センコウ 发表于 2012-1-16 19:34

装甲核心5讨论贴

日版发售,港版确认延期

wiki:
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/329.html
armoredcore5.wiki.fc2.com/ (墙

引用第53楼superoyfc于2012-01-27 17:36发表的:
海外のプレイヤーと一緒に対戦プレイすることはできますか?
日本国内版と各海外版とはリージョンが異なりますので、同一ハード内でも一緒にプレイすることができません。
images/back.gif




感谢情报……
最后还是决定港版,周围人没几个入日版的。。。

或许该搞张360日,PS3港好了

dhddhh 发表于 2012-1-16 19:43

按照惯例应该会推迟20分钟吧

センコウ 发表于 2012-1-16 20:03

开始了

センコウ 发表于 2012-1-16 20:26

特殊士兵造型DLC(团队战自己AC爆了后出现的。。。

センコウ 发表于 2012-1-16 20:38

DLC之2.历代出现的纹章

センコウ 发表于 2012-1-16 22:21

打上

Even 发表于 2012-1-16 23:12

superoyfc 发表于 2012-1-16 23:40

求体验版先期联机

枫紫 发表于 2012-1-16 23:43

日版带耳机已定,快来吧

紧插叔叔 发表于 2012-1-17 01:40

哦哦哦哦哦
终于要出来了

mushroommg 发表于 2012-1-17 05:08

淡定等美版 家里还堆了两个模型没动呢

squallx 发表于 2012-1-17 07:04

联机能用OW么?

牙狼GARO 发表于 2012-1-17 07:44

回复: [其他]装甲核心5体验版配信日期决定

来吧少年们!

发自我的经常被boss 欺负的爱马轰天的背上

kpf190 发表于 2012-1-17 10:45

gyfsgm 发表于 2012-1-17 11:46

zhfatwork 发表于 2012-1-17 17:55

online只能玩两天,这是何必呢……

superoyfc 发表于 2012-1-19 11:51

体验版配信开始了!

么么茶1 发表于 2012-1-19 14:20

这次换装界面很人性化,路标也帮着设定好了

superoyfc 发表于 2012-1-19 14:42

食完试玩版,操作适应了半天(相比4),主要是跳跃和冲刺分离了,背部武器和手持武器的界限模糊,扫描模式除了找路标还没发现别的实际用处(扫描敌人感觉浪费时间啊),OB和普通B的战斗力都削弱了(也许是因为本来战场就小,拿AC比NEXT本身就不合适)。游戏整体色调偏灰暗,敌人坦克经常冲到身边才看见剧情模式的第一关最大感触就是,操作员妹子好萌

センコウ 发表于 2012-1-19 14:54

这次的B叫OB,OB叫QB

扫描可以看建筑后面的,也能提前锁顶

gsed 发表于 2012-1-19 15:58

求战队 求组织~

madcow 发表于 2012-1-19 16:14

360上没找到啊0 0

アニー 发表于 2012-1-20 08:48

随便点了看了几个视频....LOADING好快...
FROM SOFTWARE管的好严啊...NICO上视频一概删...生放送虽然也禁不过还是能看到...

dhddhh 发表于 2012-1-20 08:59

扫描模式下en恢复的很快,主要拿它用来恢复en。另外en模式下踢腿有效

lee0709 发表于 2012-1-20 09:23

X360版有人下到了么,日服港服卖场都没找到

Hush 发表于 2012-1-20 10:41

操...回去下...

猫执事 发表于 2012-1-20 12:34

昨晚下好了 还没玩

问题是偶宁愿不要DEMO也要过年玩上盘啊混蛋!

平和岛右手 发表于 2012-1-20 13:00

期待好久了…不知道场景爆炸是不是还是那么生硬

平和岛右手 发表于 2012-1-20 13:00

风怒

ジルグ 发表于 2012-1-20 13:01

下雨关帧数太低

superoyfc 发表于 2012-1-20 14:24

TEST关打坦克好辛苦,但是换成狙击炮就容易了很多,进关卡,开镜,开炮,收工

superoyfc 发表于 2012-1-20 14:27

对于普通武器来说,针对敌人特性使用KE,CE和TE三种武器还是很有必要的,擦弹真是打半天不下血,但是对于喷子来说,一切不成问题啊

猫执事 发表于 2012-1-20 23:09

1,机械设定和历代不同偏笨重   ,目前看到的机体外形不够讨喜

2,战斗模式和扫描模式的两种HUD设计 总觉得不如 以前简洁明快

战斗模式只显示EN百分比和机体血量字体也较小

3,战斗中可以占据一个停机坪 然后补给换装   于是单关流程可以变得挺长不像前作 可以直取目标

估计是为了多人模式准备的吧

4,任务中多了路径指示,不过好多时候词不达意

5,锁定框设计的有些怪敌人一多 画面就很嘈杂混乱,相对而言 下雨关的掉帧就不明显了(实在不行,对比下病村)

6,总而言之,偶还是买便宜的港中版吧

hagenda4 发表于 2012-1-20 23:10

港服金会员不如狗啊 不如狗

紧插叔叔 发表于 2012-1-21 01:32

话说港服无下载?

deathoctopus 发表于 2012-1-21 02:19

日版先发售,国际版惯例应该是一月后

整体帧数偏低,但不会严重掉帧

测试关哪的坦克AC才是真boss,攻高皮厚,只能绕柱子耗血

拼了一个中两足的ac,总感觉en回复不足的样子。武器到还说的过去,四把抢换着打总能找到弱抗性,肩部用无制导的火箭弹

gyfsgm 发表于 2012-1-21 10:43

猫执事 发表于 2012-1-21 11:07

引用第36楼gyfsgm于2012-01-21 10:43发表的:
试了下,最多是帧不足,掉帧没感受到。其他还是试验,手感和以前差异不大。肩武和手武可以自由切换。机动性暂时不如前代来的感决强列。 images/back.gif

没有什么肩部武器了   感觉就是能带四把武器的士官长

deathoctopus 发表于 2012-1-21 11:59

引用第37楼猫执事于2012-01-21 11:07发表的:

没有什么肩部武器了   感觉就是  能带四把武器的士官长 images/back.gif

还有胸部飞弹(其实是肩部)

话说我还想要FA里的肩部rail gun啊,低耗能,高弹速,高贯穿,全指望这东西做输出
这次整个把这个类别取消了,八成是不会有了

ROT 发表于 2012-1-21 16:45

召集佣兵和简易召集各种死机
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