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通宵了一晚,终于通关了,攒够3000点ap,英雄模式+重破斩,什么boss都是渣啊Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
黑叔的三段普攻确实超给力,这游戏还是高HIT数的招式收益高,单击再高的攻击,一个MISS或者没出会心就扑街了,多HIT的MISS几个出一片白字,有几个出会心的伤害就上去了Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
居然出来了!多谢分享。Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
通关等级74,全军防御最高的居然是读子和蓝青蛙,但这两人都一个毛病就是hp低,boss发飙后反而是刘凤和舞衣能站到最后石头人的杰路冈帝斯只能排到第8,输给其他作品的人不算,居然连高里都比他硬
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高里很硬的不过我的队伍里肉盾役在第三章一直由舞担任……
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引用第244楼03e7于2012-01-27 14:54发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :通关等级74,全军防御最高的居然是读子和蓝青蛙,但这两人都一个毛病就是hp低,boss发飙后反而是刘凤和舞衣能站到最后
石头人的杰路冈帝斯只能排到第8,输给其他作品的人不算,居然连高里都比他硬 images/back.gif
HP是靠同组队友不加点撑起来的。
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魔道洞窟经验好多,练到了60级还能被里面的松鼠秒杀Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
队伍编成里按方框,在空余的3个位置塞进去不加点的队员,就会根据队员的能力(PP上限或者HP上限)提升大量的HP/PP值。Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
原来如此,那队友的其他数值也会有影响吗?引用第247楼阿特罗姆于2012-01-27 18:16发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :
魔道洞窟经验好多,练到了60级还能被里面的松鼠秒杀 images/back.gif
装上魔血玉,100%先手,杂兵战敌人连出手的机会都没有
不过遇敌率也确实高了不少
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那是不是可以这么处理,肉盾只加防御和连携,DPS角色加攻命HIT会心,剩下的位置就塞几个不加点的进去人物四围的攻击和技能的威力哪个影响比较大
对了,人一多了要发动crossover就几乎不可能了吧
Re:回 251楼(03e7) 的帖子
引用第252楼caliburn于2012-01-27 23:44发表的 回 251楼(03e7) 的帖子 :实际我就是这么干的……四组(页)人,默认组堆防御和连携,两组攻击的,一组不加點也不上阵的撑血
攻击组一组撑魅力一组除了攻击和技能啥都不加
这游戏……如果不是把同一个位置的人血蓝共享的话战术会有更多选择……
co不用想,肯定不够的
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危机程度,躺三个回得飞快。
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二周目中,再次领略了黑叔飞刀的IMBA,EP14加几次会心后用两段的飞刀,甩镇目一次就上万,比在场所有人包括命的必杀都高,这还是没加命中每次都有几个miss的情况下引用第253楼caliburn于2012-01-27 23:53发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :
还有个问题是,到底战斗中能不能换必杀的?不能换的话我可不敢给丽娜装重破斩…… images/back.gif
重破斩还是留着英雄模式用吧
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+联携是+行动点数,越高能攻击的次数就越多,我试过不用必杀一轮下来21万最终boss的hp在100万以上,因为用某打架狂轰了25还是26次才死,每次50000+,而且之前我还轰掉了接近10万
重破斩威力倒是可以,但是消耗是固定200.
+防御很实在,运气好boss的必杀根本就扣不料多少血
+魅力是对有恢复技能来说的,加满更容易和boss耗出hero模式
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重破斩到底几HIT?Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
重破斩初始1hit加满了3hitRe:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
每個角色用途不同吧如果需要打擊數來提升必殺威力的話我會用奧芬啦
說打擊數小夜也比命適合
話說這最後BOSS還相當麻煩, 要用Excel打
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主角出了4段普攻后,站前排四段一套连下来,在会心3UP的加成下最高打出2W2,基本上除了龙破斩之外别人的必杀都打不出这数字,之后是黑叔三段普攻,最高1W9,莉娜三段大火球最高1W8Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!
引用第259楼caliburn于2012-01-28 20:33发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :报告我想不通啊……奥芬的普攻和刘凤的普攻,明明账面hit数一样,攻击力和威力都是奥芬高,实战奥芬经常打不到刘凤的三分之一...
还有小夜也是,普攻看起来和命差不太多啊,命一刀甩出去白字都是几百起跳,小夜拉一刀白字都是几十,黄字一百多……账面数据也是两个人差不太多,攻击威力hit什么的都加满了
这游戏账面数字是浮云么……
还有主角的成长果然imba
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人物本身的攻击数值比了没
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终盘最实用战法还是上手奥芬甩2个OC普攻攒到100HITS出伤害加成,然后黑连续OC飞刀跟上HITS,轻松一回合破十万。剩下就是读子/多洛洛/高里/舞衣上两个站场做盾,塔玛玛/杰路刚帝士放备用组上来用低耗必杀洗场地。
战斗系统平衡性太差了,明显应该是重点的CO和英雄模式后期可以当摆设。
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之前一直打的很顺就没记录....玩了大概2个多小时从EP23打到了EP26.....结果被命一个必杀直接把我方的4个肉盾里砍死了3个....还有一个杰洛钢帝士半残....前面明明没有一个BOSS能打得动我的Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
话说这游戏的钱能干嘛,我中途就买了个魔血玉一个2倍经验,通关全部买voice,就没买过其他东西了,饰品迷宫里的基本够用,魂和护身符也没多好的,Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
买CDRe:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
买CD?在哪里买?Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!
