MHDHR 发表于 2012-1-31 13:24

引用第38楼jesuswjx于2012-01-31 13:03发表的:

事实上我觉得ctm的raid本不出彩归不出彩,难度总归还是有的……t11 36X的装备打龙母跟25议会……t12砍血量之前的rag,还有现在t13的脊椎都是打起来很蛋疼甚至某种意义上来讲很绝望的boss……如果说这些都不算难的话,,我觉得从开wow到现在就没有哪个boss算得上是难的了。。。 images/back.gif


难度还是有的,
但就是没有感觉到绝望。
就是那种无论怎么努力,都无法打倒这个BOSS的感觉。
这样一来也就没有真正推到BOSS后异常的激动感了。
比如,(还是喜欢拿过去做比较)
25H小强,刚开始练A虫子,打断,甚至是天然呆的跑冰。
这些都浪费了很多次数,但都没有感到”不可能打倒“的程度。
当第一次打进P3的时候,哇X!瞬间全团血唰唰唰往下掉,然后变成濒死临线值。
那时候的感觉就是:真牛X!但依然没有”不可能打到“的感觉。
虽然知道透骨漏一下就是死,甚至是灭,但依然属于脑残失误之列。
所以推到小强时候,我没感到多兴奋,因为觉得这是顺理成章的事情。
类似的还有HLK,4DK,凯尔萨斯等。


我觉得可称之为“绝望”的BOSS,是在即使很成熟的战术,也会必然灭团的BOSS。
遥想哈霍兰公主,多么成熟的战术了,但是T死了,于是完蛋了。而当时,没有半小时的盾墙,我们根本不可能打掉他。
也就是说每半小时才有一次过的希望。
这就是绝望感了。
类似的还有瓦许,零灯,MURU。

森田美位子 发表于 2012-1-31 14:48

引用第40楼MHDHR于2012-01-31 13:24发表的:
我觉得可称之为“绝望”的BOSS,是在即使很成熟的战术,也会必然灭团的BOSS。
....... images/back.gif

如果以这条来评判的话,25人的HRAG绝对可以入选了
其他的不说,光是最后阶段冰和缠绕刷新的位置只要奇葩一点,RAG一个全场每人50w的大招,前面十几分钟就白打了

极炫宝宝 发表于 2012-1-31 15:04

魔兽已经不是当年的魔兽了
再多搞些难度反人类的BOSS,人员只会流失的更严重吧
现在的设计我反正挺满意,随机普通英雄3个难度适合各类人群

jun4rui 发表于 2012-1-31 15:22

页: 1 [2]
查看完整版本: AFK好久练了个小号