也许很多动画里的细节都可以归结为“好画”……
最基本的:动画人设相较原案简单化 ---> 好画(每多一条线时间表和预算就多一份负担)
服装大多都是色块,条纹和格子很少 ---> 好画(动起来的时候处理很费事)
另外还有:
鼠标都是无线的 ---> 好画(不用画线,鼠标动的时候线的处理很麻烦)
主人公都在后排靠窗 ---> 好画(不用画路人)
手机都是翻盖 ---> 好画(手指动作被遮住了不用画)
女生的脚都是内八字 ---> 好画(朝前的话很难想象脚部的线条,看起来也很奇怪,比如下图)
http://ww2.sinaimg.cn/large/920dbc6ejw1dowr9l3prwj.jpg
联动……
ACG角色中左撇子多是有原因的?!
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-769005.html 格子和条纹可以不动的,没错看起来还特时髦 脚都觉的难画那别的东西要怎样…… 跑得很快的人跑起来双臂向后一张就不动了,主要是摆臂动画做起来太麻烦而且不引人注意。 圣母又中枪了
页:
[1]