装甲核心5讨论贴
日版发售,港版确认延期wiki:
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/329.html
armoredcore5.wiki.fc2.com/ (墙
引用第53楼superoyfc于2012-01-27 17:36发表的:
海外のプレイヤーと一緒に対戦プレイすることはできますか?
日本国内版と各海外版とはリージョンが異なりますので、同一ハード内でも一緒にプレイすることができません。
images/back.gif
感谢情报……
最后还是决定港版,周围人没几个入日版的。。。
或许该搞张360日,PS3港好了 按照惯例应该会推迟20分钟吧 开始了 特殊士兵造型DLC(团队战自己AC爆了后出现的。。。 DLC之2.历代出现的纹章 打上 求体验版先期联机 日版带耳机已定,快来吧 哦哦哦哦哦
终于要出来了 淡定等美版 家里还堆了两个模型没动呢 联机能用OW么?
回复: [其他]装甲核心5体验版配信日期决定
来吧少年们!发自我的经常被boss 欺负的爱马轰天的背上 online只能玩两天,这是何必呢…… 体验版配信开始了! 这次换装界面很人性化,路标也帮着设定好了 食完试玩版,操作适应了半天(相比4),主要是跳跃和冲刺分离了,背部武器和手持武器的界限模糊,扫描模式除了找路标还没发现别的实际用处(扫描敌人感觉浪费时间啊),OB和普通B的战斗力都削弱了(也许是因为本来战场就小,拿AC比NEXT本身就不合适)。游戏整体色调偏灰暗,敌人坦克经常冲到身边才看见剧情模式的第一关最大感触就是,操作员妹子好萌 这次的B叫OB,OB叫QB
扫描可以看建筑后面的,也能提前锁顶 求战队 求组织~ 360上没找到啊0 0 随便点了看了几个视频....LOADING好快...
FROM SOFTWARE管的好严啊...NICO上视频一概删...生放送虽然也禁不过还是能看到... 扫描模式下en恢复的很快,主要拿它用来恢复en。另外en模式下踢腿有效 X360版有人下到了么,日服港服卖场都没找到 操...回去下... 昨晚下好了 还没玩
问题是偶宁愿不要DEMO也要过年玩上盘啊混蛋! 期待好久了…不知道场景爆炸是不是还是那么生硬 风怒 下雨关帧数太低 TEST关打坦克好辛苦,但是换成狙击炮就容易了很多,进关卡,开镜,开炮,收工 对于普通武器来说,针对敌人特性使用KE,CE和TE三种武器还是很有必要的,擦弹真是打半天不下血,但是对于喷子来说,一切不成问题啊 1,机械设定和历代不同偏笨重 ,目前看到的机体外形不够讨喜
2,战斗模式和扫描模式的两种HUD设计 总觉得不如 以前简洁明快
战斗模式只显示EN百分比和机体血量字体也较小
3,战斗中可以占据一个停机坪 然后补给换装 于是单关流程可以变得挺长不像前作 可以直取目标
估计是为了多人模式准备的吧
4,任务中多了路径指示,不过好多时候词不达意
5,锁定框设计的有些怪敌人一多 画面就很嘈杂混乱,相对而言 下雨关的掉帧就不明显了(实在不行,对比下病村)
6,总而言之,偶还是买便宜的港中版吧 港服金会员不如狗啊 不如狗 话说港服无下载? 日版先发售,国际版惯例应该是一月后
整体帧数偏低,但不会严重掉帧
测试关哪的坦克AC才是真boss,攻高皮厚,只能绕柱子耗血
拼了一个中两足的ac,总感觉en回复不足的样子。武器到还说的过去,四把抢换着打总能找到弱抗性,肩部用无制导的火箭弹 引用第36楼gyfsgm于2012-01-21 10:43发表的:
试了下,最多是帧不足,掉帧没感受到。其他还是试验,手感和以前差异不大。肩武和手武可以自由切换。机动性暂时不如前代来的感决强列。 images/back.gif
没有什么肩部武器了 感觉就是能带四把武器的士官长 引用第37楼猫执事于2012-01-21 11:07发表的:
没有什么肩部武器了 感觉就是 能带四把武器的士官长 images/back.gif
还有胸部飞弹(其实是肩部)
话说我还想要FA里的肩部rail gun啊,低耗能,高弹速,高贯穿,全指望这东西做输出
这次整个把这个类别取消了,八成是不会有了 召集佣兵和简易召集各种死机
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