求助:《皇牌空战-狗斗地平线》第五关打不过
毛熊叛变那关攻略上是这么写的,我卡在红红字部分
Mission 05:Blue on blue
敌军主力:MIG-21,MIG-29
本想降落时遭遇敌军偷袭,马上升空作战。
消灭相当数量的MIG-21后,发生剧情,盟友窝里反,之前一直作为同盟的俄军“Big Bear”中队叛‖变,面对性能更好的MIG-29必须小心应付,熟练使用反击机动可立于不败之地,出门 前带上的QAAM有了用武之地,锁好敌机于框内基本一发一架。灭剩一架“Big Bear”时发生剧情,“Big Bear 1”脱离战场.
俄军ACE Markov驾驶Su-35雄赳赳登场,刚一交锋我们的主角便败下阵来,幸好对方没油而走,我们才能开着架残机回基‖地,进入降落的环节。对比一般的降落环节,这次驾驶着受损的战机降落,不稳而且难操控,必须使用左右平移对好跑道,慢慢降,好在游戏对飞机着地速度的要求不高,不是太猛烈的着地都算成功。
之后发生剧情,主角遭遇第三次意外,本关结束。
我打的时候,马卡洛夫雄纠纠气昂昂登场了,但是不来打我,死咬着僚机不放,过一会僚机就挂了,然后任务失败。
尝试去打那架Su-35,机动性差太多大肥猫根本发动不起来,不用大肥猫普通导弹命中率无限接近于0,于是只能看着队友被干掉
这里该怎么打? 你用什么机体?这关默认是推荐用F/A-18的吧,速度和机动性肯定是够你追上SU-35的,咬住一段时间就会有必败剧情的了,不行的话就练下技术吧 引用第1楼shaman1215于2012-01-12 19:09发表的:
你用什么机体?这关默认是推荐用F/A-18的吧,速度和机动性肯定是够你追上SU-35的,咬住一段时间就会有必败剧情的了,不行的话就练下技术吧 images/back.gif
也就是说这里的过关条件是大肥猫锁定一段时间?
我去试试 F/A-18 垃圾中的垃圾好吧 武器太差了 不是用来主对空的飞机啊 别看数值
f15 f16 都比他好用 刚开了下机 貌似那关我用MIG-29打得... F/A-18 真心不适合空战...
回 3楼(realflamy) 的帖子
自由模式当然不会用18,可LZ问的是剧情模式,每关没几架机体可以选的啊... 剧情模式有MIG-29和幻影2000的,F/A-18没有4AAM 对空真心蛋痛 引用第6楼realflamy于2012-01-12 21:47发表的 :剧情模式有MIG-29和幻影2000的,F/A-18没有4AAM 对空真心蛋痛
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剧情模式我也就打通2两次,每关都有系统推荐的飞机,于是也没想就用了,单纯论DFM的话,一般导弹就够用了吧 已经过那关了,这游戏半数以上的任务(目前我玩到的)是在猪一样的队友被灭前艹翻所有TGT
于是任务时间都很紧张,也许有人喜欢,但不太适合我 引用第8楼卿卿雅儿于2012-01-12 21:57发表的 :
已经过那关了,这游戏半数以上的任务(目前我玩到的)是在猪一样的队友被灭前艹翻所有TGT
于是任务时间都很紧张,也许有人喜欢,但不太适合我 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
以后的关也大多是这样的,偶尔会有些自由空战的段落... 引用第4楼realflamy于2012-01-12 21:25发表的:
刚开了下机 貌似那关我用MIG-29打得... F/A-18 真心不适合空战... images/back.gif
剧情模式最后一关打马叔的时候你会发现F/A-18F+ECM那是相当的轻松惬意~~~ 引用第8楼卿卿雅儿于2012-01-12 21:57发表的:
已经过那关了,这游戏半数以上的任务(目前我玩到的)是在猪一样的队友被灭前艹翻所有TGT
于是任务时间都很紧张,也许有人喜欢,但不太适合我 images/back.gif
皇牌空战 突击地平线的单机部分纯粹是强制教学+强制剧情+刷隐藏评价/要素用的,真正的精髓在网战部分~~~ 引用第8楼卿卿雅儿于2012-01-12 21:57发表的:
已经过那关了,这游戏半数以上的任务(目前我玩到的)是在猪一样的队友被灭前艹翻所有TGT
于是任务时间都很紧张,也许有人喜欢,但不太适合我 images/back.gif
奇怪啊,我怎么感觉只有那一关是救猪一样的队友?? 引用第12楼cubesun于2012-01-13 18:31发表的 :
奇怪啊,我怎么感觉只有那一关是救猪一样的队友??
