雷顿和库拉娜多,哪个游戏的玩家更低龄?难以置信的调查
source:http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120116002/4gamer的1万7648人问卷调查结果
横轴:年龄低⇒高
纵轴:消费金额低⇒高
右上角一片居然是橙色的....11区otaku的境界不是盖的。 所以推荐父亲玩GALGUN没任何不妥
死宅在中间 引用第1楼oldq于2012-01-16 09:59发表的:
死宅在中间 images/back.gif
毫无疑问是右边。
这都看不出来说明你还有救。 引用第3楼fantuanhtr于2012-01-16 10:14发表的:
我记得好像以前看过类似的? NDS年龄也是比PSP高。。。
不过这里底线年龄就该有13+了吧? images/back.gif
具体不清楚。
但报告里有这么一句话:4Gamer几乎没有中小学生读者。 看着图觉得自己老了怎么办 nds是全年龄,各阶层都有,虽然有很多小学生玩家,但整体被那些大叔大妈拉高了,这样一来以中二初,高中生为主要构成的psp就完全比不上了 引用第2楼Natale于2012-01-16 10:04发表的 :
毫无疑问是右边。
这都看不出来说明你还有救。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
最中间的是脱衣神作很好的表明死宅所有游戏全吃啊
左侧也有很多重度宅的,混沌头秋秋,苍翼,魔界,ACEP
右侧也有纸箱战机猫狗雷顿这种不重口的游戏
EL shaddai的PS3和XB用户年龄层有很大不同到是怎么回事? 引用第10楼oldq于2012-01-16 10:59发表的 :
最中间的是脱衣神作很好的表明死宅所有游戏全吃啊
左侧也有很多重度宅的,混沌头秋秋,苍翼,魔界,ACEP
右侧也有纸箱战机猫狗雷顿这种不重口的游戏
....... images/back.gif
分析能力真的不高。
或者说基本没搞懂这种四象限图的意思。 引用第8楼77is77于2012-01-16 10:50发表的:
S;G低龄,S;G FD高龄,我就不明白了 images/back.gif
书记和高中生不一样。 NDS全年龄,PSP中二 引用第11楼Natale于2012-01-16 11:09发表的 :
分析能力真的不高。
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
听高见 引用第14楼oldq于2012-01-16 11:17发表的:
听高见 images/back.gif
这种四象限的划分法,极端例子肯定不会出现在中间区域。除非个别Y轴坐标突破天际的点(这图里没有)。
右上象限,年龄比中间大(估计三十来岁,夸张一点的四张都有可能),花在游戏上的钱比中间多,玩着11区非正常人才会卖的叉一圈。
然后你的结论是中间的人更“死宅”? 引用第15楼Natale于2012-01-16 11:29发表的 :
这种四象限的划分法,极端例子肯定不会出现在中间区域。除非个别Y轴坐标突破天际的点(这图里没有)。
右上象限,年龄比中间大(估计三十来岁,夸张一点的四张都有可能),花在游戏上的钱比中间多,玩着11区非正常人才会卖的叉一圈。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
四象限的图想成按3D正态分布模型来看,中间一般是采样分布最平均的,在正态分布上就是峰值,结果发现最平均的是个脱衣游戏,死宅通吃全年龄……
这种图看不出投票量,也就是看乐子的图就别认真了。一般边角的采样率都是很低的,不和销量成正比。 引用第16楼oldq于2012-01-16 11:49发表的:
四象限的图想成按3D正态分布模型来看,中间一般是采样分布最平均的,在正态分布上就是峰值,结果发现最平均的是个脱衣游戏,死宅通吃全年龄……
这种图看不出投票量,也就是看乐子的图就别认真了。一般边角的采样率都是很低的,不和销量成正比。
images/back.gif
我们收了吧。
不然估计这个抬扛会花不少时间。
回 17楼(Natale) 的帖子
恩,这张图不是精确的统计,群众用各种看法都能看出不同结果,没必要抬杠 引用第16楼oldq于2012-01-16 11:49发表的:四象限的图想成按3D正态分布模型来看,中间一般是采样分布最平均的,在正态分布上就是峰值,结果发现最平均的是个脱衣游戏,死宅通吃全年龄……
这种图看不出投票量,也就是看乐子的图就别认真了。一般边角的采样率都是很低的,不和销量成正比。
images/back.gif
四象限的图就只有两条轴两个变量,如果看成二维正态分布那z轴的变量是哪里跑出来的,脑补别过度 BBCS2在左下角是甚麼情況? BB本来就是小孩子才喜欢玩的游戏撒
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