ea创造了一个好游戏,可惜没造就传奇
玩过mod的都知道,从中东危机的动态地图、TE的优良品质、某些大乱斗的变态兼容性看得出c&c3确实有着极大的发展潜力,当sc2展示强大的地图编辑功能时,我们的c&c3 mod builder们用自己的方式挖掘了c&c3的在ea手中无法展示的美http://files.photosnack.net/app/swf/EmbedCanvas.swf?hash_id=6052bc7d9329d1ad22bfeea5a2408583&t=1326582829
还是看不到就看这吧:http://www.moddb.com/mods/cc3-a-new-experience 虽然是做CNC3 MOD的要支持下同仁...不过这其实就只是改了INI的镜头配置然后在地图里加了天空盒物体(3居然把原有支持的天空盒给取消了) 为啥这个视频我只能看到一片黑? 楼上, 我只能看到一片白 估计是认为我盗链,所以视频地址改了,以修复。。
to ravage ,看这个视频让我想到的是sc2演示时的追尾视角射击那段,这个展示确实简单,但它暗示了一些可能性,尤其是看到游戏环境的感觉完全不输现在这些几年后的游戏,我就觉得c&c3的潜力还有的挖 “You cannot customize the interface, you can only choose between 3 different options. Camera's min/max height is changed and the angle when zooming. Custom sky domes are nice, but anyone can do that, just create a new object with a sky texture and you're done. Same goes for mission objectives. The TW ModSDK can compile maps for TW just as WrathEd can for KW.
There is absolutely nothing that brings it closer to SC2. The possibilities of TW are just highly underrated and this is just a UI mod with new maps.” EA收购了很多好游戏,然后就把他们挨个毁灭了
回 7楼(icefcold) 的帖子
不,做将军2的还是EA LA的那帮人,只是归BW管而已 EA创造了好游戏?!C&C3的制作人员接受访谈的时候说的可是EA逼着他们把几乎还是半成品的C&C3包装一下就发售了啊 EA是个彻头彻尾的商人Re:回 7楼(icefcold) 的帖子
引用第8楼虚幻之光于2012-01-16 23:10发表的 回 7楼(icefcold) 的帖子 :不,做将军2的还是EA LA的那帮人,只是归BW管而已 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
EALA早就是个空壳子了吧 我觉的老早的自由战士 很不错
Re:Re:回 7楼(icefcold) 的帖子
引用第12楼小阪千寻于2012-01-17 12:53发表的 Re:回 7楼(icefcold) 的帖子 :EALA早就是个空壳子了吧 images/back.gif
有句话说:蒙牛是个商标而已,自己没一头奶牛,不产奶,同理EA也是,所以是后妈不疼儿,EA的游戏基本没有扩展性,不可能通过大众来延续游戏的生命线(类似HF至于CS、WC3之于dota那样),一般的游戏也就算了,但EA旗下确实有几款游戏基本素质很好,根正苗红,就这么可惜了
Re:Re:回 7楼(icefcold) 的帖子
引用第12楼小阪千寻于2012-01-17 12:53发表的 Re:回 7楼(icefcold) 的帖子 :EALA早就是个空壳子了吧 images/back.gif
拆分重新划分品牌了而已,做MOH的那帮danger close的人不是混的挺好的还在忙续作
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