阿修罗之怒,又名QTE之怒 玩后感
满满的游戏性才怪
我整个人都QTE了
年度最佳播片游戏 播片足矣 看来第一刊稳给高分了 本来订的ecapcom 限定版 天 的,刚玩完,直接取消预订。
说点其他的,这游戏口型也屎,日语只能对上重点发音,无法全对上,英语完全对不上。 啥游戏? 系统给力吗?能满足一个日式动作游戏爱好者的生理需求吗 这么好说 其实是AVG 游戏咯 阿修罗之怒..打天龙八部的其它7种..
我看到这设定就忍不住想起大胶布..这真不会搞成大胶布第二么. 阿修罗之怒~~~ 你们竟然还相信老卡........ 这是外包的吧
或者说本来就是火影忍者那工作室的新作
QTE 太多是个问题 但是CC2的火影的QTE做的还是不错的
阿修罗这个看人设就不想玩了 流程如下
连打=====>QTE====>连打=====>R2====>下回预告
如此重复 13话 demo通了,这泥嘛就是个可以按qte的动画片 QTE多得可耻,下了试玩,几乎全程就是QTE
尼玛卡婊你不能这么堕落啊,外包也监督一下嘛
其实完全可以做成一个手感很好的ACT QTE也就罢了,其实我实在不喜欢人设
按照剧情设定,阿修罗应该是个简单粗暴直接的猛男,而且游戏中得过场也是如此表现的,但偏偏长了个小白脸,而且还是一闪一闪亮晶晶的大眼睛啊,尼玛这水汪汪的无辜的大眼睛实在伤不起啊,玩不下去了。 我记得游戏区不能发黑话标题吧?LZ趁早改改,别惊动了猫踢姐姐。
说回这游戏么,是做火影忍者出身?可能也就有表演性了,真玩起来大概不行吧。 引用第18楼cubesun于2012-01-11 09:54发表的:
我记得游戏区不能发黑话标题吧?LZ趁早改改,别惊动了猫踢姐姐。
说回这游戏么,是做火影忍者出身?可能也就有表演性了,真玩起来大概不行吧。 images/back.gif
我觉得这不算是黑话吧....这东西已经臭到街知巷闻了...
都是改了吧 非常无聊,还不如看日漫 还有第二主角, 说不定和罗马之影一样是双主角双模式的 配音吼得真带劲
冲着配音也要玩玩 只有我一个人觉得人设很赞么... 只要看到qte几个字,就情不自禁的想进来黑.
qte去死,渣渣!! 引用第26楼netsjk于2012-01-11 16:36发表的:
只有我一个人觉得人设很赞么... images/back.gif
人设赞,表情 这游戏的QTE让我想起那个啥了,忍者之刃? 引用第18楼cubesun于2012-01-11 09:54发表的:
我记得游戏区不能发黑话标题吧?LZ趁早改改,别惊动了猫踢姐姐。
说回这游戏么,是做火影忍者出身?可能也就有表演性了,真玩起来大概不行吧。 images/back.gif
按照媒体上的说法,这部游戏的创意来自于松山洋对美剧的热爱。其实全程QTE这点,尚可在预料之中。但是按照14f所说的那种游戏方法,却破坏了游戏的连续性。本身可实际操作的部分不多,还要以章节式的段落来灌输,这样很自然的会引起不满,而且演出上的“审美疲劳”不是说说而已。
早期游戏界的LD游戏就是重视观赏和演出而轻视实际操作才导致没落,单一的游戏作品尝试全程播片未尝不可,甚至可以说QTE是一种挽救手段,但那必须建立在游戏者全程对游戏自体保持高度关注的前提下。美剧是以每一集的高潮或转折为结束,引出对下一集的悬念和期待,但每一集本身也可以作为一个独立结构来看待(这点视剧集而定),而且集与集之间的等待是有至少为期一周的时间做保证的。单纯的演出→中断→演出……的手法只是学到了皮毛,却混淆了游戏作为独立个体应具备的节奏和层次感。 BOSS:“老子要杀了你,地球来陪葬!”
地球:“哎呦躺着都中箭啊” 这种QTE游戏玩的时候得注意提示的按键,就无法欣赏画面。欣赏了画面,往往无法及时反应按键。
所以玩了半天其实并没有看到什么,倒是旁边看得人觉得挺好看。
我觉得这种类型的游戏发展方向不对。 这GAME还没出吧
现在的是体验吧 阿修罗的音乐不错,喜欢这调调 玩后感觉战斗力破表啊
这么多楼就没看出 这根本不是什么游戏
而是他妈的 港漫么 !!!
战斗力只有5的废材 便是未够班呀 考虑收张2手来看看片 引用第36楼ioriqlj于2012-01-22 10:05发表的:
玩后感觉战斗力破表啊
这么多楼就没看出 这根本不是什么游戏
而是他妈的 港漫么 !!!
战斗力只有5的废材 便是未够班呀 images/back.gif
港漫+飞跃颠峰2一样的欺负星球君+qte=阿修罗之怒
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