俄罗斯沙皇 发表于 2012-1-10 21:03

没人关注?在PS和SS年代很经典的《神秘岛》系列在3DS复活

记的当年《神秘岛》是为数不多的4CD游戏吧,游戏容量超大的

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzM5Nzc4MTcy/v.swf

jerry851209 发表于 2012-1-10 21:06

我记得nds就复活过一次了?

这是唯一一个看攻略都没法玩下去的系列

可牛 发表于 2012-1-10 21:10

nds装过,5分钟删

wangabo 发表于 2012-1-10 21:14

主要画面和操作都在下屏...

时空之旅 发表于 2012-1-10 21:16

移植的是1
1都复刻移植N多遍了~神秘岛1不是4CD的~2才是4CD~
神秘岛很奇怪,1代翻来覆去的移植重制,但后面的2,3,4,5压根就没重制过也没移植给主机过~
这系列我看和死也差不多了~

武装野狼 发表于 2012-1-11 09:31

引用第4楼时空之旅于2012-01-10 21:16发表的:
移植的是1
1都复刻移植N多遍了~神秘岛1不是4CD的~2才是4CD~
神秘岛很奇怪,1代翻来覆去的移植重制,但后面的2,3,4,5压根就没重制过也没移植给主机过~
这系列我看和死也差不多了~ images/back.gif

我也奇怪怎么都是1代后面的那么多都没见过了

武装野狼 发表于 2012-1-11 09:35

引用第4楼时空之旅于2012-01-10 21:16发表的:
移植的是1
1都复刻移植N多遍了~神秘岛1不是4CD的~2才是4CD~
神秘岛很奇怪,1代翻来覆去的移植重制,但后面的2,3,4,5压根就没重制过也没移植给主机过~
这系列我看和死也差不多了~ images/back.gif

我也奇怪怎么都是1代后面的那么多都没见过了

工长君 发表于 2012-1-11 10:10

引用第4楼时空之旅于2012-01-10 21:16发表的:
移植的是1
1都复刻移植N多遍了~神秘岛1不是4CD的~2才是4CD~
神秘岛很奇怪,1代翻来覆去的移植重制,但后面的2,3,4,5压根就没重制过也没移植给主机过~
这系列我看和死也差不多了~ images/back.gif

因为1代是sunsoft的游戏机版版权,2以后好像就没了,育碧有过4和5的xb版,开发组做完5就解散了

valand 发表于 2012-1-11 10:22

这游戏除了容量大就没给我留下太多的印象

龙宫城之介 发表于 2012-1-11 10:38

DS和PSP上都复刻过,1代当时还是很牛的,小时候在电视上看过这游戏的攻略介绍,觉得这辈子能玩过这么一个游戏就值了

结果很多年后终于玩上了……第一个谜题都解不开

S.I.R 发表于 2012-1-11 10:41

因为初代卖得好,而且只要单CD。

olong 发表于 2012-1-11 12:02

这游戏完全不知道有个JB好玩的,而且在这个时代真的还有人会玩么

月神侠 发表于 2012-1-11 12:17

PSP就出过的

百八烦恼风 发表于 2012-1-11 12:21

PS/SS时代就是渣作...最多算个话题作...为什么要关注...

龙宫城之介 发表于 2012-1-11 15:02

引用第13楼百八烦恼风于2012-01-11 12:21发表的:
PS/SS时代就是渣作...最多算个话题作...为什么要关注... images/back.gif


原来渣作也能创下当年几百万的销量纪录,受教了

wangabo 发表于 2012-1-11 16:13

如果主画面放在上屏加3D化的话应该还是不错的。现在的看上去纯粹就是骗奶粉钱了。

pacman 发表于 2012-1-11 16:25

1,2,3代我都买了PC版,233

清扬婉兮 发表于 2012-1-11 18:10

会用真人过场吗?

