战神 奥林匹斯之链的主线流程好短
昨晚看到ED时我简直是石化了,N难度下6小时48分就通了,死了一次就把最终BOSS给++飞,感觉很不给力。明明才刚全装备UP到最高级,结果还没有体验够就直接到END,这种感觉实在是很不给力。我当时凭感觉还以为只到中期,毕竟没有一个BOSS是难打的,船长简单到连我这种手残都差点能无伤过当然,这都是N难度。但是同样是N难度,我玩DMC3时就明显感觉不一样,起码有了全武器后能再多++一会,后期的战斗比较有难度,然战神是打了几关就回家过年了,这就像你打篮球时刚来手感但是比赛却要结束一样蛋疼。不过,在PSP的ACT中,能达到战神这种高度已经是难能可贵,良好的操作手感,一流的画面和BGM,可是,剧情还真的是短了点。顺便问下,那个《但丁地狱》怎么样,适合手残++么? 这一作确实一周目6-7小时流程,玩斯巴达就是了,厚道! 掌机游戏这流程可以了 你把奥林匹斯之链和斯巴达连着玩就很过瘾了。
我去年连着玩战神1,2,3,爽死了 掌机游戏,要什么自行车? 战神有支线? 不知为何我玩3的时候感觉很审美疲劳,没有玩2的时候来得爽快。 PSP上的战神两作超短流程,杂兵战比BOSS有意思
PSP上的但丁地狱就不用考虑了,手感很搓 360上的但丁地狱意外的让我觉得还可以
虽然场景之类比战神3差很多,但是手感和打击感比战神好很多 斯巴达亡灵更坑爹。被我选为年度失望游戏。BOSS和杂兵战都无力。
好歹奥林匹斯之链有拳头很爽,3和斯巴达亡灵有个鸟。 斯巴达亡灵的最终boss毫无难度可言。。。或者说整体都没啥难度。。。
页:
[1]