼层
龙穴和sega的Astron Belt同年
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 14:52 | 显示全部楼层
日厂放几段过场、CG就算是“电影化”了,不是扎么说的吧,最起码流程里面一点电影要素都没体现

次时代的电影化风潮我认为是COD4开始的,COD4这个千万怪物诞生之后所有FPS厂商战役模式都开始效仿它了,包括喷COD的子弹风暴自己还不是那个尿性
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 14:56 | 显示全部楼层

回 5楼(archerho) 的帖子

按照你的说法,次世代电影化风潮不应该是半条命2开始的么……
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-1-20 15:09 | 显示全部楼层
纳尼 不是PS时代开始的么
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-1-20 15:12 | 显示全部楼层
为什么我觉得FC的忍龙那些片头已经有十足的电影味了
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 15:22 | 显示全部楼层
FF7算是把每个场景做的跟镜头一样的尝试吧
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 15:23 | 显示全部楼层
cutscene很早就有了,FMV的cutscene也很早就有了,CGI的FMV的cutscene也很早就有了。。。

你还是先战什么是电影化的标志好了。 毕竟Half-Life那种是Non-cutscene的
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-1-20 15:42 | 显示全部楼层
作为小P孩的年纪 我第一个接触当然是忍龙的那个开场和过场 FC游戏最早能接触到这样的东西基本这就是第一个了
可能是我太肤浅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 15:56 | 显示全部楼层
不是PS上的潜龙谍影?

我游戏玩的少,不要蒙我
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-1-20 18:48 | 显示全部楼层
引用第12楼scai于2012-01-20 15:56发表的  :
不是PS上的潜龙谍影?

我游戏玩的少,不要蒙我
MGS1当年不是就说电影般的什么什么来着 记不清了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-1-20 18:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 19:16 | 显示全部楼层
怎麼可以忘了VAGRANT STORY
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-1-20 19:32 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/playlist/p/l2046505i46038807.html

我以为就是喷神在该片3:11时候说的
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-20 19:40 | 显示全部楼层
引用第12楼scai于2012-01-20 15:56发表的  :
不是PS上的潜龙谍影?

我游戏玩的少,不要蒙我
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 19:59 | 显示全部楼层
引用第14楼luoshuigui于2012-01-20 18:55发表的  :
你得定义一下什么是电影化,dragon‘s lair比任天堂nes还要老,你怎么算
你说的很对。定义太重要了。

“游戏电影化”这个词本身就不是一个好的“命名”,
因为单看字面你根本不知道它是在说“游戏演出手法电影化”或是“游戏改编电影”。
也因此我觉得用“游戏演出手法电影化”这个词的表述要远好于“游戏电影化”,至少在中文里它更精确。

而且也给我们解释定义的空间:
在游戏中插入动画或者影像当然是(龙剑传)。
蒙太奇式的叙事剪辑(皇家骑士团2)也是。
加入镜头语言(PCE上的不少游戏)也是。

至于龙穴,那叫交互式电影可能更合适。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 20:09 | 显示全部楼层
引用第12楼scai于2012-01-20 15:56发表的  :
不是PS上的潜龙谍影?

我游戏玩的少,不要蒙我
第一个在游戏中大量成熟使用电影镜头语言的的确是MGS。

但小岛从PC88开始就开始给游戏里加入电影式的演出了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 20:15 | 显示全部楼层
如果播片也算的话,C&C的光头?
如果指玩家操作时也能通过电影镜头的手法表现,基本得是3D技术出现以后,也就是PS以后,比如MGS
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-1-20 21:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-1-20 21:50 | 显示全部楼层
这不奇怪,毕竟电影起源于欧美,所以现在欧美游戏引领潮流很正常;日本因为过去一度也在电影方面很牛逼但是后来衰败了,所以日本游戏率先电影化也不奇怪
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-1-21 14:52 | 显示全部楼层
引用第18楼Natale于2012-01-20 19:59发表的  :

你说的很对。定义太重要了。

“游戏电影化”这个词本身就不是一个好的“命名”,
因为单看字面你根本不知道它是在说“游戏演出手法电影化”或是“游戏改编电影”。
.......
我大致就是这个意思 游戏演出手法电影化
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-1-21 15:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-1-21 17:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-13 00:05 , Processed in 0.230970 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表