赢了!6分钟完整E3演示,全程高清即时,360度视角
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQzNjM4MjMy/v.swf注意几个细节:
不同时间环境光照
鲤鱼跳跃时的水体和老鹰站立位置的水体
桃红和枫叶
雪景、老鹰离开时屋顶的脚印
手柄屏幕的全景视角 赢了 不愧是新主机啊..... 赢了
Re:赢了!6分钟网站E3演示,全程高清即时,360度视角
我穿越了?Re:赢了!6分钟网站E3演示,全程高清即时,360度视角
你们只是看多了欧美烂美工浪费机能的画面而已,完全看不出用了什么比较特别的渲染技术Re:赢了!6分钟网站E3演示,全程高清即时,360度视角
部分画面还不过CG非常合适零 这游戏
其他没了 抬头看看日期 我竟然没有穿越?! 我只是看到楼上最终流放的头震了一下...还记得当年鲁修拉 买过WII的表示 再买WIIU死户口本! 这货非常适合h game你们没发现吗! 当时E3上公开的是前半段吧,这段算是有老鹰部分的完全版? 索尼和微软不出下一代主机,没人给WII U开发游戏,拖死任地狱!
等任地狱宣布退出游戏机市场时,就可以发布PS4和720了。 引用第13楼katsura于2012-01-17 15:49发表的:
这货非常适合h game你们没发现吗! images/back.gif
最近每出一部主机大家都这么说 这演示的是游戏么,游戏性在哪里 主机PC技术这么玩儿下去,引擎除了画面技术得跟上外,工具得好好整一次。
就看这次日系能不能开发工具上多努力了。 比PS2略好,比PS3略差 这视频的背景音乐真喜感…… 要相信这还不是任地狱全部的技术力吧,还有欧美厂商的技术力也值得期待 当掌机还不错,不过拿着这个当主机会不会重? 不知道怎么个“赢了”法,2011年的硬件去跟2005年的硬件比? 那背景的comeon comeon你妈逼的烦死我了 引用第24楼archerho于2012-01-17 19:34发表的:
不知道怎么个“赢了”法,2011年的硬件去跟2005年的硬件比? images/back.gif
谁比过了,我怎么没看见 E3上没展示同时还能渲染一个小屏吧 引用第23楼原装大小姐于2012-01-17 19:03发表的:
当掌机还不错,不过拿着这个当主机会不会重? images/back.gif
当主机重的东西居然当掌机还不错 看来好多没看过视频就开始黑的。。。果然钓到鱼了~ 看了一下,这是播片游戏吗? 背景音乐是其他游戏 节奏天国 或者瓦里奥制造 吐槽这个就输了 分屏果然能干不少事情,以这个作为游戏设计思想能产生不少新玩法……
画面倒是不算太出奇,很快会被骚尼的下一代压过去…… 360视角这个非常不错啊。。。 小屏是鹰的视角啊 引用第35楼eagleearth于2012-01-17 22:52发表的:
任地狱有这样的画面不错了
不过下个世代任地狱作为日本业界的领袖不该为中小厂商考虑下出路么
比如给个免费的高清开发引擎啥的,免得下个世代一些小厂比如mmv 活不下去,我还想玩符文呢 images/back.gif
MMV什么的有3DS这个最后的避风港 充分利用好手柄的特性,出点打牌王啊,三国志大战啊战国大战啊啥的就好了
关键看软件商的态度了.
不过可以预见到的是以后玩rpg都不用按键开菜单了,就凭这一点我就不黑wiiu 那姑娘不错 真心不错
有些画面惊了
如果这帖发到TG我估计可以战20页毫无问题。。。
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