榛名 发表于 2012-1-11 19:40

神秘岛1代我记得N年前似乎在多普达的830上玩过

hamartia 发表于 2012-1-11 20:40

引用第11楼olong于2012-01-11 12:02发表的:
这游戏完全不知道有个JB好玩的,而且在这个时代真的还有人会玩么 images/back.gif


《Myst》是非常伟大的图形AVG游戏,虽然它比《国王密使》系列晚了几年才诞生,但是它发挥了CD-ROM这种存储设备的威力,那种美仑美奂的画面,可以想象从SFC一下跨越到PS,SS的那种时代的飞跃。
之所以说是“图形”AVG,因为早期的AVG游戏是以纯粹的文字表现来作为游戏规则。没有美工,音乐这些附属物,背景则是漆黑一片。从早期的矢量图描绘,都后来精细的CD素质图片,《Myst》这一系列反映了“图形”对于游戏在表现上的重要性。

当然,这种游戏因为目的单一,缺少多彩的互动已经早已没落了(《大家来找碴》可能是多数人易于接受的形式)。只是因为这一品牌依然有些号召力,但那也仅限于对欧美地区的核心玩家而言。经典有成为权威的依据和信凭性,不过也不必盲信古老的权威。

妖妖忍 发表于 2012-1-12 01:30

综上所述除了画面就是屎,我反正努力玩了十多次怒删

hamartia 发表于 2012-1-12 02:23

引用第20楼妖妖忍于2012-01-12 01:30发表的:
综上所述除了画面就是屎,我反正努力玩了十多次怒删 images/back.gif


话不必说的那么粗鲁,难道在面对陈年的历史遗物,还会因为它的性能跟不上现在的产品而动怒吗?增长些见识总是有好处的。

任何游戏类型的诞生都取决于环境,世界上第一款图形AVG《神秘之屋》即起源于文字AVG无法表达的视觉空白之处,但是它受到当时的技术限制,游戏中的“图形”是由横竖线条的符号组成的简单式样。后来这款游戏的制作者正式成立了Sierra公司,发表的《国王密使》系列成为同类游戏的模板。但是这种游戏类型在设计上存在着一个先天的弱点,那就是游戏本体是为了“绘图”这个原始目的而存在,它所能提供的游戏目的只有解谜一种途径。并且为了容量尽量压缩文本,与游戏者的互动很有限。就像《神秘岛》是有剧情设定的,但是只有系列的狂热者才会去考察。

在过去关于娱乐的选择很有限的时代中,图形AVG不仅能大卖,也很容易登上排行榜的前列。但是随着绘图技术的不断成熟,图片与文字的组合显得更加强而有力,游戏设计单一化的时代要到头了。《神秘岛》因为采用了CG,因而在画面表现上达到了最强的水准,成为该游戏类型的颠峰,也标志着这种游戏的绝唱————事物的发展已经到头,不可能再有进步了。且不谈论游戏公司冷饭新炒的行为,仅仅从一种价值上来说,很多欧美游戏媒体依然认为《神秘岛》是一个被低估的游戏作品。它除了创造了丰厚的商业利润之外,也做出了很少人察觉的奉献。

无敌凤凰 发表于 2012-1-12 04:13

DS和PSP上都复刻过

mizukii 发表于 2012-1-12 12:34

它要在所有掌机上复活么

时空之旅 发表于 2012-1-12 13:02

其实神秘岛系列绝对是个欧美传统AVG的“大作”级游戏~当年CD游戏非常稀缺的PC游戏界突然出现了神秘岛这样一个动用到一张CD的“多媒体”游戏并且在画面上表现出美轮美奂的场景还有动画绝对是很震撼的一种感觉~反正当年第1次在3DO上看到这个游戏实在是震撼到无以复加~
后面到了2代更觉得这个游戏有一种气势磅礴的史诗级壮丽感~
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但是,神秘岛的谜题不管是对于新玩家还是老玩家来说都太不亲切了,谜题过于刁钻,哪怕对玩了N多年的AVG玩家来说要完全靠自己解出所有谜题那是相当困难~很多都是逻辑性的谜题,习惯了有提示然后解密的玩家在面对神秘岛系列绝对想哭~
我觉得神秘岛的制作者在谜题的设置上过于采取激进和偏激的手法要求玩家达到水准和想象逻辑能力非常高的程度~

时空之旅 发表于 2012-1-12 13:06

去年我还装了下神秘岛4~好像是2张DVD~
说实话,这年头好画面的游戏都见过不少了,不管是PC还是TV什么牛逼级别的游戏都见过或者玩过,有点见怪不怪的感觉,但去年装了一次神秘岛4之后还是被壮丽的画面震撼了一把,这玩意很难用语言去形容,确实神秘岛的画面给我一种瑰丽至绝的那种感觉~不过同样玩了一小段时间还是消受不了那些刁钻的谜题只有放弃了~
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