引用第266楼森兰丸于2012-01-29 08:11发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BGM .. :之前一直打的很顺就没记录....玩了大概2个多小时从EP23打到了EP26.....结果被命一个必杀直接把我方的4个肉盾里砍死了3个....还有一个杰洛钢帝士半残....前面明明没有一个BOSS能打得动我的images/back.gif
見到命站在那裡便應該回去存檔嘛....
Re:Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论
引用第271楼caliburn于2012-01-29 23:16发表的 Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义 .. :通关,现在回头看发现我最终战做法和你几乎一样,就是奥芬和刘凤交替攻击等hit上200,切换成高里和卡兹马普攻,打得差不多了换成命放个必杀
不过我上了主角当肉盾役(不想他太酱油),丫辜负了我……被大魔导士一镰刀4000干残随后被补刀躺尸了……
实际我的肉盾役都是第一优先连携的,防御也就那样,基本靠场地buff抗
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还有一点,能女装
黑的普攻不强?我不知道你怎么测的,我刚刚测试,69级,攻击威力命中Hit会心全部加满,装备攻击之魂,雷纳德四人组当靶子,没有连击数垫底,100%会心的场地效果下,高里3段普攻+威力OC打2.15W,命必杀+HitOC打4W3,卡兹马第二阶段必杀+HitOC打4W8,黑叔3段普攻+HitOC打5.98W。
因为黑跟高里都没练出第四段普攻,所以最后水平怎么样还不知道,但高里凭四段普攻翻身的机会,真的很小。
我怀疑你是不是没给黑叔+Hit数的OC,居然说跟苏芳一个水平
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这作品我估计招式有一个隐藏的伤害系数设置的,高HITS的招式浮动区间就低,低HITS的反之。像夏树、黑、克里奥的必杀,刘凤、塔玛玛、米蕾露的普攻就是典型的极低浮动区间,最初到最后每HIT伤害差值大约也就几十到一百。
像黑、数马的普攻都是单击高伤害系数的,每HIT的伤害提升到很高。
黑的伤害高的主因应该是OC带来的连击数增加没被伤害系数限制,造成了高伤害x多连击的BUG级输出。
其余普攻OC增加HITS的人物要么是招式系数低下,要么是人物属性不够,个人感觉都达不到这个强度。
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黑的三段普攻,没+OC前头两刀都只有1Hit,每Hit攻击力比较高,第三刀25hit左右,每Hit攻击力较低。+OC后第三刀30Hit左右问题不大,前两刀则变成了各6Hit,一下子翻了6倍,bug伤害就这么来的。制作方可能贪方便,OC的效果就定每刀+5hit,却忘了头两刀是单hit高伤害的性质
Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!
引用第274楼03e7于2012-01-30 02:17发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :黑的三段普攻,没+OC前头两刀都只有1Hit,每Hit攻击力比较高,第三刀25hit左右,每Hit攻击力较低。+OC后第三刀30Hit左右问题不大,前两刀则变成了各6Hit,一下子翻了6倍,bug伤害就这么来的。
制作方可能贪方便,OC的效果就定每刀+5hit,却忘了头两刀是单hit高伤害的性质 images/back.gif
嗯,我就是指1-2的部分。
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是不是所有人都有4段普攻的Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶
自从用了黑的 3段普攻后我都懒得用OC系统了,配合刘凤长HIT后卡兹马直接一皮蛋收场Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!
引用第277楼caliburn于2012-01-30 05:37发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :难怪
我是没按oc,因为总觉得会错过连击时机,而且大部分人oc了效率也很一般,试了好几个人以后就不想按了
以前也试过黑叔oc打,那时候命中会心还没满,三段攻击没出,感觉就那样,经常打出只有几百的白字(后来知道了要等队友破防再打,伤害效率确实好不少)
2刀变6刀的话确实imba,我用卡兹马的时候就有意识,这种hit数翻倍的人等于攻击力生生翻倍了,就是自己嫌麻烦没按oc
我现在的配置战大魔导士不用必杀一回合最好\\也能打到11w多的样子,不过还没想明白伤害浮动的因素在哪里
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还是两刀,但每刀1Hit变成每刀6hit,两刀甩完就是12Hit,大部分杂兵没机会看到黑叔的第三刀了。
后期攻击基本都是全中,场地效果出来后100%会心也很稳定,这样一来除去高连击的伤害加成,能浮动的就只有基础伤害和hit数,这也是为什么第一个OC都是命中会心,第二个OC都是威力和hit数的原因。
舞衣还算预料之中,记得动画里她除了迦具士以外就没有其他有力的攻击手段,防御能力倒是很高