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例如AC-130的那关,俄国保护机场掩护运输机降落的那关,掩护登陆的那关,要多少有多少... 大肥猫的时候根据需要可以适当的减速拉开点距离,特别是敌机在转弯的时候
敌机转弯的时候如果你加速很容易被咬到
另外就是大肥猫咬住后,可以凭感觉扔导弹,最差也就是导弹当火箭弹用而已
由于在刚咬住的过程中,敌机一般不会立刻进行机动动作
只要双方距离不太远,且敌机正好在平飞,那么顺手导弹的命中率是非常高的
死咬等锁定圈变红会丧失太多机会,特别是在面对机动性好的对手
另外,关于这关
关键就是找机会不停的大肥猫Markov,只要死咬拖时间让对方做反击机动动作,然后中弹就可以了
导弹适当扔扔就可以了,以机炮为主,因为如果你扔导弹会促使对方做机动动作,很容易被甩出大肥猫
倒是之前有一次
可能是运气好
连着给Markov招呼了好几发导弹和无数机炮,结果直接就进入Markov退场的剧情
没有出现正常玩的过程中,DFM被Markov反击中弹的剧情
但是再没打出来过 要说强力队友的话
皇牌空战6绝对是无法逾越之墙
好吧,其实网战的时候遇到强力队友的情况更多一些…… 引用第15楼syureria于2012-01-13 19:39发表的:
要说强力队友的话
皇牌空战6绝对是无法逾越之墙
好吧,其实网战的时候遇到强力队友的情况更多一些…… images/back.gif
ACE6的队友如果不发动联合攻击也就是打酱油的,不过至少不会导致我Mission Fail
虽然事后统计队友的陆军+空军总击坠数能达到我的1/3,但总觉得没什么存在感
这次的队友在大肥猫和对地攻击时还经常能看到出手攻击 引用第16楼卿卿雅儿于2012-01-13 22:02发表的 :
ACE6的队友如果不发动联合攻击也就是打酱油的,不过至少不会导致我Mission Fail
虽然事后统计队友的陆军+空军总击坠数能达到我的1/3,但总觉得没什么存在感
这次的队友在大肥猫和对地攻击时还经常能看到出手攻击 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
皇牌空战6关键是场景大,友军兵力也多且分别广,他们是根据任务流程攻击目标,基本上不在你身边,无非就是他们打的慢点
它们打的时候你未必正好在它们身边能够看到罢了
很多关卡比较长的关中,比如子任务你只要适当的打掉2/3以上的敌机然后去支援其它组,稍微等一会儿,剩下执行该任务的友军能够直接让任务完成(比如解放首都那关的空战部分)
这点系列其它作基本上是没有过的
突击地平线友军数量不多,除了Wolf小队的4架(自机+僚机+两个酱油机)外,其它友军几乎没有什么战斗能力
至少包括最后投敌前的Red moon的illich在内,俄军友军实在是没有让人印象深刻的地方,反倒经常是被人打的落花流水(比如登陆那关,友军的俄军地面部队会被敌人的Su25炸的乱七八糟的,稍微耗一会就不行了)
而且Wolf小队的友军基本上都是围着自机转的,锁的目标多是你眼前的,没的抢,他们还没动手就已经被你干掉了
除了Wolf1和Shooter1作为友军时偶尔根据固定剧情出来耍耍,实在想不出强力的友军
引用第17楼hypnossz86于2012-01-13 22:51发表的 :
这关我也fail了好几次......队友太屎....一点也不劲揍......
但是要我说所有的直升机关都是狗屎...太他妈屎了...... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
直升机关其实非常爽快,但是你必须适应直升机的操作方式
特别是直升机空战中机炮的使用
你必须预判对方的飞行轨迹,然后用遥杆把准镜挪出一定的余量进行射击
另外就是近距离直升机对战的时候甩火箭弹也很爽
说真的个人刚开始玩直升机关的时候只能说“还凑合”,毕竟试玩版的时候已经基本熟悉了
但是ACE难度下的莫斯科那关确实砸手柄了
当时还没有领悟直升机机炮空战的精髓
每次一遇到敌机直升机就得retry几十次
后来掌握机炮需要预判对方飞行轨迹后,才逐渐理解了直升机战的真谛
直升机战的真谛就是“短兵相接”,“近距离肉搏”
其中乐趣有时候比固定翼飞机远距离导弹乱射的空战还有意思
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